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League of Legends Olaf cambia per costringere i Vichinghi a tornare nella giungla

League of Legends Olaf cambia per costringere i Vichinghi a tornare nella giungla

League of Legends è un gioco in continua evoluzione, con una nuova enorme patch che fornisce grandi aggiornamenti al bilanciamento del gameplay e nuove skin da acquistare ogni due settimane. I giocatori che sono rimasti in gioco in tutti questi anni, ancora dediti al gioco competitivo di lunga data, sono abituati a seguire le migliori build e stili di gioco dei loro campioni preferiti. Sebbene molti campioni ricevano aggiornamenti costanti, l'ultimo campione a ricevere enormi cambiamenti è Olaf. I giocatori dell'amato Viking dovranno affrontare enormi cambiamenti, poiché Riot Games tenterà finalmente di spingerlo fuori dalla corsia superiore per sempre.

League of Legends è di gran lunga il MOBA più popolare e uno dei suoi campioni più antichi è Olaf, il Berserker. Si teme che Olaf sia uno dei campioni di combattimento più difficili da affrontare poiché possiede enormi quantità di HP mentre usa una delle abilità finali più potenti del gioco, Ragnarok, che scatena la sua rabbia da guerriero, garantendogli velocità di movimento e rendendolo più potente. potente. completamente immune al controllo della folla.

Nel corso degli anni, Olaf si è evoluto da schermagliatore nel ruolo di Jungler a solido prepotente nella corsia superiore. Dato che le sue imboscate non erano di prim'ordine e i campioni da giungla del power farming cadevano lentamente in disparte, il suo ruolo nella corsia superiore era quello di molestare il più duramente possibile, accumulare una manciata di oggetti ed essere una forza inarrestabile.

Ora, nella patch 14.7, lo sviluppatore Riot sta cercando di riportarlo al suo ruolo originale nella giungla. Il creatore di contenuti di League, Spideraxe, ha segnalato alcune modifiche che gli sviluppatori stanno testando nel Public Beta Environment (PBE) per la prossima patch. I cambiamenti di Olaf, finora, sono i seguenti:

  • Controcorrente (Q) ora infligge 5-25 danni aggiuntivi ai mostri
  • Duro Duro (W) la durata della velocità d'attacco è stata aumentata da 4 secondi a 5 secondi e il costo di mana è aumentato da 30 a 50
  • Colpo spericolato (E) rimborso del tempo di recupero aumentato a 2 secondi contro i mostri
  • Ragnarok (R) ora costa 100 mana, attacco fisico bonus aumentato da 10 – 30 a 15 – 25 e velocità di movimento aumentata da 20% – 70% a 30% – 70%

L'aumento del mana mostra direttamente che Riot sta cercando di costringerlo a lasciare la corsia superiore, poiché il mana è già un grosso problema per Olaf rimanere in corsia. Aumentare il danno dei mostri aiuterà anche la Giungla di Olaf a superare la velocità.

Sebbene questi cambiamenti non siano ancora confermati sui server live, è estremamente probabile che presto vedremo la fine di Olaf nella corsia superiore.

Se stai cercando un nuovo campione principale, dai un'occhiata al nostro elenco dei livelli di LoL. In alternativa, se ti piacciono i cosmetici, diamo un'occhiata alle skin di League of Legends attualmente in vendita.

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