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No Man's Sky arriverà su PS5 e Xbox Series X al lancio con l'aggiornamento 3.10

Di Stephany Nunneley, mercoledì 28 ottobre 2020 alle 14:00 GMT

No Mans Sky arriverà su PS5 e Xbox Series X/S con l'aggiornamento 3.10.

L'aggiornamento di nuova generazione di No Man’s Sky porterà un'esperienza grafica migliorata e più fluida e tutti i miglioramenti sono disponibili anche per i giocatori su PC.

Puoi aspettarti che ambienti alieni più lussureggianti e più densi con terreno planetario siano popolati da erbe, fiori, funghi e rocce più spesse. Questi verranno renderizzati con trame a risoluzione più elevata e geometrie più dettagliate. Puoi esaminare le differenze nelle immagini dello slider pubblicate sul sito ufficiale.

La costruzione di basi su console di nuova generazione in No Man's Sky ti consentirà di costruire build più grandi e complesse. E per la prima volta, anche i giocatori di console su hardware di nuova generazione potranno giocare con un massimo di 32 giocatori.

Se disponi di una TV con capacità 4K, puoi goderti risoluzioni ultra elevate con "prestazioni più fluide" e giocare a 60 fps con risoluzioni 4K. I possessori di Xbox Series S possono personalizzare il gioco scegliendo tra la risoluzione nativa di alta qualità a 30 fps o le modalità ad alte prestazioni a 60 fps.

Su tutto l'hardware di nuova generazione, il warping sarà fino a dieci volte più veloce rispetto alle console di nuova generazione. Anche i tempi di caricamento aumenteranno.

Potrai anche trasferire il tuo gioco No Man's Sky alla prossima generazione. I possessori di Xbox Series possono aggiornare automaticamente il loro gioco precedente alla nuova console, mentre i giocatori PS4 possono caricare i propri dati di salvataggio in-game per caricarli su PS5.

Tutte le iterazioni dell'universo sono ora unite, il che significa che i giocatori di PlayStation 5 e Xbox Series X/S possono esplorare insieme ad altri su tutte le altre piattaforme.

I giocatori PS5 sperimenteranno le nuove funzionalità sensoriali della console in No Man's Sky. Ciò include feedback tattile, audio 3D e i possessori di PSVR potranno continuare a giocare su PS5 grazie alla compatibilità con le versioni precedenti.

Puoi controllare le note sulla patch per l'aggiornamento di nuova generazione di seguito. L'ultimo aggiornamento del gioco, Origins, è stato rilasciato a settembre.

Note sulla patch di No Man's Sky 3.10

Supporto per console di nuova generazione

  • No Man's Sky è ora compatibile con PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S.
  • I giochi salvati possono essere trasferiti dalle precedenti generazioni di console al loro equivalente di prossima generazione.
  • I possessori di PSVR possono continuare a provare No Man's Sky nella realtà virtuale su PlayStation 5 tramite la funzione di compatibilità con le versioni precedenti.
  • Gli utenti di PlayStation 5 possono utilizzare la funzione Attività per monitorare e gestire i propri traguardi di viaggio.
  • Gli utenti di PlayStation 5 ora ricevono feedback direttamente tramite i trigger del pad.
  • Aggiunto supporto per Tempest 3D AudioTech su PlayStation 5.

Miglioramenti visivi

  • La qualità del rendering è stata notevolmente migliorata per le console di nuova generazione.
  • I limiti di rendering della complessità di base sono stati rimossi per le console di nuova generazione.
  • Per le console e i PC di nuova generazione con impostazioni "Ultra", la distanza alla quale vengono visualizzati erba, piante, rocce e altri oggetti dettagliati è aumentata.
  • Per le console e i PC di nuova generazione con impostazioni "Ultra", è stata aumentata la densità dei dettagli del terreno come fogliame, funghi e rocce.
  • La trama e il dettaglio geometrico di un gran numero di oggetti come fogliame, funghi e rocce sono stati notevolmente aumentati.
  • Migliorato l'effetto visivo dell'erba che viene spinta da parte quando si cammina attraverso di essa.
  • Risolto un problema che faceva apparire irregolare l'orizzonte dell'acqua.
  • Risolto un problema che occasionalmente poteva impedire il rendering dell'erba.
  • Risolto un problema che rendeva involontariamente sempre bianche le pance delle farfalle.
  • Risolto un problema che causava la modifica dell'illuminazione planetaria dopo l'apertura e la chiusura della modalità foto.
  • Risolto un problema che poteva causare la scomparsa del fogliame quando si spostava la fotocamera in modalità foto.
  • Aggiornate tutte le immagini della community nella schermata di selezione della modalità.
  • Aggiornato lo stile delle icone di protezione dai rischi sull'HUD.
  • Aggiornato lo stile delle icone visualizzate dalle notifiche di missione e dai marcatori.

Prestazioni e stabilità

  • Risolti diversi arresti anomali relativi al rendering su PS4.
  • Risolto un problema che poteva impedire il caricamento di salvataggi molto grandi su PC.
  • Generazione del terreno ottimizzata su Xbox One.
  • Introdotte una serie di significative ottimizzazioni delle prestazioni per tutte le piattaforme.

Qualità della vita

  • Migliorata la sensazione del combattimento spaziale. Il blocco del bersaglio è stato migliorato e le navi nemiche ora sono più visibili con un'interfaccia utente più pulita.
  • Le vibrazioni della fotocamera causate dalla flora di gas pericolosi sono state ridotte.
  • Le vibrazioni della fotocamera durante la ripresa di oggetti vicini sono state ridotte.
  • Il testo al passaggio del mouse è stato aggiunto agli emblemi del banner nella personalizzazione dell'aspetto.
  • Su PS4 e Xbox One, quando si aggiunge un amico di No Man's Sky che gioca sulla stessa piattaforma, i giocatori ora hanno anche la possibilità di aggiungerlo come amico PSN o Xbox.

Varie correzioni di bug

  • Risolto un problema di blocco raro per cui alcuni giocatori con salvataggi precedenti non potevano avanzare lungo il percorso dell'Atlante.
  • Risolti alcuni rari casi in cui le sessioni multiplayer non potevano riprendere correttamente dopo aver sospeso il gioco su Xbox One.
  • Risolto un problema che poteva causare una mappa galattica vuota quando ci si univa a una partita multiplayer mentre l'host era a metà catena.
  • Risolto un problema per cui i piloti NPC che atterravano sui pianeti potevano scomparire per alcuni giocatori in una partita multiplayer.
  • Risolto un problema che poteva causare il caricamento dei giocatori nel sistema sbagliato quando si univano a una partita multiplayer mentre l'host si trovava dall'altra parte di un portale.
  • Risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di utilizzare il bonus di preordine se era installato mentre il gioco era in esecuzione in background.
  • Allineamento della telecamera migliorato durante l'interazione con i contenitori danneggiati.
  • Risolto un problema che poteva causare la collisione errata delle navi attraccate in una stazione spaziale.
  • Migliorata la collisione delle porte sulle basi, facilitandone il passaggio.
  • Risolto un problema che impediva la rimozione delle decalcomanie della base dopo il posizionamento.
  • Risolto un problema che poteva causare la visualizzazione simultanea e la sovrapposizione di più notifiche di missione.
  • Risolto un raro caso di notifiche del tutorial che sfarfallavano costantemente all'avvio di un nuovo gioco.
  • Risolto un problema raro che poteva far progredire le missioni inattive quando si utilizzava lo scanner multiutensile.
  • Risolto un numero di risposte di testo errate nelle interazioni con gli NPC.

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Saluti su YouTube

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