Notizie / Giochi

L'incredibile eredità di OutRun

Gli anni '80 sono stati un periodo di eccessi e ottimismo, e nessun gioco cattura lo spirito degli anni '80 come OutRun.

Rilasciato a metà del decennio, OutRun ha ridefinito i giochi di corse e ha racchiuso gli anni '80 sotto forma di cofanetto arcade. Ma la sua influenza non è finita qui, poiché ha anche lasciato un segno duraturo (e improbabile) sulla musica e sui film.

Quindi diamo un'occhiata a OutRun e all'eredità che ha abbozzato in gomma calda.

La vita è una spiaggia

Nel 1986, gli effetti del crash del videogioco del 1983 erano diventati evidenti, ponendo fine all'età dell'oro e alla seconda generazione di videogiochi. I giochi arcade erano in declino e non si sarebbero ripresi fino a quando i picchiaduro non avrebbero dato nuova vita al formato negli anni '90.

Ma da qualche parte in tutto quel destino e oscurità c'era lo spirito spericolato che ha prodotto uno dei più grandi giochi di corse di tutti i tempi.

OutRun ha colpito le sale giochi nel 1986. Progettato da Yu Suzuki, le cui altre pretese di fama includono le leggende delle sale giochi Hang-On, Space Harrier e After Burner. Per sviluppare il gioco, Suzuki è stata ispirata da un viaggio di scouting in Europa, ma solo dopo aver appreso che gli Stati Uniti erano troppo pericolosi per lo scouting. Ritorna dal suo viaggio con uno sfondo sia per il suo gioco che per la sua stella principale: la Ferrari Testarossa.

OutRun non ha messo i giocatori contro altri corridori, almeno non direttamente. Si è svolto come un attacco esteso al gioco. Invece di correre contro gli avversari, l'obiettivo principale del gioco era quello di raggiungere la fine il più rapidamente possibile, schivando il traffico civile lungo il percorso. Un checkpoint segnava la fine di ogni fase e passare attraverso il checkpoint estenderebbe il tempo di gioco.

In sostanza, OutRun sembrava meno un pilota di strada e più un simulatore di guida irresponsabile. Era la pura gioia della benzina, la sensazione di guidare con la capote abbassata in un giorno d'estate distillata in forma di videogioco.

L'intero gioco si è svolto in questa spensierata fantasia di potere, con la sua grafica nitida e incontaminata e la vivace colonna sonora degli anni '80. Anche i suoi personaggi principali incarnavano l'idea: un tizio che indossava occhiali da sole e la sua bionda simbolica che sfolgorava nei paesaggi europei nella vera star del gioco, la Ferrari Testarossa.

La grafica di OutRun era incredibile per il loro tempo. Sebbene basata su sprite, l'illusione del 3D era senza precedenti. I giocatori potevano vedere ogni cresta e pendenza della strada, campi coltivati ​​che rimbombavano su entrambi i lati, tutti dipinti con colori brillanti e saturi.

La colonna sonora del gioco è stata una delle sue caratteristiche più memorabili, forse meglio descritta da uno dei titoli dei brani: una magica doccia sonora. Mescolava synth degli anni '80 con ritmi latini e i giocatori potevano selezionare su quali brani correre, creando una connessione personale tra il giocatore e la colonna sonora. In sostanza, questo ha dato al giocatore il controllo dell'autoradio.

La sensazione di adrenalina e potenza è stata ulteriormente accresciuta per i giocatori che hanno avuto la possibilità di giocare nell'armadio arcade seduto, che ha modellato un seggiolino per auto e includeva volante, pedali e cambio.

Oltre a tutto il resto, OutRun presentava anche un design non lineare unico. L'intero gioco consiste in una lunga "traccia" a differenza delle molte fasi separate comuni nella maggior parte dei giochi di corse. Tuttavia, nel gioco c'era più di un percorso: proprio prima di ciascuno dei posti di blocco lungo la pista, c'era un bivio. Il bivio scelto dal giocatore determinerebbe l'area che passerà dopo e il loro percorso finale determinerebbe anche il tipo di sequenza finale che il giocatore vedrebbe.

