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Splatoon 3 viene aggiornato stasera alla versione 7.1.0 (note sulla patch)

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Splatoon 3 continua a godere del grande supporto di Nintendo e non mostra segni di rallentamento nel breve periodo. Il gioco ha ricevuto il supporto DLC tramite un Expansion Pass e viene aggiornato molto regolarmente con nuovi aggiornamenti che aggiungono più cose, riequilibrano il gioco e risolvono bug.

Ebbene, l'ultimo esempio è stato annunciato. Nintendo ha confermato ufficialmente che Splatoon 3 verrà aggiornato alla versione 7.1.0 questa sera. Questo aggiornamento risolverà molti bug e apporterà alcune modifiche. Le note sulla patch sono già state rilasciate prima dell'aggiornamento, quindi puoi vederle di seguito.

Modifiche agli Splatfest

  • Aggiunta una canzone che verrà riprodotta durante le battaglie Splatfest e Tricolor.
    • Questo brano verrà riprodotto indipendentemente dal fatto che il giocatore abbia scaricato o meno il DLC.

Modifiche alla corsa del salmone

  • Per i giocatori che non utilizzano il sistema host per il multiplayer, il tempo richiesto per raccogliere le uova d'oro colpite immediatamente dopo aver lasciato cadere o lanciato un altro uovo d'oro è stato ridotto.

Questo aggiornamento si concentra sull'aggiunta di una canzone per gli Splatfest.

Il prossimo aggiornamento, previsto per la metà della Fresh Season 2024, apporterà modifiche ad elementi come le battaglie.

correzioni di bug

Correzioni per il controllo del giocatore

  • Risolto un problema per cui a volte i colpi volavano più lontano del normale quando il giocatore eseguiva un super salto verso un bersaglio distante e attaccava immediatamente prima di atterrare.
  • Risolto un problema con il baldacchino della replica dell'Ordine Brella per cui l'inchiostro visualizzato su di esso relativo al danno subito era inferiore a quello di Splat Brella e Sorella Brella.
  • Risolto un problema nella modalità Clam Blitz per cui, quando non si aveva una vongola, era possibile far oscillare i rulli con intervalli più brevi del normale facendo oscillare alternativamente la bobina ed eseguendo l'azione di lancio della vongola.

Correzioni dell'ordine secondario

  • Risolto un problema per cui a volte, quando i giocatori completavano la storia dell'Ordine Secondario e tornavano in piazza, si verificava un errore di comunicazione che impediva loro di guardare fino alla fine del filmato.
    • Una funzione per riprodurre questo filmato è stata aggiunta alla voce Guglia dell'Ordine.
  • Risolto un problema che a volte impediva al giocatore di controllare il personaggio dopo il filmato in cui si guardava la Guglia dell'Ordine.
  • Risolto un problema per cui, durante la riproduzione continua di Side Order, la riproduzione della musica a volte si interrompeva.
  • Risolto un problema per cui quando il giocatore premeva il pulsante + per aprire la schermata di pausa con un certo tempo dopo essere entrato in un piano, la musica del pavimento a volte non veniva riprodotta quando il giocatore chiudeva l'interruzione dello schermo.
  • Risolto un problema per cui, per motivi come l'attivazione del Salto con l'armatura rotta a mezz'aria, a volte quando rimaneva in volo in una posizione alta a mezz'aria, il giocatore veniva considerato come se fosse caduto dal palco mentre si trovava in una posizione dove potrà ritornare. La scena.
  • Risolto un problema per cui l'altezza del salto quando si saltava da un tappetino rimbalzante non era uniforme.
  • Risolto un problema per cui, quando si riavviava dopo aver commesso un errore su un piano in cui si era verificata una sfida bonus, l'icona in alto a sinistra che mostrava le condizioni bonus veniva talvolta visualizzata sovrapposta alle diverse icone delle condizioni bonus.
  • Risolto un problema per cui il colore del segno che indicava ciò a cui si mirava a volte differiva dal colore dell'inchiostro del giocatore a causa del chip colorato dei colpi a ricerca.
  • Risolto un problema in Rotational.Floor per cui i giocatori a volte rimanevano bloccati nel terreno se bloccati tra un Accelerando Vorticoso e il terreno.
  • Risolto un problema per cui quando un cannone parallelo colpiva una barra di inchiostro attiva, a volte il giocatore esplodeva in modo significativo.
  • Risolto un problema per cui, quando si premeva il pulsante A nella schermata di calcolo dei punti al termine di una corsa con la freccia dell'ordine, i punti guadagnati visualizzati erano talvolta superiori al numero di punti effettivamente guadagnati.

Correzioni per SplatNet 3

  • Risolto un problema per cui il messaggio "Punteggio più alto!" » che appare nelle statistiche secondarie talvolta non veniva aggiornato correttamente.

Altre correzioni

  • Risolto un problema per cui a volte i badge basati sul posizionamento del grado X non potevano essere ottenuti nella stagione fredda 2023.
    • Quando la tua classifica finale nella Stagione Fredda 2023 soddisferà i requisiti, guadagnerai automaticamente un badge quando ti connetterai a Internet e accederai alla lobby dopo aver applicato i dati aggiornati.
    • Puoi controllare la tua classifica finale su SplatNet 3.
  • Risolto un problema per cui premendo la levetta sinistra sullo schermo in cui chiedevi a Murch o Spyke di aggiungere abilità all'equipaggiamento a volte ti impediva di eseguire altre azioni.
  • Risolto un problema per cui il limite di tempo non poteva essere modificato quando si utilizzava la funzione Casuale per selezionare una fase di battaglia Tableturf in multiplayer.

Fonte