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LOTRO Legendarium: in risposta alla Roadmap LOTRO 2023

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Ricordi gli anni passati quando abbiamo aspettato fino a marzo o anche più tardi per a Il Signore degli Anelli in linea lettera del produttore che ci fa una panoramica dell'anno? Sto solo sottolineando che non abbiamo nemmeno finito con gennaio fino a quando non avremo una buona idea di cosa accadrà nel 2023. E non sono affatto arrabbiato per questo.

Quindi sì, la tabella di marcia è stata rilasciata sia come grafico che come lettera di Orion, e nel complesso sono abbastanza soddisfatto. Sembra che questo formato - una lettera più un grafico che mostra i principali cali di contenuto per i diversi trimestri - stia diventando piuttosto di moda tra gli MMO anche dopo Daybreak negli ultimi anni, e approvo pienamente. Detto questo, approfondiamo i punti salienti e le mie reazioni a queste rivelazioni.

Takeaway # 1: SSG sta ancora tenendo alcune delle sue carte sul petto.

Considerando tutti i post di follow-up che gli sviluppatori devono aver fatto sui forum, penso sia abbastanza ovvio che non tutto era completamente chiaro in quella lettera. SSG è stato preciso su alcuni dettagli, ma ha dipinto con un pennello ampio e vago in altre aree. Forse è per salvare annunci entusiasmanti per dopo o per dare un po' di respiro allo studio, ma penso che valga la pena riconoscere che questa lettera è solo l'inizio dei piani dell'anno, non tutto. Sono d'accordo con questo, tra l'altro, ma va detto.

Takeaway # 2: andremo a Umbar questo autunno!

OK, voglio prefigurare questo dicendo che dobbiamo stare attenti a non chiamarla un'estensione quando SSG è un po' strano con la sua scelta di parole. Parte della lettera dice che stiamo guardando una "storia espansa" con "nuovi biomi", mentre un'altra parte dice che il quarto trimestre presenterà la "prossima grande espansione". Quindi, non la chiamo un'espansione a tutti gli effetti (al contrario di un aggiornamento dei contenuti o di una mini-espansione) fino a quando lo studio non lo chiarirà.

Detto questo, andiamo a sud: “C'era un consenso schiacciante sul fatto che volevamo dirigerci a sud verso coste meno trafficate. Attraverso il mare salato, oltre la baia di Belfalas fino alla riva dei re corsari, Umbar.

Se non hai mai sentito parlare di Umbar, unisciti al club degli ignoranti di cui sono il presidente. È una città all'estremo sud di Gondor che si trova sulla baia della costa occidentale della terraferma. Basti dire che il luogo è assolutamente ricco di storia e tradizione, compresi i collegamenti con Sauron, Gondor, Aragorn e Dúnedain.

È bello. Penso che sia abbastanza eccitante viaggiare più a sud di quanto non abbiamo mai fatto prima LOTTERIAe questa impostazione offre ai costruttori di mondi l'opportunità di provare qualcosa di diverso.

Conclusione n. 3: sta arrivando una nuova classe!

Onestamente, ho perso quel piccolo dettaglio la prima volta che ho letto la lettera. Ma, sì, vedremo una nuova classe attorno alla versione Umbar. C'è una forte speculazione sul fatto che la classe sarà tematicamente legata alla regione, quindi forse nel nostro futuro potrebbe esserci uno Swashbuckler, Pirate, Privateer o Earthling riformato. Ad ogni modo, come qualcuno che è rimasto deluso dal Brawler, sono molto interessato a ottenere una nuova classe che mi faccia venire voglia di giocare di nuovo a questo fantastico gioco.

Inoltre, otteniamo un aumento del livello massimo. Livello 150 lo chiamo, piazza le tue scommesse ora.

Takeaway # 4: il crafting è amorevole, ma è abbastanza?

