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Reazione: Sony Flubs prima vera vetrina per PS5 in oltre 18 mesi

Sembrava un'estensione Inventario, e se hai seguito i BTEC Nintendo Directs spesso criticati dal titolare della piattaforma, saprai che non è un complimento. Non c'è dubbio che il produttore abbia speso i soldi per questo: l'inquietante musica techno durante il conto alla rovescia e le transizioni della cassetta delle lettere, che mostrano luci stroboscopiche lampeggianti e simboli PlayStation proiettati sulle tende, sembravano fantastici. È un peccato che fossero, infatti, i hautluci!

Siamo ovviamente faceti e nessun evento pubblicitario lo è mai ce male, ma era più lo stesso da una Sony che sembra significare più di quanto mostri. Tra i contenuti di PS Studios in mostra, abbiamo due filmati CGI delle acquisizioni di Haven e Firewalk, nessuno dei quali sembrava particolarmente allettante o ci ha dato un indizio su cosa aspettarci. Jade Raymond, la fondatrice del vecchio studio, aveva parlato di innovazione fin dal titolo del suo team. Il risultato? Uno sparatutto cooperativo, a quanto pare.

Sarebbe ingiusto smantellare tutto tutti che Sony ha mostrato stasera, perché c'è erano giochi emozionanti. Ancora una volta, il titolare della piattaforma si è appoggiato pesantemente a Capcom per portare il carico, con il suo Dragon's Dogma 2 che si è rivelato una vera sorpresa e Resident Evil 4 sembra aver ottenuto il pieno carico. PSVR2 trattamento, come Resident Evil Village all'inizio dell'anno. La rivelazione di Konami di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mancava del tocco abile di Hideo Kojima, ma sarà sempre piena di speranza.

Eppure, nonostante tutti i nomi che abbiamo appena citato, questa frenetica playlist di trailer mancava del tipo di pizzazz che ci si aspetta da una presentazione PlayStation adeguata e corposa, e soprattutto da una che si è avvicinata a due anni dall'inizio della produzione. Se l'intenzione era quella di dimostrare il futuro della PS5, è completamente crollata al primo ostacolo: non ci sentiamo davvero di saperlo più sui progetti o sullo stato di avanzamento del platform carrier rispetto a quanto avevamo fatto prima dello spettacolo.

Anche i grandi annunci, i veri momenti di grande successo, sono arrivati ​​con mantelli e pugnali. Project Q, un vociferato accessorio indossabile Remote Play, è reale, ma non ha ancora un nome o una data di uscita, e non ha nemmeno ricevuto al momento un post sul PS Blog della redazione. "Maggiori informazioni saranno presto disponibili", ha promesso il presidente Jim Ryan. Quando, però, Jim? È giusto dire che la tua attività non è esattamente aperta nel migliore dei casi.

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Forse la ciliegina sulla torta, con i fan di tutto il mondo che guardano preoccupati l'orologio mentre ci avviciniamo all'ora con a malapena un logo di PS Studios di cui parlare, è stata quando il produttore ha utilizzato il pubblico significativo di PS Showcase per promuovere l'imminente adattamento cinematografico Gran Turismo. Ascolta, capiamo che il film è un grosso problema per tutti sotto l'ombrello della Sony, ma si spera che abbia avuto l'effetto desiderato, perché su questa prova non ci saranno così tanti occhi alla prossima presentazione.

Certo, non è tutto oscuro e cupo, e come abbiamo twittato prima dell'evento: una presentazione non definirà il futuro di PS5. Sulla base di questa sola presentazione, it è molto da aspettarsi, da sviluppatori grandi e piccoli: è solo che probabilmente li troverai su un numero qualsiasi di altre console o dispositivi che possiedi. È importante? Probabilmente non nel grande schema delle cose, ma per un PlayStation Showcase c'era una sorprendente mancanza di Playstation in vista oggi.


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