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Recensioni di Resident Evil 4 – bingo

Recensioni di Resident Evil 4 – bingo

È Resident Evil 4 del 2005 che ottiene tutto il merito e si ritiene che abbia cambiato l'intera serie, ma in realtà - molto prima della data di uscita di Resident Evil 4 Remake - il franchise RE è sempre stato più azione che un gioco horror. A partire dall'originale, fino al 1996, gli elementi di sopravvivenza erano per lo più illusori: gli zombi, i cacciatori e persino i boss in questo gioco sono semplici e sciocchi e hai munizioni più che sufficienti per ripulire la villa di Spencer forse due volte Sopra.

Al contrario, gli elementi dell'azione sono tutti manifesti. La copertina di Resident Evil è un ipermuscoloso Chris Redfield che impugna una mitragliatrice. Il titolo di apertura presenta un cast di personaggi in posa, che controllano armi e fumano sigarette, accompagnati da musica rock pesante e una voce fuori campo in stile Don LaFontaine: “Jill Valentine. Chris Redfield. Cattivo ospite."

Non ho mai visto Resident Evil 4 - da quel giorno in poi, noto come "Resident Evil 2005" o "Resident Evil 4, il primo" - come Capcom entrare in azione, abbandonando l'orrore. Invece, la realizzazione di RE4 riguardava l'armonizzazione e il raggiungimento del perfetto equilibrio tra le numerose influenze creative di Resident Evil.

Ora, circa 18 anni dopo, quando si tratta del remake di Resident Evil 4, penso che ci siano due domande centrali. Il primo - è buono? - È semplice. Sì, è molto buono. Il secondo, invece, è migliore dell'originale? – è più difficile rispondere e forse, ora che ci ho giocato, un po' fuori luogo.

Dalla trasformazione dell'identità di Resident Evil come serie a giochi stimolanti come Gears of War, Dead Space e The Last of Us, RE4, il primo, rappresenta un momento cruciale nella storia degli sparatutto tradizionali. Al contrario, le rivoluzioni di Resident Evil 4 Remake sono più difficili da distinguere. Raggiunge cose che forse mancavano agli sparatutto sin dalla loro invenzione, ma non è, come il suo omonimo e antenato, il tipo di gioco che trasformerà un genere.

Se la natura dei remake ti infastidisce – se sei scoraggiato dalla recente tendenza a far rivivere vecchi giochi piuttosto che investire in concetti più nuovi e più rischiosi – Resident Evil 4 Remake non sarà il gioco a farti cambiare idea. Più intelligente, più carino, remixato e raffinato, è comunque, nella struttura, esattamente lo stesso gioco di quasi due decenni fa, e forse meno encomiabile nel modo in cui rappresenta un ciclo chiuso e austero. : tutti i giochi che Resident Evil 4 L'ispirazione del 2005 ora diventa l'ispirazione per Resident Evil 4 Remake.

Ma dai un'occhiata più da vicino. Presta molta attenzione a come Resident Evil 4 Remake gestisce i suoi piccoli momenti, i dettagli fini, gli elementi micro contro macro e direi che hai un gioco che è, se non trasformativo come l'originale, almeno la nuova filigrana per i giochi di questo genere. In termini di esperienza di tiro - di mirare, sparare e assistere al sangue e alla carneficina che ne derivano - questo è il miglior gioco a cui ho giocato da The Last of Us o Max Payne 3, e forse anche meglio.

Ogni incontro di combattimento in Resident Evil 4 Remake, sia contro un'orda di nemici, un boss di fine capitolo o solo un singolo, sfortunato Ganado, sembra un pezzo fisso; poiché ogni sistema che compone il combattimento del gioco è stato perfezionato, rielaborato ed esagerato fino a quando anche i momenti più accidentali sembrano coreografati in modo spettacolare.

Recensione di Resident Evil 4: uomo mostruoso con borsa sopra la testa e motosega nel gioco horror di Capcom Resident Evil 4 Remake

Ogni arma ha un suono fantastico. I colpi di petardo e il sangue rendono gli attacchi autenticamente devastanti. Molti dei grandi momenti sceneggiati - la sparatoria al carrello da miniera, la situazione di stallo in cabina, il temuto bagno di polvere - sono semplicemente rimaneggiati dall'originale, ma l'intenso lavoro svolto per rendere ogni pressione su ogni grilletto un "momento" fa sentire Resident Evil 4 quasi completamente nuovo.

Ed è spaventoso – o se non proprio spaventoso, almeno intenso e con una tale sensazione di dolore e ardore che sente spaventoso. I tuoi vari incontri con Garrador, il mostro cieco con gli artigli di Wolverine che dimora nei sotterranei del castello, ne sono un buon esempio, così come una battaglia con un boss a fine partita, che non rovinerò ma potrebbe essere la migliore lotta con un boss che Resident Evil ha mai avuto.

