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Diablo è pronto per il suo debutto in Diablo Immortal, mentre Blizzard rivela i suoi piani per il 2024

Diablo Immortal avrà un anno infernale mentre il gioco mobile di Blizzard si prepara a reintrodurre lo stesso Signore del Terrore, Diablo, nel mondo di Sanctuary.

Questo è un grosso problema, soprattutto perché il grande cattivo del franchise non è ancora apparso in Diablo 4. Ma il ritorno di Big Red non è l'unica cosa in serbo per i giocatori. Diablo Immortal riceverà inoltre una classe nuova per il franchise di Diablo, revisioni al sistema Paragon del gioco, nuove missioni che approfondiscono la storia del favorito della serie Deckard Cain e molto altro ancora. Tutto questo fa parte della roadmap dei contenuti di Diablo Immortal per il 2024 e GameSpot ha avuto la possibilità di chiacchierare con il produttore esecutivo e vicepresidente di Diablo Immortal Peiwen Yao e il capo progettista del gioco Scott Burgess, cosa possono aspettarsi i fan nei prossimi mesi e cosa Diablo ha in serbo per loro . giocatori al suo ritorno.

Lettura in corso: Diablo Immortal – Tutto quello che devi sapere

L'aggiornamento 2.3 del gioco, in arrivo il 27 marzo, darà il via ad un anno di aggiornamenti che Blizzard chiama "The Age of Deconstruction". Il Signore del Terrore pose i suoi artigli su un frammento della Pietra del Mondo, conferendogli il potere della creazione. Non sta perdendo tempo creando "regni da incubo" nel mondo di Sanctuary come parte di una "campagna shock and awe" che annuncia il suo ritorno, ha detto Burgess. Anche se i giocatori non lo affronteranno immediatamente, la sua presenza è incombente e tutto porterà a un grande scontro con Diablo verso la fine dell'anno.

Riportare indietro Diablo non è un compito da poco, e Burgess ha detto che il team doveva stare attento a non interrompere alcuni aspetti della storia mentre lo faceva. Dopotutto, Diablo Immortal è ambientato tra gli eventi di Diablo 2 e Diablo 3, quindi alcune cose devono essere a posto affinché la trama si svolga come dovrebbe. Ma lungi dall'avere le mani completamente legate, Burgess ha detto che il team stava "iniettando quanta più energia" possibile nel ritorno del personaggio e nel successivo incontro con i giocatori.

"Cerchiamo di non rompere le cose... Detto questo, abbiamo deciso di rendere Diablo più potente di quanto non sia mai stato", ha detto Burgess. “Ha il frammento della Pietra del Mondo, che, ancora una volta, è il potere della creazione. Puoi sostanzialmente alterare la realtà con esso e qualcuno potente come Diablo può farci cose folli. Stiamo cercando di creare l'emozione di questo confronto con Diablo. e quando ciò accadrà, avremo una nuova zona con cui accompagnarla, che è una delle nostre zone più diffuse e preoccupanti fino ad ora... Sarà molto epico, sarà un campo di battaglia.

L'aggiornamento di Diablo Immortal del 27 marzo darà il via a quella che Blizzard chiama The Age of Unmaking.

L'aggiornamento 2.3 metterà in luce anche un altro personaggio preferito dai fan: Deckard Cain. Sebbene l'iconico studioso di Horadrim non sia più presente in Diablo Immortal (aveva alcuni problemi da risolvere prima di Diablo 3), una nuova missione d'élite incentrata sul personaggio consentirà ai giocatori di rivivere i suoi ricordi e vedere Cain in una nuova veste da giovane. uomo che doveva ancora comprendere appieno il male in gioco nel mondo di Sanctuary.

