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A cinque anni, The Witcher 3 è, più che mai, il gioco di sempre


Sono successe molte cose da maggio 2015, eh? Salta la politica per un momento. Bowie è morto. Il principe se n'è andato. Alcuni YouTuber hanno detto cose imperdonabili. Ora siamo tutti intrappolati a casa, incapaci di vedere le nostre famiglie, spaventati dalle nostre stesse mani. È così brutto che ho visto Rise of Skywalker.

Per la maggior parte, l'ultimo mezzo decennio è stato un costante declino - se cinque anni fa mi avessi detto che questo era il BUON BIT allora ti avrei colpito - ma per i ragazzini che potrebbero, CD Projekt Red, è stato un incredibile ascesa. Uno studio che ha sempre realizzato buoni giochi, ma mai realizzato gioco rivoluzionario. Fino a quando non lo fa.

I videogiochi sono il rivestimento d'argento di tutta questa roba del blocco, per me. Questa è la migliore opportunità per rigiocare The Witcher 3 – un gioco che già amavo – con il tempo e lo spazio per apprezzarlo appieno. Una revisione completa e completa è qualcosa che ho considerato alcune volte, immergendomi in una nuova partita + prima di partire dopo alcune ore a White Orchard. C'era sempre qualcos'altro; qualcosa di nuovo. Ma ora non c'è nient'altro e niente di nuovo. È davvero il momento migliore per giocare a un gioco come questo. Nessuna distrazione. Nessun obbligo. Nessuna dignità nella routine quotidiana. Salta la doccia. Non vestirti. Gola degli snack. Diventa The Witcher. Interpreta il ruolo del fetore e della miseria di un cacciatore di mostri che si nasconde nelle paludi con una mancanza di emozioni umane e nessuna abilità sociale. Fare una smorfia quando un NPC ti sputa addosso. Lui è perfetto.

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E poi c'è O WH che suoni. Gioco principalmente su PC. L'ho modificato in modo che potesse essere rilasciato ieri. Voglio dire, The Witcher 3 sembra ancora abbastanza buono, dovresti saperlo se stai pensando di giocare su PS4 o Xbox One. Ma il PC è assolutamente il modo migliore per ottenere il massimo dal mondo creato da CD Projekt. Gli aggiornamenti HD per trame, sfumature di colore e mod di illuminazione contribuiscono a rendere questo gioco sorprendente. Ma puoi anche giocare su Switch! Cinque anni fa, quando mi hai detto che le cose sarebbero andate davvero male se poi mi avessi detto che potevo giocare a The Witcher 3 per dieci ore di fila sul mio volo da Londra a Los Angeles…, ti avrei colpito di nuovo. Potrebbe non essere l'iterazione più carina del gioco, ma essere in grado di scaricare i miei salvataggi di Steam e continuare in movimento è un'impresa notevole.

Il problema con The Witcher 3, se ce n'è uno, è che ci sono relativamente pochi momenti brillanti che ricordi. I bit che spiccano. La prima volta che incontri l'imperatore Charles Tywin Emhyr, il vero ballo di Charles! Il Bloody Baron e la sua fatidica ricerca per reclamare la sua famiglia. The Towerful of Mice side quest, in cui un ragazzo si uccide baciando il cadavere del suo amante morto. Il pezzo in cui attraversi lo spazio e il tempo (penso che la ricerca sia letteralmente chiamata attraverso lo spazio e il tempo). La prima volta che arrivi a Novigrad e ti rendi conto che c'è un'intera città sopra l'enorme mappa che hai appena esplorato. La prima volta che arrivi a Skellige e ascolti questa musica incredibile, e ti rendi conto che c'è un intero fottuto continente sopra questo altro continente. Nel momento in cui vai a Toussaint e, Dio, ottieni l'immagine.

Ci sono un sacco di brani davvero indimenticabili, questo è quello che sto dicendo. Ma c'è molto di più che dimentichi. Mi sono ritrovato a farlo mentre giocavo. Lo faccio ora scrivendo. Grande ricerca dopo grande ricerca, storia di fantasia dopo storia di fantasia; così tante persone da ricordare che tutto si fonde in uno solo nel tuo stupido cervello. Giocarlo di nuovo con tutto il tempo del mondo, mettendoci tutto il tempo, è stato davvero il modo migliore per consolidarlo come il mio gioco preferito di tutti i tempi.

