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Project Nightmares Caso 36: Recensione di Henrietta Kedward - Un inizio infernale

Project Nightmares Caso 36: Recensione di Henrietta Kedward - Un inizio infernale

JIl genere horror ha sicuramente avuto il suo pieno ultimamente con le principali uscite sul fronte dei remake di titoli di successo mostruosi come Spazio morto rifare. Tuttavia, la scena indie è stata spesso una fonte continua per coloro che cercano un'esperienza che sconvolgerà i loro nervi e darà loro la pelle d'oca indotta dall'adrenalina dagli orrori che appaiono sullo schermo. Progetto Incubi Caso 36: Henrietta Kedward si unisce a una lunga serie di storie inquietanti esibite nei media dei videogiochi come gli spaventosi anni '2020 Visage e altri. Come questi altri giochi sviluppati da indipendenti, Progetto Incubi ti mette nella prospettiva in prima persona, che alla fine rende più facile immergerti nell'orrore che si sta svolgendo. Ma offre davvero un viaggio davvero avvincente nel cuore del terrore?

Al centro, la narrazione è semplice e quasi immediatamente ti immerge in un'oscurità inquietante per progettazione. Sei volutamente posto in uno stato di sogno catatonico da un gruppo di altri investigatori paranormali in modo da poter esplorare il male sepolto all'interno di una bambola posseduta con l'intento di sconfiggerla alla fine. Henrietta Kedward è l'anima torturata al centro di questa ossessione che ha chiaramente ceduto la sua umanità al potere demoniaco. All'istante, ti ritroverai in una vecchia casa con corridoi labirintici con nient'altro che una candela in mano. I movimenti spettrali iniziano ad accadere quasi immediatamente mentre cammini per i corridoi. Non c'è mai una lotta in gioco Progetto Incubi. Invece, devi evitare di farti male a causa di eventi veloci o semplicemente correre per la tua vita quando il tempo lo richiede. I progressi dipendono dal completamento di una serie di attività che spesso richiedono di trovare elementi relativi al sondaggio.

“Quello che alla fine fa Progetto Incubi una vera delizia per i fan dell'horror è il puro amore per il genere NC Studio iniettato in questa avventura.

Cosa fa finalmente Progetto Incubi una vera delizia per i fan dell'horror è il puro amore per il genere NC Studio iniettato in questa avventura. Egli's chiaro che gli sviluppatori si sono ispirati sia ai giochi horror del passato che al cinema horror. Oltre al nome riconoscibile, Henrietta, Evil Dead i fan noteranno senza dubbio molti altri parallelismi con i film horror diretti da Sam Raimi che si comportano quasi come segreti divertenti. C'è anche un ovvio cenno a cacciatori di fantasmi. Lo saprai quando lo vedrai.

che è abbastanza impressionante Progetto Incubi è quel lavoro vocale a parte, il gioco è stato sviluppato da due persone sotto lo stendardo di NC Studio. Tecnicamente, gli ambienti ei suoni del gioco sono sorprendenti ed evocano l'ansia che si dovrebbe provare date le circostanze. Il percorso di indagine è semplicistico ma coinvolgente. Tutto sommato, è difficile criticare rigorosamente un gioco realizzato da un team così piccolo, comprendendo che le loro risorse erano limitate.

Dal punto di vista del design, l'audio relativo al talento vocale sembra piuttosto smorzato. Ho scoperto che l'uomo principale era spesso difficile da ascoltare rispetto ad altri suoni ambientali e ho dovuto alzare il volume. Grazie al cielo per i sottotitoli. Inoltre, il lavoro vocale era un po' robotico e rigido. Questo sembra essere normale per molti titoli indipendenti. Se hai giocato Anime tormentatesaprai da dove vengo.

