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Gli sviluppatori di Dead Space Remake discutono di ricreare la storia e rimanere fedeli all'originale

Dead Space Remake – Altre 10 cose che dovresti sapere

Abbiamo sentito parlare molto dei cambiamenti imminenti Spazio morto il remake fa sia la narrazione che il gameplay, con lo sviluppatore Motive Studio che promette un'esperienza che rimane fedele ai ritmi principali dell'originale pur essendo aggiornata, migliorata e arricchita di più. Prima del suo imminente lancio, lo sviluppatore ha anche rilasciato il suo ultimo “Inside Spazio mortoblog, dove parla della sua storia, di come rimane fedele all'originale e di come è migliorato ed evoluto.

"Tutti i reparti si sono avvicinati al progetto con la stessa filosofia", afferma Catherine Stewart, responsabile del level design. " Se non è rotto, non aggiustarlo. Per la maggior parte, si trattava di tralasciare i ritmi che rendevano il gioco così eccezionale e migliorare quelli problematici, dove pensavamo di poter fare meglio. Camminare su questa linea è stato spesso difficile, ma penso che abbiamo trovato un ottimo equilibrio.

Come precedentemente confermato, Spazio morto porterà anche elementi narrativi aggiuntivi da sequel e fumetti. Secondo il direttore creativo Roman Campos-Oriola, queste modifiche ora creano una storia che ha "una migliore continuità con l'universo più ampio". Nel frattempo, come precedentemente confermato, il remake presenta anche diverse nuove missioni secondarie che non solo arricchiranno i personaggi secondari e le loro storie, ma daranno spazio anche ad altre che appaiono solo nell'originale nei diari audio, come Jacob Temple e Elisabetta Croce.

"Era importante dare loro più esperienza, profondità e motivazione per rendere le connessioni personali più significative", afferma il direttore della produzione Joel MacMillan. "Quindi ci sono alcuni thread molto avvincenti che i giocatori devono seguire attraverso queste nuove missioni secondarie."

"E le missioni secondarie ci permettono anche di guardare un po' di più la discesa della nave nel caos, in un certo senso tornare indietro e indagare su questo", aggiunge Stewart.

"Le ossa della storia sono molto vicine, ma ciò che fai e con chi interagisci potrebbe avere un contesto diverso", afferma l'autore principale Jo Berry. “Molti cambiamenti vivono nei personaggi e si ripercuotono sulla storia. È un po' come rifare il tuo viaggio su strada preferito, ma questa volta con alcune deviazioni interessanti. E le persone con cui stai sono vecchi amici, ma forse hanno qualcos'altro da dire.

Un altro cambiamento significativo al remake è che a differenza dell'originale spazio morto, il protagonista Isaac Clarke è ora un protagonista a pieno titolo e sarà un partecipante molto più attivo nella storia. Come rivelato nel recente trailer di lancio, ha anche un nuovo volto ispirato a Gunner Wright, l'attore che lo interpreta.

"Ora è un po' più coinvolto negli eventi e nella risoluzione dei problemi", afferma Campos-Oriola. “Fa parte della conversazione. E questo dà più profondità al personaggio; gli dà più agenzia.

"Volevamo mostrargli che stava pensando al problema e 'progettando' una soluzione", aggiunge MacMillan. "Inoltre, con tutto il dramma che sta accadendo intorno a Isaac, non rispondere o riconoscere ciò lo lascia un po' fuori contatto con la realtà."

Stewart, tuttavia, assicura che mentre Isaac ha un ruolo molto più importante da svolgere nella storia e nel modo in cui viene raccontata, non avrà ancora "troppa voce", per garantire che i giocatori si sentano sempre legati a lui. . “Ma non volevamo che il giocatore si sentisse come se quello che prova lui e quello che sente Isaac fossero disconnessi. Quindi era molto importante non dargli troppa voce.

Spazio morto verrà lanciato il 27 gennaio su PS5, Xbox Series X/S e PC.