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Gli artisti della serie Atelier discutono dei dettagli dietro le quinte nel corso degli anni

Da sinistra a destra: Hidari, Kishida Mel, NOCO, Toridamono

Nel marzo 2020, Studio Gust è stato trasferito per la prima volta dalla sua istituzione dalla Prefettura di Nagano a una nuova sede a Minatomirai a Yokohama. Nell'ambito di un addio ai vecchi uffici dove fino ad ora sono stati creati i giochi di Gust, Famitsu e Gust hanno invitato molti laboratorio artisti della serie che sono stati designer di personaggi legacy nel corso degli anni per tornare e condividere i loro ricordi. (Grazie, Famitsu!)

Ecco i punti salienti:

  • Il primo giorno, Kishida Mel (arland serie, riflesso blu) è venuto all'ufficio di Nagano per lavorare riflesso blu, il produttore di Gust Junzo Hosoi è andato con lui in un negozio di interni per comprargli la sua sedia, dato che avrebbe lavorato negli uffici abbastanza a lungo da averne bisogno. C'è una stanza insonorizzata nell'ufficio dove lavoravano tutti gli artisti e lo staff di Gust di solito lasciava gli artisti da soli mentre lavoravano lì.
  • NO CO (Misterioso serie) menziona che una volta ha escogitato dodici diversi progetti grezzi per Nelke in Nelke e i leggendari alchimisti e, quando ebbe finito, Hosoi gli disse di disegnarne un altro. Hidari (Crépuscule serie) ha riso e si è detto contento che parte della cultura della creazione del personaggio della compagnia sia andata avanti nel corso degli anni.
  • tutto laboratorio I disegnatori dei personaggi della serie hanno disegnato negli uffici della società Gust e hanno attraversato una fase in cui si sentivano inadatti a essere i disegnatori dei personaggi della serie. Hidari ha dovuto chiedere consiglio a Kishida Mel quando era in giro per un altro progetto, mentre Toridamono ha finalmente ottenuto un po' di fiducia solo dopo aver fatto il primo passo e disegnato alcuni schizzi approssimativi nell'ufficio di Nagano. Per NOCO, ha sentito più pressione per essere all'altezza delle aspettative, ma fortunatamente è stato un po' meglio per lui dato che i compiti di design del personaggio erano divisi tra lui e Yuugen.
  • gusti laboratorio La serie è un raro caso in cui i character designer vengono portati in prima linea nei progetti di gioco, anche durante gli eventi teatrali. Secondo Hosoi, questo non era il caso in precedenza, ma piuttosto una modifica apportata durante l'era PlayStation 3 per dare maggiore enfasi ai creatori, inclusi i designer dei personaggi. Tutto è iniziato con Atelier Rorona, ma Kishida Mel era più talentuoso del previsto quando si trattava di intrattenere.
  • Quando gli è stato chiesto che tipo di giochi i designer dei personaggi volevano vedere in futuro da Gust, NOCO ha detto che voleva che Gust creasse un oscuro laboratorio gioco, mentre Toridamono vuole vedere un gioco di fantascienza. Hidari ha detto che il Crépuscule è stato progettato per cambiare completamente l'impressione del laboratorio e, come parte di questo, ha disegnato concept art a tema più oscuro e giapponese. Tuttavia, questo concetto non ha avuto successo, portando al Crépuscule serie che conosciamo oggi. Hosoi ha detto che queste idee si sono realizzate Notti azzurre et riflesso blu.

L'ultimo gioco della serie, Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, è disponibile su PlayStation 4, Nintendo Switch e PC tramite Steam. Il gioco è recentemente diventato il gioco più venduto della serie.