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La patch di test pubblica con messa a terra aggiunge mondi condivisi

Grounded

Intrattenimento in ossidiana Basato lascia l'accesso anticipato il mese prossimo, ma prima è disponibile una nuova patch di test pubblica che aggiunge una nuova funzionalità: Mondi condivisi. Questo è in aggiunta ai mondi standard che i giocatori sono stati in grado di creare sin dal lancio.

Archiviati nel cloud, i giocatori possono avere fino a tre mondi condivisi e 50 mondi condivisi con loro in qualsiasi momento. I mondi standard esistenti possono essere convertiti in mondi condivisi. Al contrario, un Mondo Condiviso può essere convertito in un Mondo Standard locale. Naturalmente, i mondi condivisi sono giocabili solo in multiplayer e solo una persona alla volta può ospitarli (sebbene altri giocatori possano unirsi).

Alcuni potenziali usi includono disconnettere il proprietario di un mondo condiviso e avere qualcun altro che lo ospita nuovamente. Può anche essere utilizzato per condividere i tuoi giochi salvati con amici che possono convertire un mondo condiviso in una versione standard. Coloro che possiedono il gioco su Steam e Xbox/Windows Store possono anche condividere un mondo su più piattaforme.

Naturalmente, poiché è in versione beta, ci sono alcuni problemi da appianare. Nel frattempo, controlla le note di prova pubbliche complete di seguito. Basato uscirà il 27 settembre su Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

0.14.0 Test pubblico – Modifiche da 3816 a 3824

  • Il proiettore Firefly non lampeggia più in modo casuale.
  • Modificati leggermente i parametri di movimento di BURG.L.
  • L'uccello non appare più nel time-lapse di riposo.
  • Tasto di scelta rapida "Apri menu creazione" ripristinato su C per tastiera. Scorciatoia di compilazione "Personalizza". cambiato da C a G per la tastiera.
  • Le lucciole tornano in cortile la sera.
  • Il pulsante Importa Salva è stato aggiunto anche alle build di Steam.
  • "Fashion Nuggets" e "Rock of Fashion" sono stati sostituiti con "Style Nuggets" e "Rock of Style"

Aggiunta funzione segreta: mondi condivisi

Ora puoi creare un mondo condiviso così come i mondi standard che hai creato dal lancio di Game Preview. I mondi condivisi sono archiviati nel cloud e puoi condividerli con tutti i tuoi amici in modo che possano ospitare questo mondo quando non sei online.

  • Puoi possedere fino a tre mondi condivisi contemporaneamente.
  • Puoi avere 50 mondi condivisi con te in qualsiasi momento.
  • Tutti i mondi standard di prima possono essere convertiti in un mondo condiviso tramite il menu Salva/Carica.
  • Qualsiasi mondo condiviso che possiedi o con cui sei stato condiviso può essere copiato come un mondo standard locale per consentirti di giocare da solo.
  • Shared Worlds può essere giocato solo ospitandolo come gioco multiplayer.
  • Solo una persona alla volta può ospitare un mondo condiviso (gli altri possono unirsi all'attuale giocatore che sta ospitando).
  • Qualsiasi progresso di gioco che si verifica mentre qualcuno ospita un mondo condiviso verrà ripristinato correttamente, indipendentemente da chi ospiterà il mondo successivo.

Potenziali casi d'uso:

  • Il proprietario del mondo condiviso che sta ospitando può andare offline per la giornata e chiedere a qualcun altro che condivide il mondo con lui di ospitarlo nuovamente mentre è offline.
  • Puoi utilizzare questo sistema per condividere copie di giochi salvati con gli amici: crea una copia condivisa di un mondo esistente, condividila con detto amico, chiedigli di scaricare una copia standard dalla sua parte.
  • Se possiedi sia una copia di Steam che una copia di Xbox/Windows Store, puoi utilizzare questo sistema per avere un unico mondo condiviso con cui puoi giocare su tutte le piattaforme.

NOTA: Questa funzione è considerata beta e potrebbe presentare problemi e potrebbe richiedere il ripristino/la perdita di salvataggi condivisi online man mano che i bug vengono risolti. Se stai testando questa funzione con un salvataggio con molti progressi, assicurati che non sia l'unica copia funzionante del mondo che hai nel tuo account. Il servizio di backup condiviso può anche andare offline in qualsiasi momento durante questa fase di test per soddisfare i problemi o gli aggiornamenti necessari.