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Horizon Call of the Mountain - 15 caratteristiche che devi conoscere

Horizon Call of the Mountain - 15 funzioni che devi conoscere

UNvicino al successo di Horizon Zero Dawn et Orizzonte Ovest proibito, il prossimo titolo della serie si tuffa nei giochi VR. Sviluppato da Guerrilla Games e Firesprite Studios, Orizzonte Richiamo della Montagna è un titolo per PlayStation VR2, in uscita il 22 febbraio con il display di nuova generazione montato sulla testa. Tuttavia, nonostante i suoi punti di forza della realtà virtuale, è ancora un titolo di azione e avventura ad alto budget, costruito da zero per sfruttare le cuffie di Sony.

Tale è la sua portata che il primo Orizzonte Ovest proibito Il senior global designer Chris James afferma che "cambierà il significato della tripla A per la realtà virtuale". Diamo un'occhiata a 15 cose che devi sapere prima di giocare Orizzonte Richiamo della Montagna.

storia

Aloy non è l'eroe questa volta. Invece, la storia ruota attorno a Ryas, un ex Shadow Carja diventato maestro cacciatore (anche il cui aspetto non è ben noto). Sebbene Ryas sia molto capace in molte aree, dalle macchine da caccia al combattimento all'arrampicata, ha fatto alcune cose brutte (come partecipare all'esilio del principe Itamen). In quanto tale, viene descritto come "motivato e capace" che, nonostante abbia perso la fiducia in se stesso, è determinato a riscattarsi e salvare il suo popolo da questo nuovo mistero che circonda le Macchine.

parametre

L'ambientazione è il Sundom, il territorio della tribù Carja, anche se la descrizione ufficiale PlayStation afferma che i giocatori si avventurano anche nelle terre di Nora. Con la promessa di scalare le "cime imponenti" di Sundom, i giocatori possono esplorare luoghi come The Daunt, Sun-Steps e persino Meridian. Ad ogni modo, sfreccerai attraverso burroni mentre ammiri cascate, ti avventurerai in edifici abbandonati da tempo e viaggerai in barca attraverso fitte giungle con fogliame realistico.

Personaggi nuovi e di ritorno

Horizon Il richiamo della montagna_04

Sebbene il cast di supporto non sia stato completamente dettagliato - anche i personaggi visti nel trailer iniziale sono sconosciuti - Ryas incontrerà nuovi personaggi e "volti familiari" lungo il suo viaggio. Uno di loro è Aloy, ma resta da vedere come le loro strade si incrociano e se lavoreranno insieme per abbattere questa misteriosa nuova minaccia.

lotta

richiamo all'orizzonte della montagna

Orizzonte Richiamo della Montagna presenta molti degli stessi elementi di combattimento dei suoi predecessori. La svolta è che è in prima persona, quindi disegnerai frecce, schiverai attacchi ed esplorerai attraverso gli occhi di Ryas (quindi il suo aspetto rimane relativamente sconosciuto). Nonostante quanto sembri caotico, il gameplay iniziale sembra abbastanza fluido, specialmente per un titolo VR.

Armes

L'arco è un pilastro del Horizon universo e torna qui. Ancora una volta, utilizzerai diversi tipi di frecce, inclusa la potente freccia esplosiva. Anche il Blastsling è incluso, ma questo è tutto ciò che sappiamo. Gli Shadow Carja hanno usato i Firestrikers, cannoni a corto raggio che sparano proiettili incendiari e granate, quindi dovrebbe essere interessante vedere se Ryas fa affidamento sullo stesso ad un certo punto.

macchine

Orizzonte Richiamo della Montagna

Cosa sarebbe a Horizon gioco senza le macchine? Ci sono molti nemici familiari qui, dal Bellowback sputafuoco e Shell-Walker elettrico all'Osservatore e Tallneck. Anche il potente Stormbird è stato visto nell'ultimo trailer e ha avuto un posto di rilievo nel marketing. Boss finale, forse? Non sarebbe impossibile.

Esplorazione

L'arrampicata su strutture pericolosamente alte è una parte essenziale del Horizon franchising, e richiamo della montagna non fa eccezione. Ryas non sembra avere un Pullcaster come Aloy, ma si affida invece a due piccozze per scalare le superfici. Ciò significa arrampicata in tempo reale e movimento delle mani, il che rende la piattaforma più pericolosa.

