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Stellar Blade – Tutto quello che devi sapere

Stellar Blade – Tutto quello che devi sapere

WAnche se il programma di rilascio di Sony fino al 1 aprile 2025 sembra piuttosto scarno, alcune esclusive degne di nota come Lama Stellare stanno arrivando. Sviluppato da Shift Up, verrà lanciato il 29 marzo, esclusivamente per PS5, al prezzo di $ 70. Per coloro che non si sono tuffati nella demo o non sono rimasti al passo con essa, cos'altro offre? Ecco 15 cose che devi sapere prima di giocare Lama Stellare.

Inspire me

Si Lama Stellare ti regala un po' di déjà vu, come tanti altri giochi d'azione, non è un caso. Lo sviluppatore ha rivelato che questi giochi sono stati fonte di ispirazione e ha fatto capire loro che volevano creare un gioco d'azione. Naturalmente, altri titoli simili Star Wars Jedi: Fallen Order et Sekiro: Shadows Die Twice sono state anche ispirazioni, che assumono ancora più significato quando ti lanci in combattimento.

Esplorazione

L'esplorazione in alcune aree è lineare poiché apri scatole per raccogliere oggetti, combatti nemici, fai deviazioni ad alta quota e persino ti immergi sott'acqua per raccogliere casse. Luoghi di riposo in cui puoi acquistare diversi tipi di pozioni e granate, sbloccare nuove abilità, ascoltare musica e ripristinare i valori predefiniti di salute e pozioni. I nemici rigenerano anche dopo essersi riposati, quindi puoi sfruttare le minacce locali per guadagnare XP e sbloccare nuove abilità prima di avanzare.

Aree del mondo semi-aperte

Naturalmente ci sono anche i mondi semi-aperti del gioco, che ti permettono di "sperimentare un mondo vasto senza essere completamente aperto". Dopo aver progredito nel gioco, i giocatori si avventureranno in regioni come la Terra Desolata e il Grande Deserto, dove l'esplorazione è più libera e soddisfa le richieste, come la raccolta di Hyper Cell per la fornitura di energia di Xion alla città.

ennemis

I nemici normali nella demo sono interessanti perché hai il solito foraggio e nemici più grandi che richiedono di affrontare 1v1. Alcuni di loro, come i Beholder e i Cricket Slashers, sono abili combattenti corpo a corpo, mentre altri, come l'Idra, volano in giro e ti caricano. È molto simile a Souls in questo senso, in cui questi nemici non sono pericolosi come i boss, ma possono comunque minare la tua salute se non stai attento.

Patrons

Per quanto riguarda i boss, sono particolarmente grotteschi, infliggono danni considerevoli e dispongono di diversi pattern di attacco. Alcuni esempi includono The Brute, che è piuttosto semplice. Hai un alleato per incassare qualche colpo, ma anche se è lento e metodico, colpisce forte. Lo Stalker è disponibile dopo aver completato la demo in una modalità Boss Challenge separata e forse più difficile, attaccando rapidamente con numerose combo e cariche quasi imprevedibili.

lotta

Alcuni fondamenti del combattimento – attacchi leggeri e pesanti, che creano diverse combo alternandosi tra loro – sono simili a molti giochi d’azione moderni. Tuttavia, il ritmo è più lento e deliberato e funzioni come l’evasione sono distinte dalla corsa. Come alcuni nemici, il giocatore ha uno scudo durante il combattimento, che fornisce una riduzione del danno. Una volta rotto, ci vuole tempo per ricaricarsi. Oltre agli attacchi corpo a corpo, il drone che lo accompagna può essere utilizzato come arma da polso per sparare ai nemici a distanza. Basato sui trailer di gioco, può anche essere aggiornato per sparare laser.

Parata e vendetta

Comme Sekiro, Lama Stellare si appoggia con forza per parare, attivabile premendo il pulsante di guardia al momento giusto. Ciò annulla tutti i danni derivanti da un attacco, ma genera anche energia per attacchi speciali chiamati abilità beta. Quando combatti contro un boss, potresti aver notato una fila di piccole icone gialle sotto la sua salute e il suo scudo. Questi indicano il numero di parate necessarie per applicare Retribution, un potente attacco che riduce una grande quantità di salute (e ha un bell'aspetto).

