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Recensione: Soul Hackers 2 facilita i dungeon crawl con il personaggio

Recensione: Soul Hackers 2 facilita i dungeon crawl con il personaggio

Giocando Soul Hackers 2 a volte sembra un lungo viaggio attraverso gli Stati Uniti. Ci sono molti viaggi noiosi da fare. Attraverserai un sacco di posti che sembrano uguali, non importa dove tu vada. Di tanto in tanto ti fermerai, visiterai i luoghi d'interesse, parlerai con gli amici e vivrai un'esperienza piuttosto divertente. Ma questo non sarà sempre sufficiente a cancellare la monotonia.

Soul Hackers 2 si pone come una sorta di punto intermedio tra il personaggio e l'enfasi narrativa del JRPG stereotipato e l'enfasi di combattimento e meccanica dello stereotipato dungeon-crawler. Anche il marketing sembra posizionare il gioco come un tentativo di dividere la differenza e riuscendo a metà strada Shin Megami Tensei et personnage. In realtà, pesa un po' di più sul dungeon-crawler (leggi: CMS) lato dell'equazione. La storia è abbastanza semplice e, nonostante la grafica liscia, Atlus non la presenta nel modo più coinvolgente. Ancora, Soul Hackers 2Il cast giocabile di è abbastanza allettante da farti venire voglia di saperne di più su di loro e quindi di voler giocare attraverso la trama.

Come ho accennato in anteprima, questa trama di Soul Hackers 2 è semplice come impostare i trailer. Ringo e Fig sono agenti di Aion, che è essenzialmente un supercomputer senziente. Aion li manda nel mondo umano per salvarlo dall'apocalisse. Per fare questo, hanno bisogno di un uomo di nome Arrow, ma Ringo lo trova morto. Usando i poteri di Soul Hack, fa rivivere Arrow. Poi fa lo stesso con altri due compagni: Milady e Saizo. Secondo Aion, tutti e tre sono evocatori malvagi, che usano i loro sistemi COMP simili a pistole per evocare demoni che combattano per loro. Tutti contribuiscono a salvare il mondo dall'apocalisse predetta da Aion.

Ciò che non è chiaro dai trailer è che questo tutti accade nella prima mezz'ora o giù di lì del gioco.

Soul Hackers 2 è strutturato in modo tale che la narrazione non rimanga troppo a suo agio o interferisca con la carne del gioco - il dungeon crawling - ma non dia molto peso all'impostazione. Perché sei in questa particolare parte della città per esplorare i dungeon? Come hai conosciuto questi personaggi? La costruzione narrativa non sembra organica. Di conseguenza, può essere difficile che i giocatori si prendano cura di loro, specialmente quelli che arrivano con le loro aspettative fissate personnagefocus narrativo. Se stai giocando a questo gioco appositamente per la sfida e i dungeon, non è un problema.

Questo problema persiste mentre continui il gioco. Soul Hackers 2 presenta grandi epifanie con la stessa quantità di fanfara di un piccolo colpo di scena. Proprio come hai poco tempo a disposizione per provare qualcosa per la trama o per i personaggi prima che il gioco ti lanci nel prossimo dungeon, non ci sono suggerimenti o anticipazioni. Sembra di guardare un film giallo di omicidio, ma non ti viene detto chi è morto e come, solo per tagliare al detective che smaschera l'assassino e interpreta i titoli di coda. La carne della trama sembra mancare in qualche modo.

Soul Hackers 2 traspare nei suoi personaggi, anche se ci vuole un po' prima che quel particolare aspetto positivo si manifesti, sfortunatamente. Mentre giochi ed esplori Soul Matrix, imparerai di più sulle loro particolari sottotrame e storie. Gli eventi dell'Hangout, insieme alla storia, ti consentono anche di dare un'occhiata alle loro vite private e alle loro stranezze divertenti. Anche Figue, che in realtà non è un membro del gruppo, è molto amichevole. Adoro quanto sia seria su tutto. Del cast, Ringo è probabilmente il personaggio più difficile da capire. Tutti gli altri hanno un genuino interesse per la storia. D'altra parte, e nonostante sia il leader, Ringo sembra essere lì per la maggior parte del tempo.

