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Overwatch 2 – Guida agli eroi dell'avventura

Overwatch 2 Stagione 10 ha introdotto Venture, il primo nuovo eroe dei danni dal lancio. Hanno tantissime opzioni di danno elevato, che funzionano meglio a distanza ravvicinata. Per padroneggiare Venture, non devi solo padroneggiare il combattimento nel vivo della battaglia, ma anche usare le tue abilità di movimento per entrare e uscire dal pericolo.

Puoi vedere come si posizionano tutti gli eroi, incluso questo, nel nostro elenco dei livelli dei carri armati di Overwatch 2, nell'elenco dei livelli DPS e nell'elenco dei livelli di supporto. Dov'è finita la tua terra preferita?

Descrizione della società

Venture può usare il suo trapano per scavare sottoterra e avvicinarsi al nemico.

Venture utilizza un trapano come arma principale, che spara esplosivi a corto raggio che esplodono dopo una certa distanza percorsa o quando entra in contatto con un nemico o un oggetto. L'esercitazione conferisce a Venture un attacco corpo a corpo leggermente più forte rispetto agli altri personaggi, al costo di un'animazione leggermente più lunga. Possono scavare nel terreno, dove sono invulnerabili, e infliggere danni non appena emergono. Venture può anche eseguire un'esercitazione di perforazione, sia sopra che sotto terra. Infine, il loro ultimo Tectonic Shock spara proiettili sottoterra, che escono verso l'esterno a forma di cono, infliggendo danni ai nemici sul suo cammino.

Capacità aziendali

  • Pala intelligente: lancia una carica sismica che esplode dopo una breve distanza.
  • Tana: Muoviti sottoterra e diventa invulnerabile. Infligge danni quando emergi.
  • Drill Dash: scatta in avanti, respingendo i nemici. Può essere utilizzato sottoterra con un tempo di recupero ridotto.
  • Passiva Clobber: il corpo a corpo rapido infligge più danni.
  • Suggerimento per l'esploratore: l'uso delle abilità garantisce scudi temporanei.
  • Scossa tettonica definitiva: invia onde d'urto dannose.

Tuffati, tuffati

Venture è simile a Reaper, con tutte le sue abilità e attacchi a distanza ravvicinata. Ciò significa che se vuoi davvero avere successo in Venture, devi affrontare costantemente la squadra nemica, ma devi anche avere un piano di uscita per uscire se le cose non vanno per il verso giusto. Fortunatamente, Venture ha due abilità di movimento, Drill Dash e Burrow. Drill Dash lancia Venture in avanti, infliggendo danni se colpisci un nemico. Burrow li fa andare sottoterra, dove non puoi subire danni e infliggi danni mentre esci. A seconda di quanto tempo stai combattendo e se queste abilità perdono il loro tempo di recupero durante quel periodo, generalmente vorrai mantenerne una in entrata e una in uscita.

La tana è decisamente migliore per uscire, dato che sei invulnerabile sottoterra. La cosa più importante da sapere è che c'è una breve animazione mentre Venture sta scavando. Durante l'animazione, per circa un secondo dopo l'attivazione dell'abilità, puoi ancora subire danni, quindi è importante non aspettare troppo a lungo per provare ad andartene. Inoltre, la passiva di Venture fornisce loro scudi temporanei dopo aver usato un'abilità, così puoi fare un piccolo danno extra.

Mira ai loro piedi

Il fuoco principale di Venture sul suo Escavatore Intelligente spara un esplosivo a distanza ravvicinata, che esplode dopo aver percorso una distanza sufficiente o quando colpisce qualcosa. Anche se puoi massimizzare il danno effettuando colpi diretti, poiché il proiettile ha un certo tempo di percorrenza, può essere difficile farli atterrare in modo coerente. Un modo per evitarlo e assicurarsi che l'esplosione colpisca è sparare ai loro piedi o a un oggetto vicino, come un carico utile. L'esplosione ha un raggio piccolo, quindi dovrai comunque avvicinarti abbastanza con i tuoi colpi, ma non devi essere perfetto.

Shock tettonico

La suprema di Venture emette onde d'urto che infliggono danni.
La suprema di Venture emette onde d'urto che infliggono danni.

L'abilità suprema di Venture, Tectonic Shock, è un attacco finale molto potente che infligge danni in un'ampia area. Ottieni quattro colpi, che vanno sottoterra, viaggiando verso l'esterno a forma di cono, infliggendo danni ai nemici che colpiscono. Dato che va sottoterra, puoi usarlo sotto scudi e oggetti nell'ambiente, come carico utile. La maggior parte degli eroi che infliggono danni e supporto possono essere uccisi in due o tre colpi se sono al massimo della salute, con eroi sani come Bastion che effettuano tutti e quattro i colpi. Il momento migliore per usare Tectonic Shock è quando i nemici sono raggruppati e hanno subito un po' di danni, quindi probabilmente non vorrai aprire un combattimento di squadra con esso, ma mantienilo finché non li avrai alle corde.

Altri suggerimenti per le imprese

  • L'attacco in mischia di Venture infligge leggermente più danni, ma ha anche un'animazione leggermente più lunga rispetto agli altri eroi, quindi assicurati di non bloccarti nell'animazione in una situazione precaria.
  • Venture ottiene scudi temporanei quando usa le sue abilità, ma questo entra in azione per Burrow solo quando sono sottoterra, lasciandoti vulnerabile.
  • Drill Dash può essere utilizzato mentre è sepolto, ma infligge molti meno danni.
  • Quando esci da Burrow, puoi tenere premuto il pulsante per ricaricare l'output. Infligge più danni, ma dà ai nemici un secondo per allontanarsi.