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I boss di Cyberpunk 2077: "Non incolpare nessuno dei nostri team per quello che è successo"

Boss di Cyberpunk 2077: "Non incolpare nessuno dei nostri team per quello che è successo"

Di fronte a quelle che potrebbero rivelarsi molteplici cause legali per il disastroso lancio di Cyberpunk 2077 e la ricaduta finanziaria che è seguita, CD Projekt Red ha rilasciato una missiva alla comunità ieri sera, spiegando come è successo il pasticcio e prendendo in giro cosa sta succedendo sulla picca.

"Io e l'intero team di gestione siamo profondamente dispiaciuti per questo, e questo video è che lo ammetto pubblicamente", afferma il co-fondatore Marcin Iwinkski. “Per favore, non incolpare nessuno dei nostri team per quello che è successo. Sono tutti incredibilmente talentuosi e laboriosi. Io e il board siamo i decisori finali, e questa era la nostra chiamata a rilasciare il gioco. Anche se credetemi, non abbiamo mai pensato che accadesse qualcosa del genere. produrre.

Quindi quali sono stati i problemi tecnici che hanno scatenato tutta la frustrazione?

“Il principale colpevole è stato il dover costantemente migliorare il nostro sistema di streaming in-game per le console di vecchia generazione. Lo streaming è responsabile di "alimentare" il motore con ciò che vedi sullo schermo, così come le meccaniche di gioco. Dal momento che la città è così affollata e la larghezza di banda del disco delle console di vecchia generazione è quella che è, è qualcosa che è stato costantemente sfidato noi.

Vale la pena notare qui che mentre Iwinkski accetta la responsabilità dei problemi di lancio, l'Associate Writing for Development assegna obliquamente alcune responsabilità al controllo della qualità, poiché suggeriscono che "i test non hanno mostrato la maggior parte degli arresti anomali che hai riscontrato durante il gioco". il La comunità del QA è comprensibilmente incazzata a questa narrazione, come capirà chiunque abbia mai lavorato nell'assicurazione della qualità.

Andando avanti, i giocatori che devono ancora ottenere i rimborsi e sono passati possono aspettarsi regolari correzioni di bug e arresti anomali, la prima delle quali dovrebbe essere lanciata nei prossimi 10 giorni, seguita da un "aggiornamento più grande e significativo nelle settimane successive . Anche il DLC gratuito è sul tavolo, anche se una volta terminate le patch, il che significa che potrebbe non raggiungere l'obiettivo originale dell'inizio del 2021. L'aggiornamento di nuova generazione è ancora sulla buona strada per l'anno e gli sviluppatori stanno ancora cercando di ottenere il gioco indietro dal PlayStation Store. Il lato positivo qui, almeno, è che "la squadra sta lavorando per apportare correzioni rilevanti al gioco senza straordinari obbligatori".

"Evitare il crunch su tutti i nostri progetti futuri è una delle nostre massime priorità", afferma lo studio, anche se ovviamente l'ultima volta che ha giurato che non c'era crunch è tornato a quella promessa. .