Notizie / Giochi

Revisione della storia del vuoto

Revisione della storia del vuoto

Complessivamente – 20%

20%

Ripulire la spazzatura in un videogioco è divertente quanto sembra e Vacuum Story non giustifica il pagamento del privilegio. Anche la sua vaga storia non può nascondere quanto sia terribilmente noioso l'intera faccenda.


Voto dell'utente:

Sii il primo !

Un racconto voyeuristico, i giocatori prendono il controllo di un ficcanaso roomba in Vacuum Story di Simone Filippini. Questo titolo fa schifo (scusate, troppo facile) o questa favola di famiglia riesce ad affascinare?

Revisione della storia del vuoto

Essendo un Roomba con una durata della batteria breve (stiamo parlando di cinque minuti), i giocatori non hanno molto tempo per fare ciò per cui sono stati progettati. Usando i tasti WASD e sparando con la mappa, i giocatori viaggeranno in ogni stanza per raccogliere ogni tipo di spazzatura che si frappone sulla loro strada.

Sì, questo aspetto della pulizia è tanto eccitante quanto lo diventa. Anche se non ci vuole troppo tempo per raccogliere ogni bric-à-brac, è comunque un lavoro ingrato per cui si paga per vivere. Se ci fosse un pulsante che velocizza le cose o qualsiasi altra cosa per rendere più semplice l'esperienza dell'utente, sarebbe stato leggermente attenuato. Tuttavia, così com'è, è un'esperienza difficile simile a guardare la vernice asciutta.

Tuttavia, questo roomba non funziona nel vuoto (di nuovo, mi dispiace). Questo mondo ha messaggi vocali, televisori e brontolii dei suoi abitanti. Questo robot funziona come un orologio, pulendo alla stessa ora ogni giorno. Tuttavia, queste 24 ore portano a sviluppi che le persone devono comprendere ascoltando attentamente e sintonizzandosi con l'ambiente circostante.

Sfortunatamente, questo non è stato portato abbastanza lontano. L'inglese stentato e i deboli rombi di Vacuum Story non fanno un buon lavoro nel trasmettere la sua storia, ed eravamo ancora un po' confusi su cosa stesse succedendo tra i suoi tre capitoli. Quando abbiamo visto l'ombra di un uomo in un cappio, non avevamo idea di cosa fosse successo per spingerlo al suicidio. Questo gioco cerca di raccontare una storia, ma non riesce a trovare le parole per raccontarla. Ci sono sottotitoli che compaiono occasionalmente, ma anche quelli erano un po' sconclusionati e non riuscivano a inchiodare l'atterraggio.

Non è che questo titolo durerà a lungo. In 20 minuti netti, il titolo si conclude con un telegiornale con una voce robotica che analizza alcuni dei principali eventi della giornata. Anche il suo mondo è privo di qualsiasi tipo di dettaglio, con un aspetto scialbo e low poly che ricorda un modello 3DS Max invece di qualcosa con qualsiasi tipo di personalità.

La più grande variazione di questo titolo è un malfunzionamento del roomba, dove la sua batteria è scarica e si muove dappertutto. Tuttavia, questo si rivela anche essere il punto debole del gioco, poiché i giocatori combattono costantemente per il controllo mentre le cose cambiano e cambiano. Può essere decisamente frustrante in quello che è un gioco altrimenti semplice e farebbe desistere anche il più accanito fan della storia. È un segmento breve, ma assolutamente aggravante.

Ripulire la spazzatura in un videogioco è divertente quanto sembra e Vacuum Story non giustifica il pagamento del privilegio. Anche la sua vaga storia non può nascondere quanto sia terribilmente noioso l'intera faccenda.

Questa recensione di Vacuum Story è stata fatta su PC. Il gioco è stato acquistato in digitale.