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Sono i piccoli momenti che amo. Mi piace particolarmente la prima volta che vai in missione con Keira Metz. Vagando nel buio, si chiama. Le battute divertenti di Geralt potrebbero dare il meglio di sé con Keira. Non è Triss, e di certo non Yen, ma la tensione sessuale con Geralt è al massimo con Keira. Ti dirigi verso una rovina elfica abbandonata, alla ricerca della Caccia Selvaggia, per trovare ogni sorta di trappole, enigmi e misteri. Ricordo di averlo suonato per la prima volta e di aver pensato, maledizione, Skyrim è battuto. E giocandolo ora, mi rendo conto che nessun gioco di ruolo open world lo ha superato in quel senso di avventura artigianale. Tutto sembra progettato per questo scopo e mai tagliato e incollato. Dice molto che Fallout 4 è uscito lo stesso anno e non ha mai avuto una possibilità.

C'è la meravigliosa piccola missione secondaria in cui scopri una cospirazione in cui un fabbro nano, leggendario per il suo mestiere, in realtà non è affatto così leggendario. Si interseca con una brillante avventura Skellige in cui Geralt ei suoi amici gaelici danno la caccia a un enorme gigante sull'isola di Undvik. E queste intersezioni sono così naturali dappertutto. La scrittura di ogni personaggio è brillante. Non ricordo di aver passato del tempo in un diario di un personaggio in un videogioco. In The Witcher 3, lo controllo regolarmente, controllando sempre i registri dei personaggi aggiornati e ricontrollando quando incontro nuove persone. E ce ne sono decine. Tutti sono interessanti. Sono tutti diversi. Nessuno di loro è superfluo.

Ho adorato rivisitare la sceneggiatura di Get Junior. Junior è probabilmente il personaggio più detestabile e disgustoso di The Witcher 3. Una buona figa tradizionale per rivaleggiare con Joffrey in Il Trono di Spade. Ogni scena in cui si trova è orribile, ma in un modo così grottescamente affascinante che non riesci a smettere di fissarlo. Inutile dire che ho avuto la fortuna di ucciderlo di nuovo.

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Ho anche sempre amato che una delle missioni migliori, forse la migliore, sia l'espansione Hearts of Stone. Penso che dica molto su The Witcher 3 e CD Projekt Red in generale, che un capitolo DLC che probabilmente solo una manciata di giocatori ha effettivamente giocato presenta una delle storie scritte più abilmente in assoluto. Tutto in questo gioco è di prim'ordine e nulla sembra inchiodato. Era una delle missioni che ho affrontato il prima possibile. Gaunter O'Dimm è così, così minaccioso. Anche adesso. Ho pensato che forse avesse perso un po' del suo lato sinistro, ma in realtà non l'ha fatto. Spingere un cucchiaio nell'occhio di qualcuno? Delizioso.

Ho parlato di Skyrim prima e penso che alla fine The Witcher 3 mi abbia fatto capire che non voglio più giocare a un gioco di ruolo incontaminato. I videogiochi danno il meglio di sé quando si basano sulla scrittura piuttosto che sui giochi di ruolo silenziosi. Sì, dai al giocatore l'agenzia, ma abitare quella personalità completamente rimpolpata è il migliore. Questo è ciò che rende le missioni contrattuali di The Witcher così indimenticabili. Una scrittura intelligente nasconde meccanismi familiari, persino la formula. Ignori il fatto che stai seguendo le stesse tracce olfattive e di tanto in tanto segui i movimenti, perché gli schemi e i misteri sono tutti lì, magistralmente realizzati con una scrittura forte e, soprattutto, un'ottima recitazione.

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Alcune persone odiano il sistema di combattimento. Personalmente, non ho mai capito questa critica. Certo, è un po' flaccido. Ma di recente ho giocato ad Assassin's Creed Odyssey – un altro gioco con spade, mostri e alcuni incantesimi – e per i miei soldi, The Witcher 3 ha un migliore controllo della folla. C'è meno armeggiare con il controller che cerca di attaccare la persona che vuoi attaccare. Le mosse finali sono brutali. Ti senti uno spadaccino esperto e i poteri magici sembrano più potenti. Mi piace il modo in cui si concentrano su cinque abilità uniche che puoi aumentare di livello e modificare, anche leggermente, per adattarle al tuo stile di gioco.

E poi c'è il sangue e il vino. Ah, Toussaint. In effetti, sto ancora giocando all'espansione più grande e solare del gioco, ed è davvero l'inizio più bello e perfetto per Geralt. Régis è un meraviglioso ultimo compagno di avventura. Saggio. Un vero amico. Non ci sono seconde ipotesi con Regis, solo un buon bromance. E, naturalmente, voglio un Witcher 4; chi non ha ragione? Ma se CD Projekt Red decidesse di lasciarlo qui, non mi dispiacerebbe affatto. Geralt è dove dovrebbe essere, a rilassarsi nel suo vigneto a Corvo Bianco, il suo lavoro è finito, e ne sono perfettamente felice. È al suo posto e quando gioco a The Witcher 3, sono al mio.

Saluti su YouTube

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