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Odiavo Elden Ring, ma cercando di trovare qualcosa che mi piacesse, per sbaglio l'ho platino

Odiavo Elden Ring, ma cercando di trovare qualcosa che mi piacesse, accidentalmente l'ho platino

A giudicare esclusivamente dai suoi dati di vendita e dagli elogi senza fiato su Internet, verrebbe da pensare Anello dell'Elden è un capolavoro incomparabile, impossibile non amare. Non solo è il gioco più venduto di From Software, ma, al momento in cui scrivo, il gioco più venduto del 2022. Lo odiavo. Penso di essere l'unico?

Guarda i miei trofei PlayStation, però, e noterai la lucentezza imbarazzata del platino di Elden Ring. Significa che ho una storia di redenzione da condividere? Uno in cui passo dall'odiare Elden Ring all'amarlo?

No.

È tutto un terribile incidente.

Diventerò platino anche io un sequel? Stai andando?

Non sono un cacciatore di trofei. Invece, uso i trofei per motivarmi a tornare ai giochi che amo – e mi è capitato di amare la maggior parte dei giochi di From Software dai tempi di Demon's Souls e li ho ottenuti tutti platino. Se suona come un traguardo, non lo è. Odiavo anche Dark Souls 3. Ma ho passato settimane a coltivare le orecchie ad Anor Londo perché il vuoto nella mia collezione mi dava fastidio. Sono io che ho un problema.

Ma sono più vecchio, forse anche più saggio. Quando è uscito Elden Ring, ho promesso che non l'avrei affrontato di nuovo se non mi fosse piaciuto. Allora, come è finito il platino nella mia collezione?

Nel momento in cui ho avviato Elden Ring, ho capito che qualcosa non andava. Apatico come From Software è verso l'accessibilità, Elden Ring rappresenta un nuovo minimo. Quando il filmato di apertura è iniziato con sottotitoli appena leggibili, ho capito di essere nei guai.

Ma c'era un problema più grande. I giochi software vengono con il ritmo. Non è la stessa cosa da un titolo all'altro: il movimento monotono di Dark Souls è molto diverso dai ritmi frenetici di Sekiro: Shadows Die Twice. Ma ciò significa che, per la maggior parte, il gioco scatterà in sincronia con il ritmo naturale del gioco. Un momento che sembra aver colpito molti, me compreso, è combattere Genichiro in cima al castello di Ashina a Sekiro. , e sentire che il mondo intero diventa improvvisamente più facile man mano che ci mescoliamo al ritmo di fondo del gioco.

Fa parte del modo in cui supero l'inaccessibilità di questi giochi, concentrandomi sul ritmo piuttosto che su ciò che vedo – o non vedo. Elden Ring perde quel ritmo; questa strada apparentemente bloccata di proposito in un mondo aperto privo di funzionalità. Laddove il ritmo riecheggiava gli angusti confini delle voci precedenti, qui il mondo dei sordi è scandito dal silenzio. Lunghi periodi di relativa inattività che privano il giocatore del minimo accenno delle sfumature musicali di From Software al suo meglio.

Non puoi giocare a questo come un gioco ritmico, anche con le migliori armi del tuo arsenale.

Con Godrick, Renalla e Radahn che si sbriciolano in polvere, è diventato chiaro che non c'è nessun punto di svolta in Elden Ring: è un gioco costruito sulla discordia. Laddove i nemici sono significativamente più veloci del giocatore e i loro ritmi, presi da diversi titoli precedenti, differiscono enormemente tra loro.

Mi sono reso conto dell'inutilità di quello che stavo facendo. Dopo ore passate a non divertirmi, ho abbandonato il gioco senza alcuna intenzione di tornare.

1000 maledizioni su questa icona della schermata iniziale.

Ma la presenza di Elden Ring sulla mia schermata iniziale mi ha infastidito. Mi sono sentito in colpa. Per anni, i giochi From Software hanno fornito un senso di progresso artificiale in una vita altrimenti resa inerte dalla disabilità. Ora mi sentivo come se dovessi loro qualcosa.

Ho guardato video di altre persone che si divertivano a Elden Ring e mi ha fatto venire voglia di poterlo fare. Ho fatto una promessa: avrei esplorato tutte le regioni delle Lands Between. Questo, per lo meno, rappresenterebbe uno sforzo genuino per trovare qualcosa che mi piaccia nel gioco e adempiere a qualsiasi obbligo che sentissi nei confronti di From Software.