Non parlo quasi mai di artigianato in questo spazio, e per una buona ragione. È un sistema che non è fortemente vincolante in termini di necessità o beneficio. Alcune persone lo adorano, ma dal momento che il crafting è stato trascurato per un po' di tempo, molti hanno rinunciato.

Quindi è bello vedere SSG che ci mette un po' d'amore, iniziando con l'abbattimento dei "set" di vocazioni e lasciando che le persone mescolino e combinino le proprie scelte professionali. E avere un equipaggiamento migliore offre più utilità.

Lo studio ha aggiunto questo nei forum: “Anche se non tutti i dettagli sono ancora pronti per una rivelazione completa, posso dirlo. I cambiamenti non si estenderanno prima di Mordor per cominciare. NON ti chiederemo di fare raid per fabbricare equipaggiamento di fascia alta.

Takeaway #5: Le avventure primaverili di Gondor sembrano interessanti

Sebbene questo fosse in qualche modo sepolto nella lettera, è stato portato all'attenzione della direzione che LOTTERIA prevede di aggiungere paesaggistica questa primavera. "L'aggiornamento del secondo trimestre includerà gli inizi di Gondor del dopoguerra", ha confermato SSG sui forum.

Sono contento che sia così perché non sono interessato al prossimo cluster di istanze (e continuerò a non interessarmi fino a quando questo gioco non aggiungerà un sistema LFG cross-server adeguato) e non voglio farlo siediti ancora girandomi i pollici finché non cado. Lo studio sa che questo gioco sta ristagnando ad alto livello da più di un anno, quindi è positivo che il livello 140 abbia un viaggio da intraprendere presto.

Takeaway # 6: lo studio sta apportando molte modifiche al sistema quest'anno

Ci sono diverse menzioni in questa lettera e nel grafico di "aggiornamenti di classe mirati", un sistema di scavo ampliato e una "revisione del potere". Quest'ultimo ha immediatamente mandato alcune persone in un vertiginoso incantesimo di paura fino a quando SSG ha spiegato che avrebbe influenzato solo i sotterranei. Onestamente, sono anche un po' preoccupato: lo spettro della resilienza e di altri sistemi creati solo per spingere più equipaggiamento incombe su questo titolo.

Sono anche un po' preoccupato per come SSG ha gestito l'aggiornamento di Minstrel l'anno scorso, quindi mi perdonerete se sono preoccupato per gli sviluppatori che rompono le cose quando ribilanciano le classi.

Takeaway # 7: C'erano molte cose non dette

Non mi aspetto che questo tipo di roadmap copra il 100% di tutti i piani, le visioni e gli obiettivi di uno studio. Ma è inevitabile che li leggiamo e cerchiamo ciò che non è stato detto.

Non abbiamo sentito parlare di una possibile versione per console di LOTTERIAil coinvolgimento di EG7, River-hobbit, un nuovo distretto abitativo Hobbit, aggiornamento dell'interfaccia utente, qualsiasi modifica abitativa, qualsiasi altro aggiustamento del modello di business, eventuali nuovi mondi leggendari e trasferimenti di personaggi da server morti.

Dopo numerose richieste di commenti sui problemi di prestazioni, lo studio ha dichiarato sui forum: “Negli ultimi due anni abbiamo dedicato molto tempo ed energia alla ricerca e alla risoluzione delle fonti di prestazioni di gioco degradate e questo lavoro continuerà. nel 2023. Gran parte del lavoro è incentrato su come il gioco comunica con se stesso, per diventare il più efficiente possibile e per migliorare i vari sistemi di gioco dove possiamo nei casi in cui il vecchio design potrebbe non aver considerato appieno le ramificazioni di un gioco che entra nel suo sedicesimo anno e la quantità di cose che sarebbero state aggiunte ad esso.

Non è il track record più eccitante che abbia mai visto, ma è piuttosto solido. Adoro il modo in cui la storia va a sud durante l'anno e la nuova classe è sicuramente la caratteristica più importante menzionata. Quindi cosa ne pensi di tutto questo?