Xbox

Sorpresa! Supraland: Six Inches Under è disponibile da oggi su Xbox con Game Pass

Supraland: sei pollici sotto terra non doveva realmente esistere, almeno non così.

Originariamente concepito come pacchetto DLC per l'avventura sandbox piena di enigmi supralandia, il creatore David Münnich e il suo team hanno improvvisato, sperimentato, ripensato e reinventato Sei pollici sotto in un seguito più ampio e completamente autonomo, progettato per consentire a chiunque di approfondire, indipendentemente dal fatto che abbia giocato o meno al primo gioco. La cosa ancora migliore è che questa creazione è disponibile per iniziare a giocare Oggi su Xbox One, Xbox Series X|S e tramite Xbox Game Pass!

Se ti stai chiedendo se l'ultima piccola grande avventura di Supra Games fa al caso tuo, eccone cinque aspetti. Sei pollici sotto design che dovrebbe aiutarti a decidere.

È un mondo sotterraneo connesso

Come l'originale, Sei pollici sotto è un "metroidvania" 3D in prima persona, un mondo unificato pieno di percorsi da scoprire e segreti o sottoaree accessibili solo quando torni con una nuova abilità o oggetto.

A differenza dell'originale, Six Inches Under è ambientato sottoterra e, come tale, l'atmosfera è un po' diversa. I percorsi sono più definiti e distinti: caverne e corridoi collegati da un hub centrale chiamato Cagetown, dove dimorano tutti i giocattoli sopravvissuti al terribile Rakening.

Gli sviluppatori caratterizzano il gioco come "55% esplorazione, 40% risoluzione di enigmi e 5% combattimento", per darti una ripartizione. Ora passiamo al restante 45%…

Gli enigmi permeano ogni cosa

Nel mondo di Six Inches Under, sei sempre alla ricerca di enigmi e ti ritroverai presto a pensare all'ambiente, alle tue abilità e persino alla fisica stessa come strumento per risolvere enigmi. Per aiutare a progettare i puzzle, il creatore e sviluppatore capo David Münnich ha inventato 13 regole come guida, che fungevano anche da una "lista di controllo" di 13 punti per aiutare lui e il suo team a determinare se un indovinello era buono o meno.

David assegna punti per i puzzle in cui i giocatori stabiliscono l'obiettivo da soli senza che gli venga detto direttamente, o per i puzzle che utilizzano una meccanica con cui i giocatori hanno familiarità in un modo nuovo e inaspettato. Il puzzle ottiene più punti se i giocatori riescono a eseguire rapidamente la soluzione una volta ottenuto il loro "Aha!" momento, o se il risultato è più interessante dell'apertura di una porta o dell'avvio di un ascensore. Per David, un buon puzzle ottiene un punteggio compreso tra 8 e 10, e qualsiasi cosa superiore è rara. (E questa è una pignoleria; i migliori enigmi in circolazione Sei pollici sotto massimo alle 12.)

Quella lotta del 5%… è laggiù!

In un altro cambio di direzione rispetto al gioco originale, incontrerai nemici contro cui combattere Sei pollici sottoma qui si trascinano lontano dai puzzle - in questo modo non ti intralciano quando ti concentri su come riparare quella leva per collegare quella batteria per alimentare quella macchina dietro quel recinto che non sei del tutto sicuro di come fare andare oltre ancora.

E a volte il combattimento è anche un enigma in sé, poiché usi il piccone e altri strumenti e abilità di combattimento in modi creativi, ma come con ogni buon enigma, è più divertente se li risolvi da solo.

La fine è appena iniziata

Puoi raggiungere il traguardo della "missione principale" abbastanza rapidamente, ma una volta che scorrono i titoli di coda, segnala un inizio completamente nuovo. Si aprono aree intere nuove da esplorare piene di segreti e sorprese. In effetti, alcuni di Sei pollici sottoGli enigmi più difficili e gratificanti della squadra sono del tutto opzionali... incluso almeno uno dei rari 12 punti della squadra. (Suggerimento: cerca il soffione della doccia sulla spiaggia.)

È un banco di prova

Sei pollici sotto è nato come un progetto inteso ad aggiornare il team di Supra Games sul prossimo gioco importante di Supra Games in fase di sviluppo (e sul seguito completo) Sopramondo. Si è rapidamente trasformato in un luogo in cui sperimentare, testare e mettere le idee allo strizzatore. Il risultato è stato qualcosa di inaspettato: un gioco ricco di contenuti degni di distinguersi come qualcosa che non è proprio un'espansione, né un vero seguito, e intriso dello spirito creativo per cui sono noti i giochi sviluppati da società indipendenti.

Supraland: sei pollici sotto terra è stato rilasciato oggi. Acquistalo per Xbox One o Xbox Series X|S oppure giocalo su Xbox Game Pass.