schivata perfetta

modo interessante, Lama Stellare fa molto affidamento anche sulla schivata e sull'elusione, nella misura in cui integra la parata invece di servire come alternativa. Una volta sbloccata la Schivata Perfetta, evitare per un pelo un attacco rallenterà brevemente il tempo, consentendo al giocatore di contrattaccare. Non è sempre la giocata migliore, ma è necessaria contro proiettili e attacchi non bloccabili.

capacità

Man mano che guadagni XP e punti abilità, vengono sbloccate nuove abilità. Puoi apprendere nuove abilità beta come colpi elettrici a distanza, colpi multipli o capriole all'indietro verso l'alto contro gli scudi. Ognuno ha potenziamenti, alcuni restituiscono energia dopo un atterraggio riuscito, altri infliggono più danni se tieni premuto il pulsante durante l'ultimo colpo e così via, per diversificare ulteriormente il tuo stile di gioco. Tuttavia, hai anche alcuni strumenti di sopravvivenza, come l'abilità di contrastare imbloccabile attacca con lampi viola o Traslazione per teletrasportarsi dietro un nemico dopo una parata riuscita. Anche alcune delle combo più estese richiedono punti abilità per essere sbloccate.

Zona formazione

Quando provi nuove abilità, è disponibile un'area di addestramento per teletrasportarti e testarle. Serve anche come ottimo posto per testare il tuo tempismo e le tue abilità di combattimento contro i nemici in varie condizioni, come quando attivi Blink, riduci correttamente il tempo di parata, ecc.

Mestiere

Sebbene nella demo non siano disponibili attrezzature per il crafting, raccogli vari materiali che possono essere utilizzati a questo scopo, come elementi polimerici e nanoelementi di diversi livelli. Resta da vedere come funziona il crafting, soprattutto se è necessario acquisire ricette e progetti (che potrebbero anche essere ricompense di missione o acquistati dai venditori), quindi dovremo aspettare e vedere.

Personalizzazione dell'attrezzatura

Per quanto riguarda la personalizzazione di Eve, in Boss Challenge sono presenti due tipi di equipaggiamento: Exospine e Gear. Il primo è come un kit con diversi vantaggi che si basano su stili di gioco specifici, come il tipo di protezione Exospine per ridurre i danni nemici, aumentare il livello di protezione dello scudo e persino la possibilità di rigenerare HP durante cinque secondi mentre si difende o si para con il 20% in meno. salute. Questi offrono potenziamenti più piccoli come riduzione del danno corpo a corpo subito, danno bonus sulle combo, riduzione complessiva del danno, aumento della velocità di attacco e altro ancora. Apparentemente puoi equipaggiare due Exospine nel gioco completo, con un massimo di quattro slot di equipaggiamento disponibili per potenziamenti minori.

Opzioni di accessibilità

In termini di opzioni di accessibilità, Lama Stellare ha una bella scelta. Puoi regolare il motion blur e il movimento della fotocamera, le dimensioni dell'HUD e lo sfondo, scegliere diverse preimpostazioni per il daltonismo e la loro intensità, abilitare un contrasto elevato, regolare la sensibilità e persino capovolgere la fotocamera orizzontalmente o verticalmente. Ci sono anche opzioni per passare automaticamente i QTE, bloccarsi automaticamente durante il combattimento e persino ignorare i comandi di pesca (sebbene la pesca non sia disponibile nella demo).

Modalità grafiche

Esistono tre modalità grafiche: Prestazioni, Risoluzione e Bilanciata. Le prestazioni, come avrai intuito, si concentrano sul gameplay a 60 FPS, mentre la risoluzione dà priorità alla risoluzione 4K. La modalità bilanciata offre, beh, un equilibrio tra i due. Basandosi su una scansione demo (per gentile concessione di ElAnalistaDeBits), la modalità Performance sembra eseguire il rendering a 1440p/60 FPS mentre la risoluzione è 2160p/30 FPS. Apparentemente la modalità Balance utilizza 1440p con output 4K tramite time scaling anti-aliasing e, nonostante alcuni cali di frame, mantiene 60 FPS in modo abbastanza costante. Ancora una volta, tutto si basa sulla demo, quindi è meglio attendere il lancio del gioco prima di giudicare le prestazioni.

Ricreazione

Secondo lo sviluppatore, i giocatori focalizzati sulla narrativa possono aspettarsi circa 25 ore di gioco dalla campagna principale. Se stai cercando il completamento al 100%, che include aggiornamenti ed eventualmente missioni secondarie, possono essere necessarie dalle 30 alle 50 ore.