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Note sulla patch 12.22 di TFT: buff tutt'intorno, doppi draghi del tesoro

Note sulla patch 12.22 di TFT: buff tutt'intorno, doppi draghi del tesoro

Il combattente automatico di Riot Games Teamfight Tactics si sta preparando per il suo prossimo set e le note sulla patch di TFT 12.22 dicono che Dragonlands sta uscendo con il botto. Questa patch finale per il set attuale è ricca di buff per i personaggi che non hanno avuto la possibilità di brillare ultimamente e introduce nuove modifiche al gameplay come i draghi del doppio tesoro.

Vedrai un secondo drago del tesoro sostituire il turno PvE dei lupi quando arriverà la patch 12.22. Questo secondo drago tesoro può essere una delle tre varianti e i due draghi tesoro che incontri in una partita possono essere uguali o diversi. Riot dice che ha dimezzato il numero di oggetti che otterrai da Orbs per bilanciare l'aumento del numero di oggetti da Treasure Dragons.

Prima di arrivare al nocciolo della questione, vale la pena notare che questa patch durerà tre settimane invece delle solite due, dopodiché possiamo aspettarci di passare al prossimo set di TFT, Monsters Attack.

Senza ulteriori indugi, ecco le note sulla patch TFT 12.22:

Tratti

  • Salute del picchiatore 180/350/600/1000 ⇒ 180/375/700/1500
  • Mana evocatore per lancio: 4/6/8 ⇒ 5/8/10
  • Miraggio, sovraccarico elettrico, possibilità di attivazione: 20/25/33/50% ⇒ 20/33/50/100%
  • Bonus salute massima Mutaforma alla trasformazione: 50/125% ⇒ 60/150%
  • Tempesta, fulmine max. Percentuale danni veri come percentuale salute: 5/15/25/35% ⇒ 10/20/30/45%
  • Laguna: le ricompense segrete di Seastone da 1 cariche ora scendono a 000 cariche
  • Modificatore potere abilità mago: 80/105/135/170 ⇒ 80/105/135/195
  • Velocità d'attacco dell'Ala furiosa: 50/100/150/275% ⇒ 50/100/150/325%
  • Sussurri che accumulano attacco fisico e potere magico: 1/3/6 ⇒ 1/3/7

unità

Livello 1

Leona

  • Riduzione danni barriera solare: 30/40/60 ⇒ 35/45/70

Malphite

  • Attacco fisico: 70 ⇒ 80
  • Velocità d'attacco: 0,5 ⇒ 0,6

nasus

  • Potenziamento mana massimo: 60/120 ⇒ 30/90

Sejuani

  • Potenziamento mana massimo: 50/90 ⇒ 25/75
  • Rapporto danni salute massima di Ira del guerriero: 5% ⇒ 6%

Taliyah

  • Danni Raffica fluida: 145/215/325 ⇒ 160/240/380

Wukong

  • Attacco fisico: 55 ⇒ 65
  • Armatura e resistenza magica: 40 ⇒ 45

Livello 2

Braum

Jax

  • Danni da contrattacco: 200/300/550 ⇒ 225/350/750

Lilia

  • Attacco fisico: 40 ⇒ 50
  • Armatura e resistenza magica: 40 ⇒ 50
  • Velocità d'attacco: 0,7 ⇒ 0,75

Il mio odio

  • Attacco fisico: 50 ⇒ 55
  • Bonus mana massimo: 40/100 ⇒ 30/90

rell

  • Danni Legame di ferro: 150/225/400 ⇒ 160/240/440

Tic

  • Rapporto attacco fisico Pozione esplosiva: 120% ⇒ 160%

Livello 3

Diane

  • Attacco fisico: 50 ⇒ 55
  • Mana: 50/100 ⇒ 30/90

Nominale

Artigliere Nomsy, Tristana

  • Bonus attacco fisico: 35/50/80 ⇒ 50/75/120

Rakan

Seraphine

  • Serenata dei mari Danni sul colpo: 20/35/65 ⇒ 15/25/45
  • Scudo Serenata dei mari: 160/220/300 ⇒ 120/160/240

Sylas

  • Bonus mana: 70/140 ⇒ 60/120
  • Danni da esplosione di petricite: 110/170/240 ⇒ 140/200/320

Zero

  • Danno laser da scossa d'acqua: 225/325/475 ⇒ 275/375/525

Livello 4

Ecarim

  • Salute: 900 ⇒ 1000
  • Danni Assalto ombra: 150/250/1200 ⇒ 200/300/1500

Jayce

  • Mercurial Justice Danno trasformazione: 275/350/900 ⇒ 300/400/1500
  • Bonus trasformazione Armatura della giustizia e Resistenza magica: 45 ⇒ 40
  • Danni al centro del secondo lancio di Giudizio mercuriale: 375/500/1500 ⇒ 400/550/2000
  • Danni ad area del secondo lancio di Giudizio mercuriale: 125/175/650 ⇒ 225/275/1200
  • Guarigione giudizio mercuriale: 150/210/550 ⇒ 100/150/500

Nila

  • Potenziamento mana massimo: 0/60 ⇒ 0/50

aumenta

  • Lo shopping di fascia alta è stato aggiunto al pool di boost
  • Livello più alto! è stato aggiunto al pool di potenziamento
  • La preparazione non funziona più su unità evocate o non campioni (ad es. manichino bersaglio, Nomsy, allenatori, statue di giada, ecc.)