Dopo un'introduzione iniziale alle meccaniche di base del gioco raccogliendo alcune vecchie foto, sei rapidamente pronto a ricevere salti e sobbalzi che alla fine ti faranno spingere nel tentativo di salvarti la pelle. Nei primi momenti del gioco, bruciare la tua candela inviterà uno spirito demoniaco raccapricciante ad ucciderti abbastanza rapidamente. È quindi imperativo raccogliere candele aggiuntive lungo il percorso. Alla fine troverai Henrietta stessa, in tutta la sua raccapricciante gloria posseduta dai demoni. Quando ti vede e suona con uno stridio, è ora che te ne vada. Questi momenti terrificanti peggiorano solo con l'avanzare del gioco. Morirai inevitabilmente più volte in momenti apparentemente "tu hai" che fungono da opportunità di insegnamento per la tua prossima pugnalata a qualsiasi guanto infernale che reclama la tua anima. Alla fine, progredirai più in profondità nella mente di Henrietta mentre approfondisci un altro strato della sua psiche. Questa è la versione horror di creazione.

"Tecnicamente, gli ambienti e i suoni del gioco sono sorprendenti ed evocano l'ansia che si dovrebbe provare date le circostanze."

Sfortunatamente, i momenti spesso di panico a volte possono essere totalmente sconvolti da una notevole mancanza di rifinitura o da un problema tecnico frustrante. Ad esempio, c'è una sequenza durante il gioco in cui devi correre lungo un corridoio con ostacoli mentre una mostruosità raccapricciante ti insegue. Durante il mio gioco, non sono riuscito a vedere lo spettro terrificante, poi le luci del corridoio si sono spente. Ero cieco. Dopo diverse morti e non capendo come avrei dovuto orientarmi nell'area senza vista, ho visto che la versione PC del gioco mostrava chiaramente il mostro e le luci non avrebbero mai dovuto spegnersi nel corridoio. Alla fine, ho finito questa parte del gioco per tentativi ed errori. Tuttavia, il team di sviluppo ci ha informato che problemi simili a quello che ho riscontrato verranno risolti in una patch del Day 1. ”. Avrei scoperto che dovevo riavviare il gioco dal mio ultimo file di salvataggio per risolvere il problema. Questi eventi non erano molto comuni, ma sono evidenti ostacoli all'esperienza complessiva. La mia unica speranza è che la patch del giorno del lancio o gli aggiornamenti futuri risolvano tutti questi problemi.

In quello che sembra un punto fermo del genere horror, gli enigmi si presenteranno spesso mentre indaghi. A volte gli indizi sono dove meno te li aspetti. Ad esempio, se ti viene data una lente per identificare i messaggi invisibili, usala frequentemente per assicurarti di non perderti nulla. Per chi ama un buon puzzle, Progetto Incubi colmerà il bisogno. Gli enigmi non sono dolorosamente difficili ma ti daranno una pausa per pensare o cercare risposte.

Durante il tuo viaggio, correre per la tua vita e completare eventi veloci saranno le "azioni" essenziali che puoi intraprendere in questa esperienza. A volte dovrai tenere una lente sul viso per vedere alcuni elementi soprannaturali. Una cosa, tuttavia, che ti terrà davvero all'erta è che molti degli elementi del gioco sono generati proceduralmente, dalle passerelle alle combinazioni di puzzle. È vero, la risposta di un puzzle può essere molto diversa ogni volta. Quindi non ci saranno barare e tutto ciò che devi fare è cercare la risposta sul tuo telefono. Questa spontaneità è forse una delle Progetto Incubi' migliori qualità.

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"Sfortunatamente, i momenti che spesso inducono il panico a volte possono essere totalmente sconvolti da una notevole mancanza di rifinitura o da un problema tecnico frustrante".

Progetto Incubi metterà senza dubbio alla prova la tua determinazione. Non è necessariamente un gioco facile. E, come accennato prima, morirai molte volte sperando di imparare dai tuoi fallimenti. Tuttavia, il titolo non è troppo lungo e non supera il suo benvenuto. puoi finire Progetto Incubi entro 3-5 ore se sei concentrato. Al culmine della narrazione del gioco, dovrai fare una scelta che alla fine influenzerà il risultato finale. Nonostante la semplicità della storia, questa esperienza horror di dimensioni ridotte si presta bene alla creazione di una potenziale serie antologica molto simile a quella di Supermassive. L'antologia delle immagini oscure serie. Nessuno sa se NC Studio è pronto per questo tipo di futuro. Ma prima, c'è del lavoro di pulizia da fare con questa versione della console.

Questo gioco è stato testato su Xbox Series X.