È un gioco in cui ti senti senza fiato, dove a volte la prospettiva stessa di girare un angolo o aprire una porta è carica di terrore. Non ti spaventerà né ti farà venire gli incubi, ma come un'esperienza horror davvero potente, che si tratti di un film o di un altro gioco, Resident Evil 4 ti trasporta in momenti di feroce azione e dramma in sezioni più calme con grato sollievo, ma comunque con un presentimento di doverlo fare torna lì. È la via di mezzo tra azione e horror che Resident Evil ha sempre cercato di individuare: Resident Evil 4 Remake in realtà lo fa anche meglio di RE4 (il primo).

Recensione di Resident Evil 4: un uomo con un coltello para un attacco di un mostro armato di motosega in Resident Evil 4

Le sue altre vittorie sono più sottili. In un'epoca dominata da sandbox e giochi open-world, quando inizia a sembrare di giustificarsi anche come uscita mainstream, un videogioco deve durare più di 50 ore, poche centinaia di miglia quadrate ed essere innescato con un cinque anni "tabella di marcia dei contenuti", Resident Evil 4 riesce a essere contenuta ma ricca, ristretta ma profonda.

C'è la prospezione. Ci sono missioni secondarie. Il crafting ora va oltre la semplice miscelazione di erbe o la combinazione della lampada a farfalla con l'occhio di un gatto verde. Ma il gioco è ancora veloce e frenetico, praticamente ogni minuto trascorso a fare qualcosa di eccitante o interessante. Allo stesso modo in cui fonde perfettamente azione e horror, Resident Evil 4 Remake offre libertà di scelta e scelta del giocatore, ma senza mai sacrificare la spinta della narrazione e lo slancio del lavoro dei creatori.

E sembra fantastico. Giocando su un PC relativamente di fascia media e utilizzando le impostazioni predefinite del gioco, posso raggiungere un solido 110 fps, forse scendendo a circa 70 quando affronto molti nemici contemporaneamente. Hai un sacco di preset qui, da "consigliato" a "bilanciato", e un'opzione per includere il ray tracing. Anche con l'impostazione "priorità alla grafica", il mio impianto normale gestisce bene Resident Evil 4, senza balbettii, arresti anomali o input lag.

C'è anche un'enorme quantità di impostazioni personalizzabili, che coprono tutto, dall'anti-aliasing, ai dettagli delle ombre, alla fisica dei cadaveri, alla fioritura, al terreno, al campo visivo e persino un'opzione per modificare i dettagli.I capelli caratteristici di Leon. E questo è solo il lato tecnico. La varietà di sequenze d'azione e ambientazioni in Resident Evil 4 Remake è eguagliata solo dalla sua gamma di ambienti. Dal lago torbido del villaggio, alle grandi sale del castello, ai sudici e oscuri laboratori dell'isola, questo è il gioco Resident Evil più bello di sempre, che ti saluta costantemente con nuovi panorami sbalorditivi, prima di invitarti a scrutarne finemente minuzie disegnate.

Recensione di Resident Evil 4: una giovane donna con i capelli biondi siede in un fienile in Resident Evil 4

L'unica vera mancanza è Ashley. Nel gioco originale, essenzialmente personificava tutti i problemi con i videogiochi e i personaggi femminili – se non una damigella indifesa e urlante, era un robot obbediente a cui urlavamo ordini, o altrimenti salivamo su una scala o strisciavamo sotto una scrivania, un oggetto sessuale. Il remake migliora Ashley, senza dubbio, ma continua a patrocinare e condiscendere all'idea che una donna - una donna! – potrebbe essere utile al giocatore.

In una sequenza, consegna a Leon una mappa, dove ha cerchiato una possibile via per la loro fuga. "Ce l'hai fatta?" chiede Leon, incredulo. "Wow, continua così e sarò licenziato!" C'è anche un momento in cui deve girare una valvola - basta girare una valvola – e lei esclama felice “lascia fare a me, sono brava in queste cose”. È come se Resident Evil 4 volesse farti sapere che ha pensato e provato a cambiare Ashley, ma allo stesso tempo non le dà ancora nulla da fare o essere tranne una cosa da proteggere.

Speravo che Resident Evil 4 Remake affrontasse questo particolare aspetto dell'originale con più vigore. Nonostante tutti i suoi altri miglioramenti, il fatto che non rende il remake molto più ridondante.

Remake di Resident Evil 4

Resident Evil 4 Remake migliora la grafica, la meccanica e l'esperienza istantanea di uno dei migliori giochi mai realizzati, ma il materiale originale getta un'ombra inevitabile, sia nella sua fama che nel modo in cui tratta la sua protagonista femminile.