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LOTRO Legendarium: I Corsari di Umbar di Lord of the Rings Online sono una vacanza nell'ignoto

LOTRO Legendarium: I Corsari di Umbar di Lord of the Rings Online sono una vacanza nell'ignoto

Chi di voi segue questa rubrica sa che non ho mai particolare fretta di arrivare alla fine. Il Signore degli Anelli in linea proroghe ai fini di una revisione tempestiva. Preferisco prenderlo con il mio ritmo, esplorare tutti i contenuti e dare un verdetto più informato alla fine.

Questo per dire che ho finalmente finito il mio primo gioco completo di Corsari di Umbar e sono pronto a dare il mio verdetto. Pronto? Sette virgola cinque stelle su 10. Ah, scherzo, qui non facciamo numeri; usiamo il cervello! Allora cosa sto pensando? LOTRO ultima storia? Si scopre che ciò che ho scoperto è stato più sorprendente di quanto pensassi inizialmente.

Rivisitare il familiare...

Dopo aver vagato per alcuni anni nelle profondità di Gundabad, ero ansioso di tornare al sole e godermi la piena espansione in terre luminose e rigogliose. Eppure l'inizio di questo pacchetto è una ricostruzione attraverso Gondor, una sorta di viaggio inverso rispetto a quello che abbiamo intrapreso lungo il percorso verso Minas Tirith molto tempo fa. Anche se applaudo il riutilizzo dei contenuti e vedo queste aree senza un velo di cenere che incombe su di esse, ho la sensazione che un buon quarto di questa espansione siano avanzi riscaldati.

Gondor del Re Esterno è una zona fresca con un delizioso tocco mediterraneo, con dolci colline, spazi più ampi, vigneti e un tocco di natura selvaggia. Mentre la storia procedeva – senza grandi spoiler qui, lo prometto – mi è stato assegnato il compito di radunare l'equipaggio di una nave per un viaggio verso sud. Questa parte è stata davvero interessante: devi reclutare cinque NPC particolari, ma ci sono cinque NPC aggiuntivi opzionali che arrivano con le loro serie di missioni se fai il possibile per portarli. E sì, ci sono alcune sorprese in quella lista mentre sali a bordo della tua nave diretta a sud.

Sfortunatamente, tutto il tempo trascorso in entrambe le versioni di King's Gondor è stato mescolato con una piccola irritazione. E so esattamente anche cosa fosse. Avevo l'impressione che questa fosse l'“espansione Umbar” e qui ne spendevo sicuramente la metà. non a Umbar. LOTRO ama trascinare i piedi per andare in giro, ma questo sembrava ridicolo.

Fortunatamente, sono stato calmato dalla scrittura e dalla costruzione del mondo piuttosto eccellenti. C'erano alcune storie davvero divertenti e intriganti qui. SSG si è davvero divertito con i sottotitoli sfacciati, lascia che te lo dica.

…prima di tuffarsi nell’ignoto

Anche se è certamente un viaggio difficile arrivare a Umbar, I promessa tu che vale la pena aspettare. Colpire le Isole Scudo per la prima volta è stata una vera scoperta perché il gioco mi ha mostrato qualcosa di nuovo e diverso. Questo è il punto più a sud che abbiamo mai raggiunto nella Terra di Mezzo, e questo si riflette nel design visivo della flora, della fauna e dell'architettura. È anche incredibilmente bello.

Le stesse Isole Scudo sono state tra le più divertenti che ho avuto in questa espansione, poiché avevo la completa libertà di esplorarle, trovare missioni e acquisire tutti gli screenshot a mio piacimento. C'è qualcosa nelle onde ondeggianti, nelle palme e nei tramonti vibranti che mi ha dato quell'istantanea "atmosfera di vacanza". Eppure è stato sempre senza dubbio LOTRO completamente.

Arrivare a terra nel continente era un po' la stessa cosa: viaggiare attraverso una città in progressione lineare con bellissimi scenari e tante missioni da fare. Questa zona con le sue ripide colline mi ha ricordato molto le Hawaii e altre isole (e ho riso quando ho visto una versione degli huorn su una palma!). Una delle mie serie di missioni preferite dell'intera espansione si è svolta qui, poiché ho aiutato un villaggio a indagare sul motivo per cui la loro fonte di cibo era così contaminata.

Poi finalmente mi sono tuffato nella stessa città di Umbar. Era un'enorme metropoli tentacolare ispirata a varie località del mondo reale, tra cui Grecia, Italia, India e Nord Africa. C'è sicuramente molto da fare a Umbar e puoi trascorrere settimane intere solo in tutte le missioni secondarie. Alcuni di loro stavano bene; la maggior parte erano dimenticabili.

Il mio problema più grande con Umbar è che è un piccolo incubo da navigare. Sono rimasto bloccato in questa città per molto tempo alla ricerca della fine della storia, e in nessun momento la traversata è diventata molto più facile. Tematicamente, le strade tortuose e il labirinto di edifici corrispondono a una città che è cresciuta organicamente nel tempo. Ma la densità della mappa, le troppe pietre miliari e i maestri stabili, e le macchie sovrapposte di obiettivi di missione mi hanno dato mal di testa in diverse occasioni.

Ancora una volta, senza spoilerare nulla, voglio sottolineare che la trama principale è incredibilmente forte per tutto il film. Ci sono vecchi amici, nuove conoscenze e un'enorme comunità che lavora insieme per un unico obiettivo integrato da attività individuali. Tutti hanno un motivo per essere in questa città, e questi obiettivi spesso mettono il giocatore in contatto con i nuovi Custodi delle Monete: una squadra disordinata di leader cattivi (per lo più malvagi? sospetti?).

Altri pensieri casuali

L'altra grande attrazione di questa espansione è la nuova classe Mariner (rilasciata un mese prima corsari lancia). Ne ho giocato uno negli anni '20 e non ne sono rimasto subito affascinato. Certo, ha ucciso molte cose rapidamente, ma la meccanica di bilanciamento non ha funzionato e non ho visto molto per consigliarlo contro, ad esempio, il Ladro o il Campione. Tuttavia, sarò onesto e sottolineerò che alcuni dei miei parenti hanno avuto cose entusiastiche da dire sui loro viaggi con Mariner, quindi potrei essere uno strano Hobbit in questo. Sospetto che SSG abbia ancora molto margine di miglioramento con questo.

Non ho parlato delle nuove istanze o missioni/scavi (ancora), quindi non ho nulla da dire al riguardo. Ci sono nuovi percorsi di fedeltà da perseguire che offrono belle ricompense e, poiché puoi completarne almeno uno insieme alle missioni, potresti anche fare un piccolo sforzo in più.

Das l'ensemble, Corsari di Umbar non turbare il LOTRO formula, ma porta sul tavolo nuovi paesaggi e creature tanto necessari (babbuini! leoni! coccodrilli!). Gli scrittori hanno fatto un ottimo lavoro nel non rendere Umbar un covo di furfanti; ci sono tanti personaggi nobili e ignobili qui come in qualsiasi altro posto nella Terra di Mezzo. È un'espansione di un gioco che è fiducioso e senza paura di provare un sapore diverso senza scuotere troppo la barca.