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Il collegamento del magico roguelike in stile Isaac appare su Steam dopo l'aggiornamento

Il collegamento del magico roguelike in stile Isaac appare su Steam dopo l'aggiornamento

The Binding of Isaac rimane uno dei pilastri fondamentali del roguelike moderno, portandoci a molti altri giochi top-down con elementi infernali, tra cui Enter the Gungeon, Nuclear Throne, Children of Morta e, infine, persino Hades. Rilasciato tramite Steam Early Access nel novembre 2023, Mestieri magici è uno di quei giochi con alcune idee molto promettenti, che mescola un sistema unico di creazione di incantesimi che ricorda Noita o Magicka con quella prospettiva familiare in stile Isaac.

Magiccraft è una versione molto più classica di alcuni dei migliori giochi roguelike nello stampo di Binding of Isaac, ma è nel suo sistema di incantesimi che brilla davvero. Raccoglierai diversi tipi di incantesimi e modificatori che potrai raggruppare insieme in diverse combinazioni, portando ad un potenziale di costruzione davvero interessante.

Ad esempio, aggiungi fulmini a catena ed effetti di divisione con alcuni missili standard e lancerai esplosioni di magia che percorreranno una breve distanza prima di dividersi in triangoli di fulmini in espansione. Aggiungi un effetto buco nero e ciascuno dei punti del triangolo risucchierà i nemici vicini. È un sistema intelligente che, come tutti i buoni roguelike, può portare a build davvero difettose se sei fortunato.

L'ultimo aggiornamento di Magiccraft è stato lanciato questa settimana, portando con sé il quarto capitolo, Abyss of Antiquity. Questa nuova area è piena di terrificanti nemici lovecraftiani che non sarebbero fuori posto in Baldur's Gate 3, incluso il Mana Absorber, essenzialmente una testa volante di Mindflayer che drena il tuo succo magico, e il Pilastro d'Ombra ricco di bulbi oculari che protegge gli altri nelle vicinanze. nemici, enormi giganti di ghiaccio capaci di congelarti sul posto e il terrificante centauro scheletrico, di cui viene rivelato poco.

Ci sono anche alcuni nuovi incantesimi, tra cui un lanciafiamme, un modificatore che consente agli incantesimi colpiti di riflettersi sui nemici vicini, e alcuni trucchi utili per le build degli evocatori che possono far esplodere i tuoi servitori con poca salute o continuare a combattere dopo la morte per un breve periodo. C'è anche un nuovo NPC chiamato Gina che offrirà un nuovo servizio di "disattivazione degli incantesimi" nell'officina una volta salvati, permettendoti di creare in modo più efficiente gli incantesimi che desideri.

Anche l'ultimo aggiornamento di Magiccraft si sta rivelando popolare. Dopo il suo lancio, il numero di giocatori simultanei su Steam è aumentato in modo significativo, da una media di circa 1 giocatori nell'ultimo mese a un picco di 000 sabato 7 marzo. È un po' al di sotto del picco di lancio iniziale di 601, ma dimostra che i giocatori sono molto ansiosi di tornare e provare ogni nuovo aggiornamento non appena arrivano.

Magiccraft - Il nuovo nemico che assorbe mana, una testa alata con tentacoli.

Nella sua forma attuale, Magiccraft è certamente ancora un po' rozzo, con qualche correzione di bug aggiuntiva e localizzazione necessaria - lo sviluppatore Wave Game nota che "ha ancora bisogno di molti test e feedback dei giocatori", dicendo: " "Siamo una squadra molto piccola e abbiamo bisogno del tuo aiuto per completare il gioco." Tuttavia, i concetti in gioco qui sono davvero intelligenti, e il suo sistema di incantesimi è uno dei modi più interessanti che abbia mai visto per gestire quel classico puzzle di sinergie tra oggetti che spesso si rivela un buon roguelike in uno davvero fantastico.

Quest'ultimo aggiornamento sembra essere un buon passo in quella direzione, e Wave Game afferma che sta attualmente lavorando al quinto capitolo, oltre a ulteriori "incantesimi, reliquie, bacchette, maledizioni, pozioni e altri contenuti" e aggiornamenti a livello di officina e livello. infinito. moda.

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