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Persino il produttore di Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, non può lasciar andare Zelda: Tears of the Kingdom

Persino il produttore di Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, non può lasciar andare Zelda: Tears of the Kingdom

Sembra che anche il produttore di Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, non riesca proprio a rinunciare a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Uno dei problemi universali che derivano dal giocare a un gioco davvero buono è che è troppo difficile lasciare andare il controller. "Solo un altro livello, solo un altro dungeon, solo un'altra mossa", dici a te stesso, anche se sai che devi portare fuori la spazzatura perché domani è il giorno della raccolta e hai rimandato. Lo Switch lo rende sicuramente più difficile, poiché mette nelle mani il controller e la console e sembra che stasera stia causando problemi a Yoshi P, che si è unito all'ultima lettera del produttore di Final Fantasy XIV con gli occhi incollati al suo Switch. .

Come condiviso in a clip di aitaikimochi su Twitter, mentre Yoshi-P entra nell'inquadratura e si siede sulla sua sedia, puoi vederlo con in mano l'OLED a tema Zelda (grazie, GameMe). Mentre prende posto, il produttore di Global Community Toshio Murouchi ha detto che "sembra che il suo cuore non ci sia dentro oggi..." che, onestamente, che umore. Alcuni fan hanno tradotto la conversazione tra i due in Discord FF14 e, secondo loro, Yoshida ha affermato di aver acquistato il gioco e la console a Shinjuku, dove ha ricevuto "commenti interessanti".

C'è un momento nella clip in cui puoi vederlo mostrare a tutti quello che sta giocando (è Tears of the Kingdom, ovviamente), ed è incredibilmente all'inizio del gioco. aiuta ma guarda questo gioco dal punto di vista di uno sviluppatore. Non sono uno sviluppatore, ma non posso biasimarlo, c'è così tanto da vedere e da fare. Forse ha solo bisogno di dare un'occhiata ai nostri consigli per la guida per principianti?

Yoshida non è l'unico entusiasta del fatto che il gioco non funzioni in Nintendo, poiché sia ​​PlayStation che Xbox hanno offerto le loro piccole celebrazioni per il lancio del gioco.