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Il protocollo Callisto si concentrerà più sul survival horror che sull'azione, afferma lo sviluppatore

il protocollo callisto

Il genere horror ha visto una massiccia rinascita nei giochi negli ultimi anni ed è chiaro che prenderà molto più slancio nei mesi a venire. Un certo numero di nuovi importanti titoli horror verranno lanciati in un futuro non troppo lontano e uno che ha attirato l'attenzione di molti è quello di Striking Distance Studio. Il protocollo di Callisto.

Dal momento che viene dalle persone che hanno creato Spazio morto, è ovvio che il gioco non dara pugni quando si tratta del lato horror delle cose. Ma con Il protocollo di Callisto L'enfasi sul sangue e sul combattimento brutale significa che l'azione sarà più focalizzata dell'orrore?

Non secondo il direttore del design Ben Walker. Parlando durante una recente intervista con Game Informer, Walker lo ha assicurato Il protocollo di Callisto si concentrerà molto sull'horror e sulla sopravvivenza sia nel tono che nel gameplay, qualcosa che anche i suoi sviluppatori hanno espresso in precedenza.

In particolare quando si tratta di combattimento, Walker ha spiegato che con uguale enfasi sul combattimento corpo a corpo e a distanza, la conservazione delle munizioni diventerà una considerazione importante, mentre sarà cruciale anche sapere come combinare queste due parti. .

"Ci appoggiamo decisamente al lato della sopravvivenza delle cose", ha detto Walker. “Il tono generale della nostra lotta è una specie di lotta. Fai tutto il possibile per uscirne e uscirne. E poiché quasi la metà dei nostri combattimenti sono corpo a corpo, ciò significa che devi essere intelligente su come usi i tuoi proiettili. A tal fine, abbiamo aggiunto le nostre combo corpo a corpo, che una volta completate respingono indietro il nemico. Quindi ti dà la possibilità di agganciarti molto velocemente e ottenere un bel tiro pulito su un nemico.

Più avanti nell'intervista, ne ha parlato anche Walker Il protocollo di Callisto ritmo e tono horror per eccellenza, spiegando che questi sono gli elementi di cui è personalmente appassionato nel gioco.

"Il ritmo e il terrore", ha detto Walker quando gli è stato chiesto. “Sapere che c'è qualcosa là fuori, averne paura e non sapere esattamente quando accadrà. Ed è così che si crea l'atmosfera. Sentirai delle cose nel rumore - sta davvero arrivando per me? Quando succederà? È una specie di questo sconosciuto, e basta colpire questo ritmo giusto e poi romperlo nei posti giusti per attirare davvero le persone. Sai, renderli nervosi e smettere di muoversi, o spaventarli davvero quando non se lo aspettavano. È questo ritmo e questi ritmi che apprezzo sempre di più e su cui mi piace lavorare di più.

Il protocollo di Callisto verrà lanciato il 2 dicembre su PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC. Nella stessa intervista, Walker ha anche parlato dell'implementazione in-game delle funzionalità DualSense di PS5: leggi di più qui.