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Perché i creatori di contenuti si stanno spostando dagli schermi 2D ai mondi 3D

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La visione di Roblox è reinventare il modo in cui le persone si uniscono per creare, imparare, giocare, lavorare e socializzare. Stiamo creando una piattaforma per una co-esperienza umana coinvolgente e persone in tutto il mondo partecipano e contribuiscono a milioni di esperienze 3D, tutte create dagli utenti. Dal primo trimestre di quest'anno, più di 54,1 milioni di persone vengono su Roblox ogni giorno per connettersi con gli amici, partecipare a queste esperienze coinvolgenti e divertirsi.

Influencer e creatori di video sono parte integrante di questa community. Ogni mese, i video su Roblox ottengono oltre 10 miliardi di visualizzazioni solo su YouTube, grazie alla creatività e al carisma degli incredibili creatori di video dietro di loro. Ai creatori piace Maestro Inquisitore, Léa Asheet Kreek Craft hanno riscontrato un enorme successo sfruttando la piattaforma Roblox per creare contenuti accattivanti e ci aspettiamo che questa tendenza continui a crescere man mano che sempre più persone si uniscono alla community Roblox.

Ma i creatori di video hanno piani più grandi! Sempre più creatori vedono Roblox come una piattaforma per promuovere una comunità sana e ricca attorno ai propri contenuti e ai marchi personali. Loro vogliono essere dove si trova il pubblico e trovare modi più ricchi per creare, connettersi e interagire con il proprio pubblico, mentre le esperienze immersive 3D sincrone forniscono una nuova tela per la creatività.

Alcuni lo chiamano metaverso ed è la prossima frontiera per creatori di ogni tipo. Passando dalle piattaforme di comunicazione e distribuzione di contenuti 2D unidirezionali ai mondi 3D immersivi e condivisi, le possibilità sono infinite. Tutto ciò che esiste nella vita realefe può essere costruito nella vita digitale su Roblox senza i parametri restrittivi della lingua o della posizione – e talvolta anche della fisicità, come in Tai Verde' sfidando la gravità, concerto di teletrasporto. Riteniamo che questo metaverso 3D offra molte opportunità oltre il familiare, ma relativamente statico, contenuto dello schermo 2D.

Possibilità infinite

Mentre Roblox fornisce la tecnologia che consente creazioni che sfidano la fisica e riflettono la realtà, sono i 10,5 milioni di sviluppatori in tutto il mondo che hanno creato più di 29 milioni di esperienze virtuali di tutti i generi. Di video gioco à uscite socialià concerti, gli sport, modo et filme altro ancora, la gamma di esperienze sulla piattaforma Roblox consente ai creatori di seguire facilmente la propria passione e connettersi con il proprio pubblico. Ogni esperimento è gratuito, il che significa che gli utenti non vedono ostacoli nel provarne di nuovi e i creatori di video hanno molta ispirazione a cui attingere.

Molti hanno già iniziato ad aprire la strada, non solo creando contenuti video basati sulle esperienze Roblox, ma anche portando la loro innovazione e creatività sulla piattaforma Roblox. Prendi ad esempio MeganPlays, con cui parlerò più tardi oggi al VidCon. Ha co-fondato uno studio di sviluppo chiamato Wonder Works Studio, che ha creato diverse esperienze Roblox per connettersi con i propri fan, e i fan hanno risposto allo stesso modo con 220,7 milioni di visite alla loro esperienza di punta. Trascurare la baia solo. Ma Megan non si è fermata qui, ha anche creato una linea di moda avatar che rappresenta il suo marchio e che vende sul Marketplace Roblox. Ne parlerò più tardi.

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Opportunità di coinvolgimento

A questa ampia varietà di contenuti si aggiunge una scala globale diversificata che porta i contenuti dei creatori di video a un nuovo pubblico. Con utenti provenienti da 180 paesi su Roblox, il 53% dei quali ha più di 13 anni, la portata potenziale per i creatori è enorme.

Il coinvolgimento sulla piattaforma Roblox è profondo. Nel mondo 3D, i creatori si connettono con i fan in esperienze social coinvolgenti. I creatori di video possono interagire utilizzando avatar unici (ne parleremo più avanti), creare mondi virtuali in cui gli iscritti possano incontrarsi o persino creare un video (utilizzando VideoFrame) su Roblox affinché i fan possano guardarlo insieme.

Alla fine dello scorso anno, ad esempio, Twenty One Pilots è salito sul palco virtuale con un'esperienza di concerto interattivo pionieristica Il concerto interattivo di cinque canzoni, in stile "scegli la tua avventura", ha affascinato persone provenienti da più di 160 paesi, con quasi il 70% dei partecipanti provenienti da fuori degli Stati Uniti per dare il via al tutto esaurito della band Takeøver Tour con un esclusivo concerto virtuale su Roblox. I compagni di squadra Tyler Joseph e Josh Dun sono ossessionati dai loro fan, quindi si sono presi il tempo di passare da un server all'altro nei panni dei loro avatar ToggAndJog e JogAndTogg, incontrando fan da tutto il mondo. Hanno anche tenuto una sessione di domande e risposte sulla piattaforma con i fan. I creatori di video potrebbero ospitare server privati ​​per ospitare concerti con i propri abbonati durante lo streaming, offrendo un'esperienza VIP ai propri fan mentre ballano al ritmo della loro musica preferita.

