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Recensione di Overwatch 2 (PvP) – Blizzard FPS non porta la cavalleria

Recensione di Overwatch 2 (PvP) – Blizzard FPS non porta la cavalleria

Non vedevo l'ora di scrivere una recensione su Overwatch 2 da quando Blizzard ha annunciato che il loro gioco FPS principale avrebbe avuto un sequel. Con un tatuaggio Overwatch e una passione per tutto ciò che riguarda Widowmaker, il gioco è diventato una parte importante della mia vita personale e professionale, fornendomi la mia prima "grande occasione" dai media di gioco. Quindi le mie aspettative per Overwatch 2 sono piuttosto alte, proprio come il resto della community.

Overwatch 2 alla fine conterrà un gioco PvE, ma non dovrebbe arrivare fino al 2023. Nel frattempo, potremo giocare solo sul lato PvP, ed è tutto ciò a cui ho potuto accedere. recensione anche. Per me, il PvE sarà una parte enorme di ciò che rende o distrugge Overwatch 2, quindi mi sembra di vedere solo la metà di ciò che il gioco ha da offrire. Fino ad allora, però, se vuoi i pensieri selvaggi di un giocatore di Overwatch una volta (quasi) semi-professionista appassionato, ecco la nostra recensione PvP di Overwatch 2.

Più siamo, meglio è, meglio è

Considerando che non abbiamo avuto nuovi eroi da quando Omnic DPS Echo ha colpito Overwatch 1 nel 2020, i tre nuovi personaggi di Overwatch 2 hanno strappato i riflettori ad alcune delle altre funzionalità del gioco.

Kiriko, un esuberante eroe di supporto giapponese che è intrecciato con il duo Shimada Genji e Hanzo, è il primo livello del passaggio di battaglia, quindi è facilmente sbloccabile appena fuori dal cancello. È molto divertente da giocare, soprattutto come DPS principale. La sua guarigione funziona molto come quella di Moira; tieni premuto il pulsante sinistro del mouse e spari una serie di segnalini cura ai tuoi alleati. Fare clic con il pulsante destro del mouse ti consente di lanciare letali stelle ninja che possono decapitare i nemici in due colpi, il che è un danno elevato per un guaritore.

Il suo ultimo è ancora più divertente, però. Splendidamente animato e incredibilmente potente, Kiriko lancia una splendida volpe color acquamarina che corre attraverso una serie di tradizionali porte torii, accelerando i giocatori e migliorando la velocità di ricarica. Correre nei siti e demolire il nemico non è mai stato così divertente, quindi posso dire che giocherò a pacco di Kiriko. Aggiunge un po' di varietà tanto necessaria alla riserva di supporto piuttosto sottile: rallegrati, o guaritori, Blizzard ha ascoltato.

C'è una nuova mappa: Esperança, un bellissimo villaggio portoghese incastonato tra montagne boscose. Purtroppo, la mappa non è apparsa affatto nel mio pool durante le mie limitate finestre di gioco pre-rilascio, ma sembra promettente, con una vasta gamma di angoli e fessure, oltre a balconi e piattaforme rialzate perfette per i cecchini.

Il futuro è adesso (più o meno)

L'altra grande aggiunta al gioco è il già citato Battle Pass, una serie di ricompense sbloccabili che ti garantiscono di tutto, dai nuovi eroi come Kiriko a una nuova fantastica skin mitica per il compagno Stealth Master, Genji. Il Battle Pass ha un prezzo decente secondo me, considerando quanto sono buone la maggior parte delle ricompense, ma non fa nulla di rivoluzionario rispetto agli altri. Ciò dovrebbe aiutare a evitare la siccità dei contenuti che ha rovinato il primo gioco, ma i Battle Pass sono stati un punto fermo della monetizzazione dei giochi di servizio da alcuni anni, con Fortnite che ha reso popolare l'idea nel 2017/18. Overwatch 2 porta il gioco base nell'era moderna del servizio live, ma a parte questo non c'è molto altro da dire.

È una storia simile quando si tratta di aggiornamenti dell'interfaccia utente. Ora puoi premere "Tab" per vedere un tabellone con uccisioni, morti e assist, sostituendo le frustranti carte giocatore alla fine delle partite di Overwatch 1 che ti dicevano semplicemente quante uccisioni hai ottenuto senza fornire una ventilazione completa. Ora ci sono anche molti più ping, quindi puoi contrassegnare rapidamente gli alleati come potresti in Apex Legends quando è stato lanciato nel 2019. È bello avere queste funzionalità, ma ancora una volta, non c'è niente di pionieristico qui: stanno solo impostando il gioco al passo con i suoi concorrenti.

Overwatch 2 PvP generalmente si presenta così; sono piccole modifiche al gioco base che avrebbe potuto davvero essere solo una massiccia patch di contenuti. Questi sono sicuramente buoni cambiamenti, ma niente di abbastanza grande da attirare davvero la tua attenzione.

