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Nel superverso: perché vale la pena festeggiare la resurrezione ventennale di City of Heroes, anche se non giochi

Per sempre.

C'è una certa poesia nel fatto che quest'anno, in occasione del 20° anniversario della La città degli eroi, possiamo tutti giocare di nuovo su un server con licenza. Oh certo, i server canaglia non sono apparsi quest'anno e in realtà erano in funzione già da un po'; non è questo il punto. Sono passati due decenni, ma ora, dopo una chiusura senza tante cerimonie e francamente ingiusta che ha portato il gioco a rimanere "legalmente" in pausa per un periodo più lungo di quanto fosse live, il gioco è legalmente e ufficialmente tornato ed è gratuito per tutti.

Ma cosa ne dice concretamente?

Penso che ci sia una prospettiva ovvia qui, ma non riguarderà solo la meccanica. Parlerò di quello che è successo il giorno, molte lune fa, in cui i Massively hanno iniziato a scrivere colonne specifiche sui giochi. Parlerò anche dei fumetti di supereroi perché c'è un ovvio parallelo con qualcosa che lo è entrambi amati e temuti quando si tratta di fumetti: resurrezioni di personaggi.

L’idea che la morte sia una porta girevole quando si tratta di fumetti è una lamentela vecchia quanto il fatto di considerare i fumetti di supereroi come mondi che teoricamente possono crescere e cambiare. È semplicemente naturale. Non possiamo introdurre l’idea che queste persone vivono senza introdurre contemporaneamente l’idea che potrebbero non più dal vivo, ma quando non puoi mai lasciare che la storia effettivamente pinnanon vogliamo davvero sbarazzarci dei personaggi, quindi dopo qualche mese ritornano.

Tutto questo è vero. Ma c'è una buona ragione per cui la scena di Avengers: Endgame che ha letteralmente fatto saltare in aria il tetto alle due proiezioni a cui ho assistito nei cinema era questa.

Non sto esagerando. Le persone che guardavano questa scena lo erano urlando la sera dell'inaugurazione e poi settimane dopo. Egli toujours colpisce duramente anni dopo, e anche se sappiamo esattamente cosa succederà in quella scena e dopo quel momento, è stimolante. Il che non sorprende visto che, come detto, sul tetto di un teatro dove stanno tutti assolutamente Sapevo che sarebbe successo. tutti Sapevo che stava arrivando prima della proiezione del film perché sapevi che metà delle "morti" sarebbero avvenute nei film futuri. Ma è passato e colpisce ancora duramente.

Perché? Perché la gente acclamazione per una scena in cui i personaggi ritornano dalla morte, annullando così la posta in gioco?

Sono passati solo pochi mesi da quando ho iniziato a lavorare presso Massively che ho ricevuto un'e-mail dal nostro editore dell'epoca in cui delineavo il piano. Vedete, era chiaro che le colonne basate su giochi specifici stavano indirizzando il traffico al sito, quindi voleva ottenere più colonne basate su giochi specifici. Conosceva due giochi molto specifici che erano nelle mie corde, e uno di questi lo era La città degli eroi. L'altro lo era Final Fantasy XIe quando abbiamo imparato Final Fantasy XIV In poco tempo, sembrava che avessi chiaramente cose di cui avrei potuto scrivere. Quindi ero a bordo?

Naturalmente, questo accadeva nei primi giorni del sito (prima che mostrasse cosa sarebbe potuto diventare), e non avevo anni di scrittura alle spalle su cui ripiegare. Naturalmente ero pronto a farlo. Significava più visibilità e un po' più di soldi ogni mese, perché no? E, come si è scoperto, ciò significava coprire le partite che avrebbero definito gran parte di quella che si potrebbe generosamente chiamare la mia carriera.

Nel 2012, quando abbiamo saputo del tramonto, le cose erano molto diverse. FFXIV era ancora quel gioco che non piaceva a nessuno e doveva ancora colpire la palla fuori dal parco con un rilancio, e uno dei miei giochi principali sarebbe scomparso per sempre. Sembrava qualcosa di importante. Come Superman che muore quando ero ancora giovane. Oh, certo, sapevo da qualche parte nella mia mente che probabilmente non l'avrebbe fatto. rimanere morto... ma c'era sempre una possibilità. Non era una conclusione scontata. C'era juste abbastanza dubbi nella mia mente.

Sembrava molto più certo. CoH stava per scomparire e non potevo farci niente. Cosa potevo fare? Sono riuscito a coprire la conclusione come meglio ho potuto, con grazia e compassione, e poi ho potuto andare avanti. Perché a volte le cose succedono così. Nel mondo reale non esistono i supereroi. Non esiste un salvatore dell’ultimo minuto. Le cose muoiono e tu vai avanti, distrutto.

Finché non ce n'è uno.

Sempre livellato.

Mio padre morì quando ero matricola al college, quindi ho vissuto la maggior parte della mia vita senza di lui che con lui. Ho capito molto tempo fa che se n'è andato e non tornerà mai più. Ma c'è una parte di me – una piccola parte stupida e irrealistica – che nutre ancora uno strano barlume di speranza: all'improvviso riapparirà, sano e salvo, spiegando come deve aver inscenato la sua morte, ma ora è tornato e si riprenderà. significato al mondo.

Non realistico? SÌ. Parte del mio vero processo decisionale? Assolutamente no. Ma più che una semplice storia di perdenti, adoriamo scoprire che proprio quando pensavamo che ogni speranza fosse perduta, in realtà si è sbloccato qualcosa di ancora migliore. Amiamo l'idea che dopo aver sofferto, affondato e accettato una grave perdita con la grazia dell'età adulta, possiamo guardare indietro e vedere che in realtà otteniamo encore più di quanto ci aspettassimo.

Ed è stupido. Ed è stupido. E sappiamo che è stupido. Ma è per questo che puoi avere un cinema pieno di gente che urla in estasi per vedere una breve scena di un film in cui sapevi già che questi personaggi non sarebbero rimasti morti e sai che gli eroi alla fine vinceranno.

CoH, come gioco, non esiste in un film. Non vi è mai stata alcuna certezza che avrebbe riacquistato la licenza ufficiale e avrebbe potuto nuovamente operare all'aperto. Sembrava che non sarebbe mai più successo. Ma... ecco perché è stimolante. Ecco perché è importante che quest'anno, in occasione del suo 20° anniversario, questo gioco ritorni e sia ufficiale e che organizzi anche una sessione di domande e risposte con ex sviluppatori che potranno vedere come è felice il loro lavoro toujours creare persone anche adesso.

È significativo. È stimolante. Ecco perché, anche in un anno difficile per me, vedete CoH indietro e baciato significa qualcosa. Non abbiamo molte opportunità come questa nel mondo reale. Di solito dobbiamo accettare ciò che abbiamo perso e andare avanti, e molti di noi sono diventati molto bravi in ​​questo, anno dopo anno.

Ma solo per questa volta? Tutti vivono. Un gioco di supereroi non aveva solo un server dannoso; deve ritornare dai morti. E penso che valga la pena festeggiarlo anche se non è il tuo gioco preferito. Anche se altri giochi lo hanno superato fino a diventare i miei titoli principali, questo gioco è tornato per davvero. Solo per una volta vediamo che le cose ritornano.

Ed eccomi qui, 20 anni dopo, ancora alla ricerca di cose da dire su un gioco che si svolge nel Rhode Island, tra tutti gli stati del mondo. (Te lo prometto, se vivi nel New England, questo è il fatto très divertente.)