Il potenziale per i creatori di costruire relazioni profonde con il proprio pubblico è maggiore su Roblox grazie a queste opportunità interattive. Possono portare con sé i propri abbonati per fare cose che farebbero nel mondo reale con la sicurezza e il risparmio sui costi dell'hosting remoto. KreekCraft ha portato con sé anche 350 fan allo show di Twenty One Pilots su YouTube.

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Monetizzare

Vogliamo aiutare tutti coloro che creano sulla nostra piattaforma a continuare a sviluppare contenuti di qualità, quindi cerchiamo sempre di aprire nuovi flussi di entrate per i creatori di video sulla piattaforma e oltre.

I creatori possono guadagnare Robux (valuta virtuale su Roblox) in diversi modi. Innanzitutto, ricevono una parte degli acquisti in-game per qualsiasi esperienza con cui hanno collaborato o creata da soli. In secondo luogo, i creatori possono anche produrre oggetti per avatar come vestiti, accessori o persino passi di danza, che guadagnano Robux. Infine, abbiamo un programma per influencer con ulteriori incentivi e supporto per la nostra crescente comunità di creatori di contenuti.

MeganPlays, ad esempio, gestisce una varietà di programmi per guadagnare denaro tramite Roblox. Per gli schermi 2D, realizza video delle sue sessioni di gioco, trova le esperienze che ama e crea video in stile streaming per YouTube o cattura momenti dinamici per i suoi 3,6 milioni di follower su TikTok. Da quando è passata alla creazione di video su Roblox, è passata da 240 a 000 di abbonati in meno di un anno dal 1 al 000. Oggi ha accumulato oltre 000 milioni di visualizzazioni di video solo su YouTube. Offre anche un codice di affiliazione esclusivo su questi profili, che le fa guadagnare una commissione del 2018% su ogni acquisto Robux effettuato con il codice.

Nei mondi 3D su Roblox, Megan ha creato la sua linea di moda. Il suo bestseller Orecchini a farfalla sono stati preferiti più di 87 volte. Ha anche fondato uno studio di sviluppo chiamato Wonder Works Studio, che ha creato esperienze per partner di alto profilo, tra cui un promotore e produttore di eventi di musica elettronica. Insomniac per portare il festival di musica dance più grande del mondo, Electric Daisy Carnival (EDC), su Roblox.

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Con la nuova tecnologia lanciata da Roblox negli ultimi mesi, le opportunità di monetizzazione negli spazi immersivi 3D non fanno che crescere. Ad aprile è stato lanciato Roblox Vestiti a strati, la prima e unica tecnologia che permette ad un singolo capo di abbigliamento o accessorio di adattarsi a qualsiasi tipologia corporea di avatar, sia esso umanoide o dinosauro. Su Roblox l'identità (che le persone esprimono attraverso il proprio avatar) è essenziale. Con 1 utente attivo giornaliero su 5 che aggiorna il proprio avatar in un dato giorno nel 2021, la capacità di aiutare qualsiasi utente a esprimere la propria identità attraverso la moda è stata fonte di ispirazione per molti creatori. Nel giro di pochi mesi da quando Layered Clothing è diventato disponibile a tutti, più di 89 milioni di utenti hanno acquistato capi di abbigliamento Layered Clothing, scegliendo tra oltre 5 articoli disegnati da designer disponibili oggi nell'Avatar Store.

E con la nuova tecnologia che consentirà l'animazione facciale degli avatar basata sulla voce e sulle espressioni facciali nel mondo reale, le possibilità di personalizzazione diventeranno infinite nei mesi e negli anni a venire.

Il nostro obiettivo è riflettere il mondo reale attraverso la tecnologia e consentire a qualsiasi utente di creare con essa. Con le espressioni facciali dinamiche, ci stiamo muovendo verso un mondo in cui gli avatar possono facilmente imitare le nostre stesse espressioni, aiutando gli utenti a esprimersi meglio mentre si muovono tra i mondi e cambiano corpo.

La prossima frontiera

La co-esperienza digitale ha catturato l’immaginazione di tutti e ora c’è l’opportunità di investire nel passaggio dal 2D al 3D.

Per saperne di più sulle opportunità per i creatori di video su Roblox e per far parte di questa incredibile community, visita il nostro Pagina delle informazioni sulle star dei video Roblox ou ascolta il mio intervento al VidCon con Jim Louderback, CEO di MeganPlays e VidCon, alle 14:10 PT di oggi.