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PlayStation Exec ribadisce che i titoli Premium First Party non verranno rilasciati su PS Plus al momento del lancio

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Il modello Game Pass sta facendo miracoli per Microsoft in questo momento, ma nonostante sia diventato centrale nella strategia di Xbox, Sony è rimasta ferma sul fatto che non ha in programma di rilasciare titoli premium di prima parte per i servizi in abbonamento al momento del lancio.

Intervenendo la scorsa settimana al GI Live 2022 (trascritto da VGC), Shuhei Yoshida, Head of Independent Development Initiatives di PlayStation, che in precedenza era stato a capo dei Sony Worldwide Studios, ha ribadito che Sony crede prima nelle persone. un rilascio ritardato su PlayStation Plus dopo un po 'di tempo.

"Crediamo nel rilascio di titoli premium al momento del lancio", ha affermato. “Il nuovo PS Plus ha livelli ed è fondamentalmente come il vecchio PS Plus, pubblichiamo sempre due o tre nuovi giochi ogni mese e un nuovo livello, Extra, ha un catalogo di centinaia di giochi a cui le persone possono giocare. Per Extra, il nostro approccio [è] che ci piace aiutare gli editori [con] la gestione del ciclo di vita".

Yoshida ha affermato che il modello di Sony per le versioni dei giochi è simile ai film usciti esclusivamente nelle sale e poi resi disponibili tramite altre piattaforme in seguito. Il dirigente spiega che il rilascio scaglionato dei giochi su PS Plus consentirà a un pubblico più ampio di sperimentarli dopo che le vendite sono rallentate a seguito delle loro versioni premium.

"Stavo gestendo la prima parte [su PlayStation], quindi so che è come nei film: un film esce prima nelle sale e poi diventa pay-per-view, o un servizio in abbonamento, o TV in chiaro, ogni volta generare nuove entrate e raggiungere un pubblico più ampio.

"Allo stesso modo, crediamo nel rilascio di un titolo premium al momento del lancio e dopo forse sei mesi, tre mesi o tre anni, quando le vendite del gioco diminuiranno, l'inclusione in quel servizio, PS Plus Extra, può aiutare a presentare questi giochi a un pubblico nuovo e più ampio. .

"Alcune persone potrebbero essersi perse questi giochi quando sono usciti ed è una grande opportunità per giocare e generare passaparola o se c'è un DLC o un sequel possiamo aiutare a spargere la voce. 'interesse del pubblico più ampio per il franchise', Yoshida aggiunto. "Incoraggiamo quindi gli editori a utilizzare questi servizi per gestire il ciclo di vita di ogni titolo".

All'inizio di quest'anno, il CEO di PlayStation, Jim Ryan, ha affermato che mentre Sony non ha intenzione di cambiare il suo modello di pubblicazione a breve termine, "le cose possono cambiare molto rapidamente in questo settore". Scopri di più qui.