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Il boss più difficile di "Elden Ring" avrebbe potuto essere molto più difficile

Il boss più difficile in "Elden Ring" avrebbe potuto essere molto più difficile

Anello dell'EldenIl boss più duro di Malenia, Blade of Miquella, era originariamente pensato per essere più duro di quanto non sia attualmente.

Anello dell'Elden i dataminer adorano individuare l'ultimo titolo di FromSoftware e lo hanno fatto sin dal suo rilascio a febbraio, ma all'inizio di questo mese sembravano aver trovato una versione molto più dura di Malenia nella build pre-patch 1.0 (tramite Giocatore su PC).

Dataminer kotn3l ha scoperto che la versione 1.0 del boss aveva meccaniche più aggressive, come inseguire il giocatore nella prima fase, e un blocco migliore e più coerente degli attacchi dei giocatori. Aveva anche una seconda variazione della sua mossa caratteristica.

Puoi dare un'occhiata al video di ripartizione dei dataminer di seguito:

Kotn3l ha scoperto nelle descrizioni degli oggetti 1.0 che la sua abilità di boss finale era originariamente chiamata "Blade of Malenia" e aveva anche un secondo attacco in movimento che non aveva lunghe pause e non le permetteva di non attraversare l'arena per lunghe distanze . Il dataminer pensa che questa sia la danza originale degli uccelli acquatici.

Inoltre, mentre nella versione attuale di Elden Ring il giocatore deve ridurre la salute di Malenia all'80% affinché possa sferrare i suoi attacchi iniziali, nella versione 1.0 non è richiesto e lei può usare le sue due diverse abilità di scoppio schiena contro schiena.

Kotn3l spiega nel suo video su YouTube che all'inizio del combattimento, Malenia "molto raramente" segue il suo scatto con il suo calcio. Con il suo blocco più consistente e gli attacchi di fase 1 aggressivi, sembra molto più dura della sua build attuale e il dataminer sembrava avere difficoltà a recuperare il ritardo.

Dopo aver fallito nel picchiarla nel video, sembra anche che non ci siano dialoghi sulla morte, anche se kotn3l fa notare che potrebbero aver fatto qualcosa di sbagliato.

In altre notizie, gli sviluppatori della Gamescom Opening Night Live potrebbero pagare oltre £ 71 per mostrare il loro gioco.