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Recensione di Stellar Blade – 2B o non 2B

Recensione di Stellar Blade – 2B o non 2B

SLama del cassiere sembra quasi un gioco uscito negli anni 2000, e lo dico in senso positivo. Poiché il sovraccarico, il sovradimensionamento e lo scorrimento delle funzionalità diventano problemi sempre più diffusi nei giochi, Lama Stellare arriva come una boccata d'aria fresca ma familiare, offrendo un'esperienza focalizzata e guidata dall'azione con una fantastica estetica fantascientifica e combattimenti fluidi. Sa esattamente cosa vuole essere e lavora per realizzare la visione in un modo singolare, e lo fa senza sentirsi come un'esperienza superficiale o unidimensionale.

Ambientato in un lontano futuro in cui la Terra è stata quasi completamente distrutta e l'umanità è sull'orlo dell'estinzione a causa di creature misteriose e mostruose conosciute come Naytiba. Lama Stellare ti mette nei panni di Eve, un androide e membro della 7a squadra aviotrasportata, inviato da una colonia orbitale di sopravvissuti per combattere contro i Naytiba. Tuttavia, dopo una missione fallita, la maggior parte dei compagni di Eve vengono annientati. Essendo l'unica sopravvissuta, spetta a lei continuare la sua missione per eliminare i Naytiba, stabilendo al tempo stesso un contatto con i sopravvissuti sulla Terra.

"Lama Stellare Sembra quasi un gioco uscito negli anni 2000."

Il gioco d'azione di Shift Up porta con sé il suo NieR: Automata ispirazioni sulle maniche e trae ispirazione da una serie di altre popolari storie di fantascienza, da La matrice à Blade Runner e altro ancora. Da un lato ciò significa che c’è ben poco dentro Lama Stellare impianto narrativo di base che può considerarsi davvero originale. Allo stesso tempo, tuttavia, il gioco svolge un lavoro straordinario nel riunire elementi familiari provenienti da tutti gli angoli del genere e riunirli tutti in modo coeso in un mondo con un'identità distinta e un forte senso del luogo.

I lontani resti post-apocalittici della Terra che viaggi nel corso del gioco beneficiano non solo di un design artistico costantemente forte e di immagini e ambienti evocativi, ma anche di una quantità sorprendente di storie, testi atmosferici e pezzi ricchi e davvero accattivanti. del retroscena. Lama Stellare La storia inizia sicuramente un po' lentamente, in termini di ritmo con cui distribuisce nuovi dettagli cruciali, ma diventa gradualmente più interessante man mano che si avanza nel gioco e si inizia a scoprire di più sui Naytiba, i sopravvissuti ancora bloccati sulla terraferma. pianeta. e i conflitti che si creano tra i loro stessi ranghi, l'onnisciente Sfera Madre che supervisiona Eva e tutti i suoi compagni androidi, e persino la natura dell'esistenza di Eva.

Non voglio esagerare le cose qui, perché Lama Stellare non è un capolavoro narrativo, tutt'altro. Alcuni dei suoi colpi di scena e rivelazioni tendono ad essere un po' prevedibili, fa un uso liberale di alcuni cliché di genere comuni e la scrittura può spesso essere irregolare, con dialoghi e scambi tra i personaggi in particolare spesso difficili da seguire. Nonostante questi problemi, tuttavia, il gioco fa un lavoro sorprendentemente buono nel far sembrare il suo mondo un luogo davvero sfaccettato con una lunga storia su cui è costruita la trama centrale. Anche se non è affatto il protagonista della serie, Lama Stellare la storia e l'ambientazione rappresentano una parte dell'esperienza più importante di quanto mi aspettassi. Le cose sono anche aiutate molto dai valori di produzione sorprendentemente alti del gioco, con una serie di filmati lucidi, appariscenti ed elegantemente realizzati che intervallano il gameplay (anche se le frequenti transizioni da dissolvenza a nero tra serie di filmati possono a volte diventare leggermente irritanti).

“Anche se non è affatto la star dello spettacolo, Lama Stellare la storia e l’ambientazione rappresentano una parte dell’esperienza più importante di quanto mi aspettassi”.

Cosa è La star dello spettacolo, tuttavia, è il combattimento, non sorprende. Ancora una volta, questa è un'area in cui il gioco non nasconde i giochi da cui trae ispirazione. Ce n'è un po' Bayonetta, Devil May Cry, et Sekiro: Shadows Die Twice qui, il che, ovviamente, significa che il combattimento è veloce, fluido, ha una profondità meccanica e spesso può davvero mettere alla prova le tue abilità. A livello fondamentale, ogni colpo ha un impatto devastante, mentre ogni movimento e azione non solo di Eva, ma anche dei nemici che affronta, conferisce molta immediatezza e reattività a ogni incontro.