Come immergere la punta del piede nell'acqua fredda, stavo tornando gradualmente. Pochi minuti qui, mezz'ora là. Confesso che ho sentito una fitta al cuore quando sono entrato a Leyndell. Nonostante tutti i suoi difetti, Elden Ring può essere carino. Ma poi, anche io, questo non mi rende convincente.

Fedele alla mia parola, ho esplorato. Ho visitato le fogne e dopo un esasperante labirinto ho trovato Mohg. Ho scalato le radici e ho battuto un vecchio uomo d'oro e Morgott.

Quante volte sei stato attratto dall'inesorabile risacca dell'Elden Ring?

La combinazione delle dimensioni maggiori di Elden Ring e dei familiari problemi con la fotocamera ha reso necessario un cambiamento nello stile di gioco rispetto alle mie solite build di Destrezza. Per avere qualche speranza di tracciare il movimento dei boss - sia negli stretti confini di Leyndell che nella vasta arena del Gigante di fuoco - sono stato costretto a passare alla magia solo per dare un'occhiata ragionevole ai nemici. .

Quando raggiunsi l'Haligtree, la maggior parte dei nemici erano solo vecchi capi. Anche il primo "boss" della zona era una copia esatta di un altro di Liurnia (reso solo meno azzurro). Tutto ciò ha portato a Malenia, che ha lanciato rapidamente un attacco al ritmo di Sekiro che non potevo sperare di difendere con il mio movimento lento, e alla fine qualcosa è scattato.

Ho evocato un fantasma ottimisticamente soprannominato "IllHandleHerAlone" - chiaramente modellato su "LetMeSoloHer" ma che, a differenza della loro illustre controparte, stava decisamente hackerando. Ho visto mentre facevano un breve lavoro su Melania e sono andati avanti.

Malenia, sopraffatta dalla "magia" al di là della sua comprensione.

Essendo diventato indifferente all'unica cosa che distingue i giochi From Software, ho sentito di aver fatto tutto ciò che volevo. Avevo esplorato, completato missioni incontrate, sconfitto innumerevoli boss e visto molto di ciò che Elden Ring aveva da offrire. Tutto quello che dovevo mostrare era frustrazione scoraggiata.

Tornando alla mia schermata iniziale, tuttavia, ho visto che mi mancavano solo quattro trofei per Elden Ring Platinum. In qualche modo, cercando di trovare qualcosa che mi piacesse nel gioco, avevo ucciso tutto ciò di cui avevo bisogno per uccidere e raccolto tutto ciò che dovevo raccogliere. Volevo che finisse, ma una vocina avida nella parte posteriore della mia testa ha detto: "Puoi anche farlo!"

Prima che me ne rendessi conto, stavo bruciando un grande albero e tornando a un Leyndell ormai polveroso. Insieme al mio nuovo migliore amico, Mimic Tear, ho sconfitto Godfrey e il suo alter ego della WWE e mi sono fatto strada verso il boss finale. Ho optato per l'aiuto di tre fantasmi per velocizzare le cose - e per "aiuto" intendo dire che li ho visti picchiare un tizio con un martello e il boss finale di Sonic Adventure.

C'era qualcosa di perverso nel guardare le persone che chiaramente ottenevano più da questo gioco di me battendo i boss per me. Mi sentivo come un meme; in piedi di lato mentre piangevano per Elden Beast, pensando: "Non sanno che odio Elden Ring".

Dopo che i miei compagni erano scomparsi, non restava che toccare la strana statua per un fine, convocare Ranni per un altro e trovare il fuoco.

La fine. È vicino.

È probabile, suppongo, che il mio ultimo ostacolo a Elden Ring stesse cadendo in un buco. Anche con un salto dedicato, la piattaforma di Elden Ring consiste ancora in un calo ottimista. Avevo pianificato che il finale finale avrebbe richiesto alcuni istanti, ma in qualche modo mi ci è voluta più di un'ora per cadere verso la morte prima di arrivare finalmente al fondo illeso. Forse le pile di cadaveri dei mercanti hanno un significato storico, ma non mi importava. Mi sono spogliato (solo nel gioco, lo prometto) e ho baciato alcune dita. Un ultimo boom dalla statua ed era finita.

Ho avuto Elden Ring platino. Odiavo ogni secondo e l'85% è stato un incidente, ma ce l'ho fatta. Non so se c'è una lezione da imparare dal mio viaggio. Probabilmente no. Ma so che nel momento in cui è apparso il platino, ho chiuso Elden Ring e l'ho cancellato dalla mia console.