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Warhammer 40,000: Battlesector potrebbe segnare una nuova era per i giochi di Warhammer

Per ogni grande gioco di Warhammer, forse ce ne sono altri due che non lo sono. Le numerose proprietà di Games Workshop non sono immuni dalla maledizione astratta che deriva dalla creazione di giochi con licenza, ma quest'anno potrebbe segnare una svolta nella qualità dei titoli che otterremo, soprattutto quando si tratta di giochi di strategia.

Certo, Vermintide è fantastico e sono sicuro che Fatshark farà un altro ottimo lavoro con il gioco di 40K Darktide, ma Games Workshop crea giochi da tavolo e solo i giochi di strategia sono davvero in grado di catturare ciò che rende il passato così avvincente. Da Dawn of War a Total War, abbiamo avuto alcuni fantastici giochi di strategia di Warhammer, ma ne abbiamo avuti anche molti mediocri e spero che Warhammer 40,000: Battlesector dia il via a questo cambiamento.

Alcuni anni fa abbiamo sentito che Games Workshop potrebbe cercare di essere più perspicace quando concede in licenza l'IP di Warhammer per progetti di videogiochi, e abbiamo sentito sussurri simili più recentemente da altre fonti. Ora abbiamo visto sviluppatori ritirare il supporto su Steam per i vecchi giochi di Warhammer "a causa di modifiche al contratto di licenza", anche se dobbiamo sottolineare che questo non è chiaro. esattamente qual è questo problema.

Una cosa che estate È chiaro che la società sarebbe molto entusiasta dell'elenco di giochi con licenza di quest'anno, uno dei quali è Battlesector. È facile capire perché.

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Uno dei migliori giochi di Warhammer 40,000 a cui ho giocato negli ultimi anni è stato Warhammer 40,000: Sanctus Reach. Non era il livello di qualità di Dawn of War, ma ci si avvicinava. Soprattutto, è stato un gioco di strategia a turni che ha davvero catturato lo spirito dell'esperienza da tavolo in forma digitale. Era ruvido intorno ai bordi, ma i suoi difetti erano il risultato del suo sfondo. Sanctus Reach è stato il primo titolo di un nuovo studio e pubblicato da Slitherine, un editore di livello medio che ha realizzato alcuni fantastici giochi, ma può fare solo così tanto con le risorse che comanda.

Battlesector è carino, elegante e beneficia dell'esperienza del team di sviluppo

Slitherine pubblica anche Battlesector, ma la differenza tra i due progetti è profonda. Ho giocato con una breve demo disponibile per il nuovo gioco, puoi giocare solo con due missioni e il tutorial, ma come proof of concept mi ​​ha detto tutto quello che dovevo sapere. Mi chiedo se a un certo punto Battlesector sia nato come Sanctus Reach 2, ma indipendentemente dalle somiglianze, il nuovo titolo è più carino, più fluido e beneficia dell'esperienza del team che lo ha creato.

Black Lab Games ha trascorso l'ultimo mezzo decennio a perfezionare battaglie spaziali fantascientifiche con il suo eccellente gioco di strategia tattica, Battlestar Galactica Deadlock, che ha recentemente interrotto lo sviluppo attivo.

Battlesector non presenta battaglie spaziali, ma è già un grande miglioramento rispetto a Sanctus Reach e non è ancora finito. Ci sono ancora aree di miglioramento, ovviamente. Ho notato che le animazioni di morte non erano incluse per alcuni veicoli in una delle missioni. La risoluzione dei turni è un po' lenta e le cose sono generalmente goffe, ma Battlesector lo compensa in termini di grafica, atmosfera e potenziale tattico.

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Anche Battlesector non è l'unica cosa da aspettarsi. Dobbiamo ancora vedere Age of Sigmar avere il suo giorno nei videogiochi. Ci sono titoli spinoff incentrati sui dispositivi mobili, ma almeno al momento della stesura di questo articolo, Warhammer Age of Sigmar – Storm Ground sarà il primo gioco di strategia tradizionale ad ambientarsi nella nuova ambientazione fantasy di Games Workshop. L'uscita è prevista per il 27 maggio.

C'è anche, ovviamente, Total War: Warhammer III in arrivo verso la fine dell'anno. È l'Assemblea creativa, quindi sappiamo tutti che andrà bene, ma probabilmente servirà come pietra angolare per un anno già impressionante di giochi Warhammer con licenza piuttosto che come catalizzatore per il cambiamento stesso. Inoltre, Warhammer Fantasy è noioso.

Sembra che il 2021 possa offrire qualcosa per ogni tipo di fan di Warhammer e, meglio ancora, speriamo di ottenere dei giochi decenti con un serio supporto alla produzione per l'avvio.

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Battlesector sembra già promettente e non vedo l'ora del suo rilascio completo su PC tramite Steam e il negozio Slitherine entro la fine dell'anno.