Percorsi multipli

Una parte interessante su richiamo della montagna sono i suoi “molti sentieri”. Secondo la descrizione ufficiale PlayStation, dovrai prendere strade diverse e "guardarti intorno per scoprire i segreti della montagna". Sebbene non sembri un mondo aperto a tutti gli effetti, significa che il titolo VR non è su binari o estremamente lineare. Resta da vedere quali sono questi segreti e il loro impatto sul gioco.

Missioni

Non sorprende che ci siano anche missioni. Non se ne sa molto se non che sono presenti. Mentre è certo che la storia principale avrà missioni, non è ancora noto se ci sono requisiti di livello, le missioni secondarie potrebbero essere ciò che ti ispira a esplorare fuori dai sentieri battuti. Potrebbero essere semplici, come "Caccia alla macchina X", "Scala quella montagna" o sostituire un Tallneck. Potrebbe essere irragionevole aspettarsi qualcosa a livello di Ovest proibitoma non si sa mai.

Mestiere

Viene confermato anche il crafting, e questo è nuovamente evidente in base alle diverse tipologie di frecce e munizioni. La vera domanda è se i giocatori possono creare armature e armi. Ryas ha il suo equipaggiamento Shadow Carja intatto, ma non si sa se lo aggiornerai o qualsiasi altra arma. Nuove armi possono essere scoperte progredendo nel gioco o come ricompensa delle missioni, ma se Guerrilla e Firesprite intendono attenersi ai principi della serie, potrebbe esserci un intero sistema di bottino in cui immergersi.

Supporta la realtà virtuale da seduti, in piedi e su scala locale

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Orizzonte Richiamo della Montagna supporta tre configurazioni VR: seduto, in piedi e a misura di stanza. Sedersi e stare in piedi richiedono circa un metro di spazio in tutte le direzioni e sono ideali per i titoli che richiedono poco movimento. Roomscale è il migliore con spazi di gioco di 6,5 piedi e richiedono maggiori gradi di movimento. Avere tutti e tre supportati è fantastico, ma avrai comunque bisogno di una discreta quantità di spazio libero intorno a te per goderti il ​​gioco.

Supporto 4K HDR

Sfruttando il nuovo display 4K di PlayStation VR2, richiamo della montagna presenta una risoluzione di 2000 × 2040 per occhio nell'auricolare, offrendo le immagini più nitide. Ancora meglio è il supporto HDR, che dovrebbe garantire colori, luci e ombre più vividi durante l'esplorazione del mondo. Basato solo su trailer e schermate, questo sembra essere il titolo visivamente più splendente di tutti i titoli di lancio per PS VR2.

Feedback in cuffia e supporto Tempest 3D Audiotech

Orizzonte Richiamo della Montagna

Una delle caratteristiche interessanti della realtà virtuale è che alcuni feedback provengono dall'auricolare stesso. Potresti sentire vibrazioni in determinati punti del gioco, il che aumenta l'immersione. Potremmo anche vederlo usato in combattimento, dove le vibrazioni da una direzione specifica ti dicono di un attacco imminente. Il supporto Tempest 3D AudioTech garantisce anche il suono più realistico che risponde al tuo movimento e alla tua posizione. Ciò tornerà utile anche quando si cerca di individuare i suoni e le posizioni dei nemici.

Rilevamento del tocco delle dita

PS5_PSVR

Anche il rilevamento del tocco delle dita è accurato in quanto consente l'interazione con gli oggetti usando le tue mani reali. Rende la manipolazione degli oggetti più intuitiva, oltre a tenere traccia della posizione della mano. Certo, non è una nuova funzionalità, ma aumenta l'immersione complessiva. Naturalmente, c'è un pulsante di presa sul controller Sense di PlayStation VR2, quindi è più facile afferrare gli oggetti nel gioco.

Feedback aptico e supporto per trigger adattivi

richiamo all'orizzonte della montagna

Orizzonte Richiamo della Montagna sfrutta anche due caratteristiche che Horizon Zero Dawn et Ovest proibito i fan avranno familiarità con: feedback tattile e trigger adattivi. Il primo replica la sensazione di fabbricare e maneggiare armi. Tuttavia, fornisce anche diversi tipi di feedback durante la navigazione su terreni diversi. Insieme al rilevamento tattile, ciò consente di percepire l'ambiente circostante (e forse anche i corpi distrutti delle Macchine). I grilletti adattivi forniscono forza quando si usano armi come l'arco: sentirai effettivamente la tensione quando tiri una corda dell'arco.