La strada più trafficata

OutRun ha ricevuto recensioni entusiastiche dalla critica ed è uno dei giochi a cui è stato attribuito il merito di aver portato l'industria dei giochi attraverso i duri anni 80. Ancora oggi, OutRun è costantemente elencato come uno dei migliori giochi di tutti i tempi ed è rinomato per la sua influenza e la sua eredità.

OutRun ha ricevuto port per quasi tutte le console negli anni successivi al suo rilascio, portandolo attraverso i primi anni 90. Ha anche ricevuto una serie di follow-up, sebbene nessuno potesse catturare l'immaginazione del pubblico come faceva il gioco originale.

Alla fine, la serie ha ricevuto un sequel "vero e proprio" sotto forma di OutRun 2 per le sale giochi nel 2003. Da qualche parte tra un sequel e un remake moderno, OutRun 2 è stato rilasciato anche su Xbox e ha ampliato il gioco originale con un suono più ampio. , multiplayer e una scelta di auto. La sua modalità di gioco principale riecheggiava i percorsi ramificati dell'originale, ma includeva anche una modalità Heart Attack incentrata sulle acrobazie e la possibilità di correre contro un'auto "fantasma" contro il tempo.

Il futuro del passato

Possiamo misurare la vera eredità di un gioco sotto influenza, che colloca OutRun tra i giochi di maggior successo di tutti i tempi.

Decine di giochi di corse negli ultimi decenni si sono ispirati direttamente o hanno fatto riferimento a OutRun.

In un'impresa rara per un gioco di corse, tuttavia, l'influenza di OutRun trascende anche il mezzo. Il gioco era un distillato così iconico di tutto ciò che veniva dagli anni '80 che ha generato un intero sottogenere di musica e sensibilità estetica. Come dice il subreddit r/outrun, OutRun è "uno stile revisionista musicale di sintetizzatori e ritmi degli anni '80 e l'estetica retro-futuristica degli anni '80 di auto veloci, neon e cromature".

Questo genere obsoleto ha persino fatto impazzire il grande pubblico, grazie all'artista elettronico francese Kavinsky. OutRun è il nome dell'album di debutto di Kavinsky, che presenta una copertina che potrebbe facilmente essere l'immagine del poster di un ipotetico remake grintoso dell'originale OutRun. La canzone Nightcall, dallo stesso album, è stata riprodotta nei titoli di testa del film Drive del 2011, con Ryan Gosling e presenta una delle proiezioni più comuni dell'estetica OutRun del synth wave. Drive ha anche contribuito a codificare l'estetica retrò degli anni '80 del genere, con il suo carattere rosa elettrico sovrapposto a immagini di muscle car e impostato su brani synthwave.

Questo genere obsoleto ha fatto il giro anche nei videogiochi. C'è un sottogenere particolare che è profondamente legato al genere musicale synthwave/outrun. Ciò include titoli come Neon Drive e OutDrive: i loro titoli portano le loro influenze sulla manica, mostrando la nostalgia degli anni '80 di OutRun attraverso un filtro al neon sbarazzino.

Altri giochi che condividono il DNA con OutRun includono Need for Speed, Project Gotham Racing e la serie Burnout, che condividono tutti la stessa sensazione di corsa sfrenata del gioco classico. Più recentemente, Forza Horizon 4 ha incluso una missione a tema OutRun nel suo elenco di missioni che fanno riferimento ad altri giochi di corse. Anche il platform indie Horace entra in azione con i giochi arcade a tema OutRun che spuntano nella sua storia. Decenni dopo, è chiaro che OutRun ha ispirato una generazione.

Al tramonto

Sebbene di OutRun non si parli molto in questi giorni, il suo impatto sulla storia dei giochi e oltre si fa ancora sentire. Mentre OutRun si dirige verso il tramonto, i giochi, la musica e i film che ha contribuito a ispirare manterranno sicuramente viva la sua eredità per molto tempo a venire.