Questi nemici, infatti, spiegano in gran parte il motivo per cui combattere Lama Stellare è costantemente divertente così com'è. Dai soldati ai miniboss fino ai boss a tutti gli effetti, qui c'è una quantità impressionante di nemici in offerta. Ogni nemico è dotato di animazioni e schemi di attacco unici, diverse varianti possono richiedere strategie diverse per essere sconfitte e ognuna viene fatta a pezzi in modo gloriosamente sanguinoso sotto i colpi mortali di Eve. I boss in particolare sono i punti di forza Lama Stellare, caratterizzato da incredibili design visivi, schemi di attacco progettati in modo intelligente e porte di sfida che ti spingono ai tuoi limiti senza sentirti ingiusto. Ogni combattimento culmina anche con QTE deliziosamente esagerati e filmati che quasi minacciano di evocare il climax di Dio della guerra nel miglior modo possibile.

Man mano che il gioco continua a lanciarti nuovi tipi di nemici, il combattimento diventa sempre più divertente. Sapere quando scatenare raffiche di attacchi, quando fare un passo indietro per evitare danni, quando parare e schivare con il giusto tempismo e quando usare i materiali di consumo e le abilità speciali: destreggiati tra tutti questi mentre colpisci e hackera con fluidità diversi tipi di nemici impartire un grande senso di slancio e un flusso costante Lama Stellare combattimento, rendendo ogni incontro un vero spasso.

lama a stella

“I capi in particolare sono il punto forte di Lama Stellare, caratterizzato da incredibili design visivi, schemi di attacco progettati in modo intelligente e porte di sfida che ti spingono ai tuoi limiti senza sentirti ingiusto. Ogni combattimento culmina anche con QTE deliziosamente esagerati e filmati che quasi minacciano di evocare il climax di Dio della guerra nel miglior modo possibile."

Anche se la lotta è molto Lama Stellare Il principale punto di forza non è tutto ciò che c'è nel gioco, anche se in questi altri reparti l'approccio basato sui numeri del gioco è meno efficace, anche se spesso si rivela utile. Prendi l'esplorazione, per esempio. Per la maggioranza, Lama Stellare è un gioco lineare che ti sposta costantemente da un punto all'altro, con campeggi che funzionano in modo simile Anime scure' falò che offrono di tanto in tanto una momentanea tregua. I punti di viaggio veloce ti consentono di tornare alle posizioni precedenti e spesso trovi percorsi ramificati e sezioni esplorabili opzionali, ma per la maggior parte il gioco è definito da uno slancio in avanti costante. L'eccezione a ciò sono le aree in cui Lama Stellare adotta un approccio semi-open world, permettendoti di esplorare aree più grandi e aperte con molti contenuti imperdibili, oggetti da collezione nascosti, missioni secondarie e molto altro.

"Riparabile" è davvero il modo migliore per descriverlo. Lama Stellare offerte facoltative. Le missioni secondarie a volte arrivano con notizie interessanti, dettagli della storia o ricompense preziose, ma dal punto di vista del design sono di routine nella migliore delle ipotesi e imperdonabilmente noiose nella peggiore, a volte al punto da sembrare inutili fuffa. Fortunatamente, l'esplorazione stessa tende a rivelare ricompense utili di tanto in tanto, permettendoti di potenziare le abilità di Eve in combattimento, guarigione, opzioni a distanza e altro spendendo la varietà di risorse che trovi. Almeno guadagnare XP e punti abilità contro i nemici si rivela comunque gratificante a modo suo Lama Stellare alberi delle abilità che offrono una discreta quantità di sblocchi che finiscono per essere davvero utili.

Anche in questo caso ci sono altri aspetti che rallentano Lama Stellare tenta di fornire un'esplorazione avvincente, tra cui i principali sono i controlli al rallentatore. Nel combattimento, Lama Stellare è iper-reattivo e intelligente come un'anguilla, ma al di fuori del combattimento trascorri una quantità sorprendente del gioco affrontando sfide platform e trasversali, risolvendo enigmi ambientali e altro ancora. È qui che si manifestano le meccaniche di movimento imperfette del gioco: i salti sono troppo fluttuanti, le distanze sono spesso difficili da valutare ed Eve generalmente si sente un po' troppo insensibile al controllo, specialmente quando il gioco ti incarica di mettere insieme più azioni per superare determinate difficoltà. dei suoi ostacoli più elaborati. Anche avvicinarsi e interagire con oggetti o punti di interesse può sembrare estremamente frustrante e goffo.

lama a stella

"Si sente decisamente vecchio stile in tutto, dalla sensibilità progettuale e estetica allo stile di combattimento d'azione e molto altro ancora, Lama Stellare è in definitiva un gioco facile da consigliare. Anche se non esplora nuovi territori con la stragrande maggioranza delle sue offerte, è chiaro che quando spara a tutti i cilindri, è un momento infernale. »

Una clip costante di incontri alimentati dall'adrenalina, ambienti suggestivi nel mondo in rovina del gioco, una storia da capogiro e rivelazioni di storie, tuttavia, assicurano che Lama Stellare non scende mai al di sotto di uno standard minimo di qualità. Sentendosi decisamente vecchia scuola in tutto, dalla sensibilità progettuale e estetica allo stile di combattimento d'azione e altro ancora, Lama Stellare è in definitiva un gioco facile da consigliare. Anche se non apre nuove strade con la stragrande maggioranza delle sue offerte, è chiaro che quando spara a tutti i cilindri, è un momento infernale.

Questo gioco è stato testato su PlayStation 5.