Notizie / Giochi

Sean Murray era scettico No Man's Sky stava lavorando su Switch, ora sono contento che l'abbiano fatto

malato

Games Radar ha avuto la possibilità di parlare con Sean Murray, fondatore e CEO di Hello Games, il team dietro No Man's Sky, che uscirà sulla famiglia di console Nintendo Switch il 7 ottobre. Sean è stato molto onesto nell'intervista dicendo che aveva i suoi dubbi che No Man's Sky avrebbe funzionato su Nintendo Switch, ma dopo aver giocato a diversi porting "impossibili" sul sistema come The Witcher 3 e Diablo 3, ecc., ha pensato che lo studio avrebbe dovuto sicuramente provaci. Anche se non sappiamo esattamente come regge No Man's Sky su Nintendo Switch, le recensioni del gioco dovrebbero arrivare presto con l'inevitabile analisi tecnica del Digital Foundry. Ecco cosa ha detto il signor Murray sul portare l'ambizioso gioco di esplorazione spaziale su Switch.

- I giochi, i film, la tv che ami: No Man's Sky continua a spingersi oltre i limiti, sei anni dopo la sua uscita, e gioca magnificamente su PC, PS5 e Xbox Series X. Cosa ha attirato l'attenzione di Hello Games su Nintendo Switch?

Sean Murray: Dal punto di vista dello sviluppo, ho un vero apprezzamento per Switch. È più impressionante di quanto molte persone credano come dispositivo, e lo vedi riflesso nel tipo di titoli che escono. E ho sicuramente un maggiore apprezzamento per Switch rispetto a qualche anno fa, prima dell'inizio di questo progetto: è stata una vera curva di apprendimento.

Ma a dire la verità, quando abbiamo iniziato a portare No Man's Sky su Switch, ho pensato che non sarebbe stato possibile. Alcuni membri del team volevano provarlo ed erano entusiasti di provarlo, ma ero ancora un po' scettico. Inoltre, non ero sicuro che No Man's Sky sarebbe stato adatto per i giochi mobili, pick-up-and-play. Gioco a molti giochi lunghi su Switch – The Witcher 3, Diablo 3, giochi del genere – ma non so se le altre persone lo facciano. Quindi ero sempre tipo, beh, vediamo come va.

Qualcosa che mi ha davvero aperto gli occhi è stata l'uscita di Steam Deck. Anch'io ero scettico al riguardo, perché non sapevo se No Man's Sky sarebbe stato adatto. E siamo rimasti davvero sorpresi di vedere che è uno dei migliori titoli sulla piattaforma negli ultimi sei mesi, che è al di sopra di quello che saremmo su Steam in generale. Sembra che le persone amino No Man's Sky lì, e si è adattato abbastanza bene ai dispositivi mobili e portatili. È stato bello vedere questa reazione.

La fonte