Recensione di Overwatch 2: una donna dai capelli scuri indossa un tradizionale abito giapponese rosa e bianco con in mano un gettone con un elenco di ricompense nella parte inferiore dello schermo

Cinque stack DPS chiunque?

Ciò che attira la tua attenzione è il gameplay frenetico, soprattutto perché è letteralmente l'unica coda sbloccata dall'inizio. Sì, non puoi giocare in coda di ruolo finché non hai giocato cinque partite in coda aperta. Anche se non sembra troppo, il fatto che non puoi semplicemente immergerti è un po' irritante - I pense l'intenzione è quella di introdurre le persone al gioco senza intoppi, ma rischia di vanificare il suo stesso scopo di fornire una rampa di accesso fluida. Il QP non ha ruoli designati, quindi i giocatori possono giocare quello che vogliono: potresti avere una squadra di cinque supporti, cinque carri armati o cinque DPS. Anche se può sembrare divertente, imbattersi in cinque squadre impilate che stanno effettivamente già interpretando i loro ruoli OTP è un incubo e vieni abbattuto abbastanza rapidamente.

Poi segue l'incendio: "avresti dovuto scegliere Mercy rawr" e tutto il resto. Se questa fosse la tua prima esperienza con Overwatch 2, ti perdonerei per averlo rimosso dal tuo PC e averlo spento. Costringere le persone a fare la fila lo rende solo più probabile e non capisco quale dovrebbe essere il vantaggio. È un cambiamento indesiderato per i fan vecchi e nuovi e sembra negare completamente lo scopo del gioco. La coda dei ruoli di Blizzard ti sfida a pensare a quali componenti funzionano, quale guaritore funziona meglio con Genji o nel tank che funziona su Eichenwalde. Quickplay è un pasticcio tutti contro tutti e generalmente sembra un modo strano per introdurti ai fondamenti del gioco.

Ammetto che le modifiche 5v5 sono un enorme vantaggio, specialmente come giocatore DPS. Ti costringono a essere più aggressivo, ma ti garantiscono anche un approccio più strategico, anche perché il nuovo tabellone segnapunti dirà ai tuoi alleati se stai alimentando. Per i guaritori, questa è più una sfida che curare il carro armato, poiché subiranno molti danni, ma lo faranno anche i tuoi giocatori DPS. Inoltre, dovrai abbassarti e tuffarti per assicurarti di non saltare in aria accidentalmente la testa. Per i carri armati, è un po' una modifica, ma la serie di modifiche a personaggi nuovi e preesistenti rende il ruolo potente. Non c'è niente come lanciare un'ultima Junker Queen contro un gruppo di ignari giocatori di DPS: fidati di me.

Overwatch 2 nel suo stato attuale non è male, ma non è nemmeno buono. L'interfaccia utente e il passaggio di battaglia migliorati lo portano in linea con concorrenti come Apex Legends e Valorant, mentre l'aggiunta di Kiriko aggiunge un po' di pepe tanto necessario al ruolo di supporto a lungo trascurato. A parte questo, però, non è cambiato molto.

Overwatch 2 nel suo stato attuale non è male, ma non è nemmeno buono. L'interfaccia utente e il passaggio di battaglia migliorati lo portano in linea con concorrenti come Apex Legends e Valorant, mentre l'aggiunta di Kiriko aggiunge un po' di pepe tanto necessario al ruolo di supporto a lungo trascurato. A parte questo, però, non è cambiato molto.

Recensione di Overwatch 2: una donna con in mano stelle e gettoni ninja sul petto guarda il robot

Nelle nostre prime impressioni sulla beta abbiamo detto che Overwatch 2 sembra più un grande aggiornamento che un sequel completo. Il sentimento online diceva più o meno la stessa cosa. Dopo molte altre beta e un po' di tempo sul server di recensione, non abbiamo giocato a nulla per cambiare idea - e questo è un po' sgonfiante. Il PvP di Overwatch 2 è Overwatch 1 con alcuni campanelli e fischietti (e il fastidioso sistema Open Queue).

Anche se sono ancora fiducioso che i contenuti PvE diano al gioco il respiro di cui ha bisogno, una parte di me aspetta di essere delusa, ed è questo che fa schifo. Dovrei essere eccitato, ma sono solo "meh", forse la peggiore emozione che puoi provare per un nuovo gioco.

La cavalleria c'è, ovviamente, ma è abbastanza per far rivivere Overwatch? Non sulla forza del PvP che mostra da solo.

Monitorare 2

Mentre Overwatch 2 aggiunge una serie di eroi e funzionalità all'iconico gioco FPS di Blizzard, il suo PvP sembra più un semplice aggiornamento dei contenuti che un sequel completo.

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