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L'ultima versione di Shroud of the Avatar era così "annoiata" che è rimasta giù per tutto il fine settimana - e lo è ancora

La noia McScamhour

Sindone dell'Avatar avrebbe dovuto lanciare la versione 106 la scorsa settimana – giovedì 29 settembre per l'esattezza – ma la patch non è mai arrivata e il gioco è L'account Twitter è rimasto praticamente in silenzio. Allora, cos'è successo? La vicenda si svolge nei forum ufficiali, dove viene confermato che R106 è "imbottito".

La prima parola sui problemi è stata condivisa più tardi giovedì sera, quando uno dei community manager del gioco ha confermato che i lotti abitativi avevano iniziato a causare abbastanza problemi che gli sviluppatori sono stati costretti ad entrare in modalità di recupero, triage e ripristino di emergenza.

“Il rilascio era pulito, la patch di base applicata senza problemi, ma la migrazione Legacy presentava un'eccezione che ci richiedeva di ripristinare il backup del database che avevamo effettuato.

"Una volta risolto il problema, abbiamo completato il processo di correzione solo per scoprire che i nostri test di coerenza interni hanno mostrato problemi con i pacchetti rivendicati o spostati di recente non visibili nel gioco (per chiarire: nessuno degli oggetti o dei pacchetti è stato eliminato, tutto è ancora nel banca dati articoli).

Sabato sera la prognosi è migliorata. "Questa versione è stata interrotta (termine tecnico)", si legge nell'annuncio. "Abbiamo un piano, solo per fare qualche altro test prima di implementare il piano che farà una build che riporterà indietro i giocatori". L'ultimo tweet dello studio è stato domenica, quando gli sviluppatori dicono che erano in "fase di recupero. "

Lunedì mattina il gioco sembra essere ancora offline; Secondo i messaggi Discord di Catnip, il problema è ancora l'alloggio. "Una volta ripristinato il server, implementeremo 2XP ed espanderemo le vendite attualmente in atto per alleviare il dolore", ha scritto Ravalox di Catnip. Lo studio ha anche promesso un live streaming post mortem per spiegare in dettaglio cosa è successo.

I lettori di MOP di lunga data lo sapranno Sindone dell'Avatar è un gioco controverso nello spazio MMO. Lanciato nel 2013, il progetto è stato criticato per aver tagliato le funzionalità promesse, aver finanziato in eccesso il crowdfunding, aver ritardato i premi di Kickstarter, aver oscurato la sua direzione aziendale e lo stato dell'ufficio e aver trascurato le dichiarazioni SEC legalmente richieste. SOTA al suo sviluppatore principale e tutti tranne che abbandonare il gioco.Le richieste della stampa sono state accolte con ostacoli e insulti e gli investitori di crowdfunding sono stati abbandonati senza preavviso o parvenza di responsabilità; inoltre, i gruppi stanno ora costruendo un MMO blockchain. SOTA di per sé ha ancora una piccola base di giocatori e tecnicamente riceve ancora uno sviluppo minimo.