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"Progetto Zomboid" Costruisci 42 per concentrarti sulla "sopravvivenza estesa" con animali e artigianato rinnovato

"Progetto Zomboid" Costruisci 42 per concentrarti sulla "sopravvivenza estesa" con animali e artigianato rinnovato

Progetto Zomboide Lo sviluppatore The Indie Stone ha condiviso maggiori dettagli su ciò che la Build 42 porterà al gioco, inclusi animali con "cervelli IA di base" e una revisione completa del crafting.

In un blog condiviso ieri (21 luglio), The Indie Stone ha condiviso che "uno dei punti focali di Build 42 è la sopravvivenza estesa nei mesi e negli anni successivi allo scoppio iniziale dell'evento Knox".

A tal fine, lo studio sta "rinnovando" il sistema di crafting del gioco post-apocalittico. Ciò consentirà agli oggetti creati di avere "attributi simili a giochi di ruolo più variabili in base all'abilità del creatore", il che significa che le statistiche di un oggetto saranno influenzate dall'abilità pertinente del creatore.

Progetto Zomboide. Credito: The Indie Stone.
Progetto Zomboide. Credito: The Indie Stone.

La build 42 conterrà anche "animali domestici e selvatici, anche se con cervelli di intelligenza artificiale abbastanza basilari". Ciò includerà polli, pecore, cervi e mucche, alcuni dei quali The Indie Stone sarà presentato in anteprima ad aprile.

Gli animali saranno introdotti con un "approccio abbastanza realistico all'allevamento di pollame", che secondo lo sviluppatore si basa sulla sua esperienza nell'allevamento di polli.

“Se hai un pollaio, dovrai chiudere la porta ogni notte dopo che la tua covata è andata a posarsi. In caso contrario, c'è una reale possibilità che Fantastic Mister Fox visiti e rubi alcuni, e potenzialmente lasci altri morti nel loro recinto", avverte The Indie Stone.

Questi polli saranno in grado di produrre uova fresche per i giocatori, che saranno un'utile fonte di cibo fresco per i giocatori che sopravvivono abbastanza a lungo da poter mangiare dalle loro scorte in scatola.

Progetto Zomboide
Progetto Zomboide. Credito: The Indie Stone.

La build 42 conterrà anche "tutti i tipi di altri miglioramenti al motore di gioco, ai sistemi MP e alla sopravvivenza generale degli zombi e agli elementi iniziali del gioco", oltre a una massiccia revisione del modo in cui i liquidi vengono immagazzinati, il che significa Progetto Zomboide avrà "il consumo di candeggina più realistico mai visto nei giochi".

Tuttavia, va notato che la Build 42 è "ancora molto lontana" a causa della malattia e dei lavori in corso per migliorare la Build 41.

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