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A Way of the Samurai Story è un Roguelike nel suo cuore

Nonostante lo abbia definito un revival del Sentiero dei Samurai serie, i giocatori che si aspettano qualcosa di simile al gameplay dei titoli precedenti Katana Kami: un modo di storia dei samurai bisogno di verificare le loro aspettative alla porta. Mentre il gioco della spada è davvero simile ai giochi precedenti, Katana Kami prende molto in prestito dal genere roguelike - dove affinare le proprie abilità è la sua stessa ricompensa - e viene fornito con tutti i pro e i contro del genere.

In questo gioco giochi nei panni di un samurai errante che si imbatte nello sfortunato fabbro Gunji Dojima, la cui figlia Nanami è stata appena rapita come garanzia per i suoi debiti. Accetti subito di aiutare Dojima a pagare, ma solo se è disposto ad offrirti la mano di Nanami. Di notte, la quercia solitaria brilla e vaghi all'interno per scoprire che il misterioso mondo Jikai si trova all'interno, pieno di materiali e katane da raccogliere dai nemici caduti che sono quasi tutti ostili a quelli della terra dei vivi.

Se pensi che ci sia di più in questa storia, beh, non c'è molto. Inizialmente, ho pensato che il sistema del debito in questo gioco fosse simile a quello di I racconti di Xillia 2, dove l'importo del tuo debito rimborsato sbloccherebbe lo scenario seguente. Tuttavia, quello che vedi è quello che ottieni. A parte uno o due filmati che puoi rivedere ogni volta che ripulisci il dungeon di Jikai, non ricevi alcuna storia finché non hai saldato tutto il debito di Dojima (la versione di Nanami che ottieni dipende da cosa gli offri durante la sua prigionia. gioco principale).

Invece, la maggior parte del tuo tempo passerà a fare una di queste due cose: gestire la fucina in fallimento di Dojima e viaggiare attraverso Jikai per raccogliere spade, denaro ed equipaggiamento. Solo facendo entrambe le cose puoi guadagnare abbastanza per ripagare l'attuale rata del debito di Dojima, soprattutto perché Dojima ha bisogno dei materiali raccolti per forgiare più katane.

Quindi, se gran parte del gioco è incentrato sul suo gameplay d'azione roguelike dall'alto verso il basso, com'è in realtà? A prima vista, è facile confrontare il gioco con un gioco simile Diabloe gli sviluppatori hanno ammesso di voler fare qualcosa di simile prima di espandersi nel Sentiero dei Samurai allegato seriale. Tuttavia, avere la serie di combattimenti con la spada (con nuove funzionalità) dà al gioco un vantaggio che non troverai in un gioco simile Diablo, in particolare come puoi cambiare tattica al volo, rinfoderando e sfoderando la tua spada, a seconda della quantità e del tipo di nemici rimasti. Anche i nuovi attacchi Katana Time e Kiwami sono molto utili, il primo è una super modalità che carichi con le sfere dei nemici sconfitti e il secondo è un contrattacco eseguito quando blocchi o eviti in un momento specifico. Gli attacchi kiwami che uccidono i nemici possono innescare catene di attacchi kiwami che sono estremamente utili quando sciamati, quindi è un rischio/ricompensa in cui vuoi valutare se dovresti provare a prendere il kiwami invece di schivare prima.

Katana Kami è sviluppato da Spike Chunsoft, e hanno accumulato il loro amore per il genere roguelike in questo gioco. Mentre i tuoi livelli e le tue statistiche vengono ripristinati al livello 1 ogni volta che entri nel dungeon, i tuoi livelli di spada vengono mantenuti, il che significa che lo farai facilmente sblocca nuove mosse, nuovi titoli per dare le spade e altro ancora. Ovviamente, questo è tutto discutibile se muori, che fai rivivere in superficie perdendo tutti gli oggetti e ogni spada che avevi equipaggiato. Tuttavia, a causa di Katana KamiGameplay di genere d'azione, raramente ti senti bloccato come a volte puoi nel prigione misteriosa Giochi. Tutto funziona insieme per creare un gioco divertente con cui ti sentirai bene una volta superata quella curva di abilità, combinando davvero i generi d'azione e roguelike.

Detto questo, è un po' deluso dal fatto che stai praticamente scendendo attraverso i pavimenti di una grotta molto gigantesca. Ciò significa che viaggi per un po' attraverso i piani del tutorial e gli altri dungeon sono accessibili solo passando per i piani precedenti (più qualsiasi cosa al di sotto del piano 20 di Night Labyrinth Forest, il primo vero dungeon, è bloccato fino ai titoli di coda) . Anche se il gameplay è divertente, ci sono così tante volte in cui puoi attraversare gli stessi luoghi e nemici prima di annoiarti. Anche se la trama barebone era già sufficiente per scoraggiare i fan dei giochi precedenti del gioco, nemmeno i ripetuti piani del dungeon non aiuteranno.

Tutto sommato, se sei il tipo di giocatore a cui piace un buon roguelike, questo gioco può essere abbastanza divertente una volta superato il dosso della curva delle abilità. Tuttavia, può essere frustrante finché non lo fai, e se sei qui per vedere una storia o non ti piace il genere, è difficile da consigliare. Anche per i fan, potresti scoprire che ogni volta che attraversa lo stesso dungeon può essere molto complicato.

Katana Kami: un modo di storia dei samurai è disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4 e PC.