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Perfect Ten: le 10 cose da amare di Elder Scrolls Online

E persino.

Dopo aver finalmente cliccato forte con Elder Scrolls Online quest'inverno, faccio fatica a trattenermi dal far emergere piacevoli scoperte (e riscoperte) da questo MMORPG fantasy. Ho il mio guardiano lucertola che cavalca un orso e allinea un orso (insieme a un orso vanity), ritagliandomi una leggenda in questo mondo spalancato di Tamriel.

Dato che mi piace sempre sentire cosa piace alle persone dei giochi in cui entrano, ho pensato di dedicare questa rubrica oggi solo alla condivisione di 10 cose che amo davvero. Elder Scrolls Online. Questi potrebbero non aprirti gli occhi, ma penso che valga la pena ritrasmetterli, anche ancora per dipingere un'immagine di un pacchetto completo.

La grafica

Anche se nessuno può dirlo Elder Scrolls Online è all'avanguardia nel reparto grafico e scioglierà la tua mappa in scorie, è un gioco molto, molto carino. Avere un mondo coinvolgente da esplorare è un grande vantaggio, lascia che te lo dica. Anche se sono più che disposto ad abbassare le mie aspettative sulla grafica negli MMO fintanto che è presente un buon gameplay, non mi lamenterò quando un titolo mi darà anche un delizioso piacere per gli occhi.

Il design indipendente dal livello

Non ero un grande fan del modo in cui i giochi per giocatore singolo di Elder Scrolls avrebbero ridimensionato i contenuti fino al livello del tuo personaggio, ma nell'MMO funziona così bene. La modifica di One Tamriel ha consegnato ai giocatori l'intero gioco su un tabellone, dando loro la libertà di scegliere dove ricercare e con chi, il tutto senza doversi preoccupare di andare oltre le loro teste mentre vagavano nell'area sbagliata.

Immersioni sotterranee

Le mie precedenti incursioni Elder Scrolls Online ignorato la maggior parte dei contenuti multiplayer. Sono ancora molto nervoso all'idea di entrare nei dungeon MMO finché non mi cinto i lombi e lo faccio. E dopo aver fatto questo passo ESO, ho scoperto che c'era molto da apprezzare. I dungeon hanno un design visivo interessante e non sono particolarmente lunghi, il che rende le code casuali una parte della mia esperienza quotidiana.

Contenuto e ricerca

Vera carne e patate ESO, almeno per me, è l'enorme buffet di incredibili missioni che ha. Invece di cercare di affogarci in una marea di compiti senza cervello, l'approccio di questo MMO era quello di fornire meno missioni ma di averle più lunghe, più basate sulla trama e di solito parte di un arco narrativo. E ce ne sono molti altri, dalle storie principali alle piccole missioni ai quotidiani. Mi vengono le vertigini quando penso a quante missioni mi restano da fare, perché so che molte di esse saranno delle grandi esperienze.

competenze

Dove ESO il combattimento è, secondo me, il punto più debole del gioco, almeno questo titolo mi permette di adattare il mio personaggio con il flessibile sistema di abilità mix-and-match. Oltre alle tre linee di abilità principali di ogni classe, ci sono così tante altre linee – gilde, abilità con le armi, professioni non di combattimento – che creare una build è molto più interessante di quanto pensassi. E sebbene siano pony con un trucco, i morph lo sono davvero bello anche tu.

antichi

Il grande sistema parallelo che è arrivato con Greymoor l'anno scorso ha finito per essere un buon vantaggio netto per il gioco nel suo insieme Antiquities offre un'alternativa alle missioni e alle immersioni nei dungeon, poiché i giocatori risolvono minigiochi per scoprire siti di scavo. Questi contengono tutti i tipi di chicche, tra cui spazzatura del venditore, decorazioni per le abitazioni, cavalcature e miti. È qualcosa che mi piace fare quando ho qualche minuto libero qua e là.

umorismo

ESO mi sorprende continuamente con il suo umorismo, che non è così squallido come World of Warcraft's o strano come Final Fantasy XIV's. Ci sono alcune persone davvero strane, situazioni daffy e citazioni esilaranti che saltano fuori ogni tanto. Stavo ridendo a crepapelle quando sono stato presentato a una gilda e gli NPC hanno fatto battute orribili sulla mia presunta morte imminente a causa dell'avventura.

Personaggi ricorrenti

Qualcosa che ho imparato ad amare dei MMORPG è quando gli sviluppatori riutilizzano gli NPC durante il viaggio di un giocatore. È certamente presente qui, poiché incontro continuamente un cast ricorrente di personaggi, da un profeta sciocco a un ladro che continua a uscire dall'ombra a un ambasciatore ben intenzionato ma purtroppo disinformato. Mi sento come se li conoscessi davvero in questo modo. E adoro anche il modo in cui le sceneggiature di questo gioco danno vita a questi personaggi, perché non sono sempre in piedi, aspettando disperatamente che qualcuno parli con loro.

Alloggiamento

Anche se non sono venduto sugli strumenti di investimento goffi in ESO, Sono oltremodo entusiasta che il gioco abbia un sistema abitativo, punto. È anche un'ottima soluzione, consentendo ai giocatori di acquistare tutti i tipi di appartamenti e case e dotarli di mobili, animali domestici e persino seguaci occasionali. E, con mia grande gioia, posso possedere più di una casa alla volta!

La comunità

Sebbene ci siano sempre semi cattivi in ​​qualsiasi gioco online, Elder Scrolls Online comunità è stata di prim'ordine nella mia esperienza. Le gilde sembrano mature e accoglienti e ho incontrato così tanti grandi giocatori che rendono il gioco divertente. Non ho ancora avuto un brutto gruppo di dungeon, il che è scioccante a un livello completamente nuovo!

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