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Take-Two acquista Gearbox per 460 milioni di dollari e conferma, tra le altre cose, il nuovo gioco Borderlands

Avevamo capito che Gearbox Software sarebbe stato offerto da Embracer e oggi Take-Two ha rivelato di aver raggiunto un accordo per acquisire il 25enne designer texano per 460 milioni di dollari.

Questo è molto diverso dagli 1,3 miliardi di dollari investiti da Embracer poco più di tre anni prima, probabilmente a testimonianza della disperazione della società di vendere (sebbene abbia venduto Sabre solo due settimane fa). Ci sono, tuttavia, alcune precauzioni. Si afferma che l'accordo esclude "pubblicazioni specifiche di terze parti e altre proprietà che l'acquirente considerava non necessarie per la propria attività". Transmission aveva effettivamente iniziato a rilasciare videogiochi di terze parti come Tribes of Midgard, Remnant II e l'imminente Hyper Light Breaker; non sappiamo cosa accadrà loro.

I 460 milioni di dollari saranno pagati interamente in tipiche azioni Take-Two appena fornite. Si prevede che l'acquisizione sarà completata prima di giugno e Gearbox opererà come studio all'interno dell'etichetta 2K.

Il nuovo proprietario di Gearbox ha anche offerto un riepilogo della prossima formazione del designer. Ci sono 6 progetti di videogiochi in diverse fasi di sviluppo, inclusi 5 sequel, di cui 2 dei franchise Borderlands e Homeworld e almeno un IP nuovo di zecca. Abbiamo tutti sentito parlare di Homeworld 3, ovviamente, che uscirà a maggio dopo diversi ritardi. La grande novità è il nuovissimo videogioco Borderlands, di cui si parla da molto tempo.

Take-Two ha rivelato il suo interesse a investire ancora di più in nuovi progetti e nei franchise esistenti del designer. Strauss Zelnick, presidente e amministratore delegato di Take-Two, ha dichiarato:

L’acquisizione di Gearbox rappresenta un momento fantastico per Take-Two e rafforzerà le nostre competenze innovative leader del settore e il portafoglio di diritti d’autore di proprietà, costituito dal popolare franchise Borderlands. Questa combinazione rafforza il profilo monetario dei nostri lavori esistenti con Gearbox e ci offre l'opportunità di promuovere uno sviluppo maggiore e sostenibile sfruttando tutte le risorse di Take-Two durante le entusiasmanti attività di Gearbox.

David Ismailer, presidente di 2K, ha dichiarato:

Con quasi 20 anni di storia dell'interazione, Gearbox ha svolto un ruolo importante nel nostro successo, offrendo la sua distinta capacità di sviluppare esperienze di intrattenimento domestico interattive con personaggi preziosi, mondi nuovi di zecca interessanti e narrazioni divertenti. Siamo entusiasti di invitare Randy Pitchford e il suo gruppo di designer entusiasti e talentuosi in 2K e prevediamo di avviare vari lavori in futuro come colleghi. Ci è davvero piaciuto collaborare con Gearbox su ogni uscita del franchise di Borderlands e siamo entusiasti di fare progressi attivamente sul prossimo capitolo della serie.

Randy Pitchford, fondatore e CEO di Gearbox Entertainment, ha incluso:

La forte adesione a Take-Two Interactive e 2K contribuirà a portare Gearbox al livello successivo. Take-Two e 2K hanno costantemente dimostrato la loro dedizione al nostro motore di creazione di immaginazione, gioia ed entrate. Abbiamo fissato gli standard per l'intrattenimento domestico interattivo e abbiamo ottenuto risultati impressionanti con videogiochi rivoluzionari e da record quando abbiamo interagito in remoto come partner. Sono particolarmente entusiasta di ciò che possiamo ottenere ora che siamo completamente allineati.