"È senza dubbio il personaggio più popolare nei videogiochi", ha detto Burgess. “È apparso in quasi tutti i Diablos... non è apparso in Diablo 4, ma è stato menzionato. È una pietra miliare del franchise. Ecco perché abbiamo voluto raccontare questa storia. Lui è ovunque. È popolare. Che cosa è lui? Di ? Qual è il cuore della sua motivazione? Il Deckard Cain che vediamo in questa modalità è ovviamente più giovane, un po' più forte e pronto ad aiutare nei combattimenti. È anche un po’ più scettico. Non è del tutto sicuro del lato più oscuro di Sanctuary a questo punto della sua vita, ed è lui che arriva a capirlo e diventa l'uomo dei giochi pre-D4. »

L'aggiornamento del 27 marzo introdurrà la prima di una serie di nuove attività in arrivo durante tutto l'anno. Innanzitutto, ci sono i Varchi del Terrore e i Pilastri dell'Oblivione, descritti come alcune delle sfide più difficili di Diablo Immortal, così come il nuovo equipaggiamento Eternal che può essere guadagnato attraverso di essi. Cosa rende questo nuovo tipo di attrezzatura così preziosa? Hanno quattro affissi magici, due dal pool di affissi esistente del gioco, e due da un nuovo pool di affissi specifici per classe, aprendo la porta a ancora più classi e modi per rafforzare ulteriormente quelle esistenti.

Similmente all'endgame Helltides di Diablo 4, i Terror Rift vedranno aree periodicamente afflitte da un Regno degli Incubi, che genererà un portale per un Terror Rift. Una volta all'interno di una Fenditura del Terrore, i giocatori cercheranno di uccidere mostri e raccogliere una nuova risorsa, Stygian Shards, che vengono utilizzati per evocare nemici difficili che, una volta uccisi, lasceranno cadere uno scrigno di ricompensa che può contenere il nuovo potente equipaggiamento eterno. Un'altra risorsa ottenuta da questi forzieri, l'Essenza del Terrore, può quindi essere utilizzata per evocare una sfida ancora più difficile su un Pilastro dell'Oblivione, che fornirà un'ulteriore possibilità di guadagnare equipaggiamento Eterno.

I nuovi Rift of Terror sono il luogo in cui si possono trovare alcune delle sfide e delle ricompense più grandi di Diablo Immortal.
I nuovi Rift of Terror sono il luogo in cui si possono trovare alcune delle sfide e delle ricompense più grandi di Diablo Immortal.

Varchi terroristici, equipaggiamento Eternal e uno sguardo al passato di Cain fanno tutti parte dell'aggiornamento del 27 marzo, ma alcuni dei cambiamenti più entusiasmanti di Diablo Immortal mancano ancora a mesi. Anche se per ora sono tenuti nascosti, Yao ha lasciato qualche anticipazione. L'imminente nuova classe del gioco, come il popolare Blood Knight dell'anno scorso, sarà un'aggiunta completamente nuova al franchise. Verranno apportati importanti cambiamenti anche all'attuale sistema Paragon del gioco, ha affermato Yao.

"In questo momento abbiamo circa 15 alberi Paragon", ha detto Yao. "Stiamo cercando di renderlo più intuitivo e più facile da gestire per i giocatori, in modo che quando giocano abbiano un percorso e una visione chiari su come diventare più forti attraverso il sistema Paragon."

I dettagli su altre aggiunte, come una nuova modalità cooperativa che vedrà i giocatori fare squadra per affrontare orde di nemici e un evento per l'anniversario di due anni, saranno rivelati più avanti nel corso dell'anno. Yao ha detto che l'evento dell'anniversario in particolare - anticipato con un'immagine del boss mondiale di Diablo 4 Avarice, The Gold Cursed - ha lo scopo di mostrare apprezzamento e gratitudine ai giocatori per la loro presenza sin dal lancio del gioco, ma non ha voluto approfondire ulteriormente dettaglio. La bellezza del gioco dal vivo, ha detto, è la possibilità di ascoltare il feedback dei giocatori e continuare ad apprendere, il che ha portato a un lungo elenco di cambiamenti e miglioramenti della qualità della vita nel corso degli ultimi due anni.

In molti modi, Diablo Immortal si è preparato al ritorno del Signore del Terrore sin dal lancio del gioco nel giugno 2022.

"L'anno scorso è stata la nostra occasione per capire davvero il nostro ritmo e capire cosa funziona e cosa possiamo migliorare", ha detto Burgess. “Penso che quest’anno stiamo facendo uno sprint completo. Avevamo pianificato questa storia prima del lancio, avevamo questa idea di cosa volevamo fare. Abbiamo implementato la fase "Diablo is Back" nella build di lancio e siamo entusiasti di correre a tutto gas in questo grande riemergere di Diablo e di avere un momento culminante alla fine dell'anno e di prepararci per le storie future nel 2025 e oltre.