Notizie / Giochi

No Man's Sky su Nintendo Switch aggiornato alla versione 4.06

malato

Il porting di No Man's Sky per Nintendo Switch è stato un grande successo per un gioco così ricco di contenuti che gli oppositori dubitavano che avrebbe funzionato bene sull'hardware obsoleto. Oggi il team di Hello Games ha annunciato che sta implementando una grande patch per tutti i sistemi per correggere i bug trovati dopo il sostanziale aggiornamento di No Man's Sky Waypoint. Il team ha risolto molti dei problemi riscontrati e la correzione dovrebbe essere implementata sul tuo sistema Nintendo Switch mentre scrivo questo. Ecco i cambiamenti nella versione 4.06 di No Man's Sky:

Correzioni di bug

  • I riassunti delle storie per i vari specialisti della base NPC sono stati aggiunti alla pagina Conoscenza raccolta del Portale informativo.
  • Le interazioni con le placche non torneranno più al primo pezzo della storia razziale di quel pianeta dopo aver completato ogni interazione.
  • Le interazioni di build abbandonate non torneranno più all'inizio della prima storia dopo aver completato ogni interazione.
  • Risolto il problema che poteva causare il blocco di alcune missioni di orientamento della fase di viaggio in un loop.
  • I giocatori che si uniscono alla partita di un amico direttamente dall'interfaccia utente ma senza uno slot di salvataggio valido ora avranno la possibilità di personalizzare le proprie impostazioni di difficoltà.
  • Risolto il problema che poteva causare la fine di tutte le missioni planetarie Drop Pod nello stesso sistema durante il caricamento di un salvataggio in cui uno era stato completato di recente.
  • Risolti diversi problemi che potevano far sì che il pulsante di scelta rapida portasse i giocatori direttamente a una voce della guida appena sbloccata e non funzionasse correttamente.
  • Risolto un problema che limitava la quantità di artigianato di un oggetto alla dimensione corrente della pila: ora le quantità di artigianato possono essere aumentate fino allo spazio di inventario libero corrente.
  • Risolto un problema che poteva impedire al pulsante scorciatoia di portare i giocatori direttamente a un minerale/pianta/creatura scoperto di recente e non funzionare correttamente.
  • La forza dello scudo, la forza dello scafo e la manovrabilità in combattimento delle astronavi ostili ora scalano correttamente con l'impostazione della difficoltà del combattimento spaziale.
  • Rimosse le opzioni di evocazione del compagno non funzionante dal menu rapido della nave.
  • Risolto il problema che poteva causare il superamento dei bordi dello schermo delle fasi di creazione del dispositivo di stasi e dell'accenditore a fusione.
  • Risolto un problema di collisione che interessava alcune parti della porta in lega.
  • Risolto il problema che faceva apparire le opzioni "Potere" della fregata vivente quando si parlava con i capitani della fregata standard a bordo del mercantile.
  • Risolto il problema per cui l'avviso tecnico non funzionante veniva visualizzato due volte per gli slot bloccati.
  • Risolto un problema che poteva mostrare l'inventario del mercantile come valido quando nessun mercantile era di proprietà.
  • Risolto il problema che causava la visualizzazione di testo non valido in alcune missioni di orientamento della fase del viaggio.
  • Risolto il problema che faceva lampeggiare gli slot non acquistabili nonostante la nave o il multi-strumento in questione avesse raggiunto la dimensione massima dell'inventario per la sua classe.
  • Risolto un raro problema che poteva causare l'assegnazione di oggetti non validi da container abbandonati.
  • Risolto un problema che poteva causare l'aumento dell'inventario sbagliato durante lo sblocco di nuovi slot.
  • Risolti diversi problemi che potevano causare il ridimensionamento o lo scorrimento errato degli inventari.
  • Risolto un problema che poteva consentire ai giocatori di interagire con gli oggetti nascosti dell'inventario durante l'utilizzo dell'inventario esteso.
  • Risolto un problema raro che poteva lasciare inamovibili alcuni multi-strumenti con tecnologia rotta dopo aver riparato quella tecnologia.
  • La nave vivente ora utilizza i tag di inventario corretti.
  • Risolto il problema che poteva causare la visualizzazione di testo non valido in vari campi delle informazioni sulla missione quando più missioni planetarie Drop Pod erano attive contemporaneamente.
  • Risolto il problema per cui alcuni elementi dell'interfaccia utente si sovrapponevano alla parte inferiore della schermata dell'inventario.
  • Risolti diversi problemi che potevano causare l'overflow dei numeri di inventario al di fuori della loro icona in alcune lingue.
  • Risolti problemi di leggibilità dell'inventario che rendevano lo sfondo troppo trasparente in VR.
  • Risolti diversi problemi di sfarfallio delle particelle in VR.
  • Risolti diversi problemi visivi che potevano verificarsi quando si utilizzava il modificatore di aspetto.
  • Risolti diversi problemi di rendering che interessavano i visori Oculus/Meta VR.
  • Risolto un problema solo per PC che poteva rendere non disponibili le impostazioni di rete senza spiegazioni.
  • Risolti diversi problemi di memoria relativi a FSR 2.
  • La qualità visiva della modalità Ultra Performance di FSR 2 è stata migliorata.
  • Risolti diversi problemi di invito al gioco multiplayer che interessavano le piattaforme Xbox.
  • Risolto un problema che poteva offuscare informazioni importanti per i modder.
  • Risolto un crash relativo alla riproduzione di tracce ByteBeat personalizzate.
  • Risolto un raro blocco che poteva verificarsi quando si evocava l'anomalia spaziale usando un tasto di scelta rapida.
  • Risolti diversi crash relativi alla memoria su Nintendo Switch.

Su Nintendo Switch, questa patch contiene anche tutte le correzioni dalla patch 4.05.

La fonte