Anche se la narrazione in qualche modo non è all'altezza, è chiaro che il dungeon crawling è davvero il punto centrale Soul Hackers 2. Il sistema di combattimento è dettagliato e coinvolgente. Sebbene sia a turni, sembra veloce e fluido. I demoni possono essere equipaggiati come armi per i membri del gruppo, dando ai personaggi l'accesso alle abilità del demone equipaggiato. Pertanto, nessun gruppo di demoni può portarti attraverso il gioco, dovrai variare le cose per sfruttare le debolezze dei nemici e accumulare una scorta di "Pile", punti utilizzati per attivare le abilità speciali di Ringo.

Ringo ha anche abilità di comandante che possono essere utilizzate senza consumare un turno. Tenere traccia dei tuoi Stack è necessario per il corretto funzionamento. Il gioco è abbastanza impegnativo da non poterlo affrontare senza pensare. Tuttavia, non è così difficile non rimanere mai bloccati o sentirsi come se avessi perso molti progressi. Nella rara occasione in cui uno scontro nemico era laterale, potevo semplicemente scappare con una bomba Trafuri, Traesto sulla mappa della città, e andare al rifugio per riprendermi. La funzione di salvataggio automatico prima dei combattimenti contro i boss aiuta anche se sbagli. Chi vuole un più “classico” CMS l'esperienza di difficoltà potrebbe voler iniziare da un livello di difficoltà più difficile.

Eppure, nonostante tutto l'interesse e molto di Soul Hackers 2 è dungeon crawling, ha i suoi punti deboli. I dungeon che visiti per la storia variano abbastanza in gadget e aspetto da supportare visite aggiuntive per gestire richieste opzionali. Tuttavia, i dungeon di Soul Matrix per Arrow, Milady e Saizo - i dungeon che probabilmente affronterai per la maggior parte del gioco - sembrano tutti uguali. Hanno tutti la stessa combinazione di colori e gli stessi nemici. Non importa in quale matrice dell'anima ti trovi, sono tutte così e non c'è via di fuga.

Non sarebbe così male se Soul Matrix variasse da personaggio a personaggio. Supponiamo che la matrice dell'anima di Milady fosse rossa e avesse più demoni Araldo, mentre la matrice dell'anima di Arrow fosse blu e avesse più Yomas. Anche piccoli cambiamenti come questo renderebbero il viaggio più facile. Per un gioco così concentrato sul lato del dungeon crawling, il crawling non dovrebbe essere così opprimente a volte.

Sbloccare i piani di Soul Matrix richiede anche un certo livello di anima. Puoi livellare questo livello attraverso gli eventi dell'hangout. La maggior parte avviene attraverso scelte di dialogo della storia. L'illusione della scelta è bella, ma può invecchiare. Sempre più raramente vedi un'opzione di dialogo che diresti effettivamente mentre il gioco procede. Invece, lo sceglierai perché ti aiuta a sbloccare la parte successiva della Soul Matrix di qualcuno.

Anche se non mi interessa l'opinione di Arrow su un determinato argomento, devo comunque chiederglielo. Se non lo faccio, non posso accedere al 4F della sua Soul Matrix. A mio parere, questo aspetto della Soul Matrix sarebbe stato meglio servito da un diverso metodo di sblocco. In questo modo potresti interagire con Soul Hackers 2 personaggi perché ti piacciono, piuttosto che solo bisogno di loro.

Soul Hackers 2 riesce a fondere personaggi accattivanti ed elementi della storia in una modalità di scansione dei dungeon più tradizionale. In molti modi, riesce a percorrere quella strada di mezzo tra gli estremi della sua serie sorella. Ma i suoi punti luminosi non mascherano del tutto i tempi in cui entrambe le sue metà possono fallire.

Soul Hackers 2 uscirà il 25 agosto 2022 in Giappone e il 26 agosto 2022 in Nord America. Debutterà su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC Windows.