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Il Signore degli Anelli: Intervista a Gollum - Personaggi, Stealth e altro

Il Signore degli Anelli: Intervista a Gollum - Personaggi, Stealth e altro

Probabilmente hai giocato molto il signore degli anelli giochi, ma ne hai mai giocato uno in cui Gollum è il protagonista. Lo Hobbit diventato schiavo della volontà dell'Anello è rimasto uno dei personaggi più iconici e avvincenti di Tolkien per decenni e decenni, e presto Daedalic Entertainment metterà i giocatori nei suoi panni (oa piedi nudi). venire. -titolo avventura, dal nome appropriato Il Signore degli Anelli: Gollum.

Questo, ovviamente, è un gioco che ha fatto girare più di qualche testa da quando è stato annunciato qualche tempo fa, e ora, dopo molte anticipazioni e alcuni ritardi, il suo lancio è finalmente imminente. Prima della sua uscita, abbiamo recentemente contattato i suoi sviluppatori con alcune delle nostre domande più scottanti sul gioco, imparando un bel po' nel processo. Di seguito potete leggere la nostra intervista con Il Signore degli Anelli: Gollum produttore Harald Riegler.

“Abbiamo scelto Gollum perché è uno dei personaggi più avvincenti delle opere del Professor Tolkien: un essere longevo che conosce la Terra di Mezzo come nessun altro, uno Hobbit contorto con due personalità e un'entità tragica la cui anima e il cui corpo sono stati tormentati da l'Unico Anello.

Gollum è ovviamente uno dei personaggi più conosciuti e amati Il Signore degli Anelli, ma per quanto riguarda lui, è esattamente quello che ti ha fatto decidere di voler realizzare un gioco incentrato su di lui come protagonista?

Lo abbiamo scelto perché è uno dei personaggi più affascinanti delle opere del Professor Tolkien: un essere longevo che conosce la Terra di Mezzo come nessun altro, uno Hobbit contorto con due personalità e un'entità tragica la cui anima e il cui corpo erano tormentati. dall'Unico Anello. Questa è solo la spiegazione storica del perché Gollum sia una scelta così interessante per un protagonista, ma c'è anche l'aspetto del gameplay. Nonostante il suo aspetto, è una creatura agile che può arrampicarsi, saltare e farsi strada oltre i pericoli o in luoghi vantaggiosi.

L'abbiamo scelto anche perché studiando i libri originali di Tolkien, ci siamo resi conto che non si sa molto del periodo trascorso da Gollum tra l'abbandono delle Montagne Nebbiose e Lo Hobbit alla ricerca dell'Unico Anello e cosa succede nel primo libro di Il Signore degli Anelli: Compagnia dell'Anello. Il professor Tolkien ci ha dato suggerimenti ma mai dettagli. Ci è diventato chiaro che c'è una storia non raccontata che deve essere svelata e lo abbiamo fatto lavorando a stretto contatto con esperti della tradizione della Terra di Mezzo che conoscevano ogni minimo dettaglio di questo grande mondo.

Il risultato è un'avventura epica bellissima e accattivante che mostra al giocatore cosa sta accadendo a Mordor e oltre, mentre tutti si preparano alla guerra. Un'avventura che si basa su ciò che Tolkien ci ha dato senza alterare la tradizione esistente.

La dualità di Gollum e il suo conflitto interiore sono ovviamente parti importanti del suo personaggio. In che modo questo giocherà nella storia del gioco e in che modo influirà sul lato di gioco effettivo delle cose?

In effetti, la storia del gioco è incentrata sul conflitto tra Gollum e Sméagol. Conosciamo tutti i famosi capitoli, dove vediamo Gollum e Sméagol discutere dei loro piani. Ora nel nostro gioco, il giocatore potrà sperimentare questi conflitti dall'interno, ascoltando le due personalità che sostengono la loro causa e vedendo come i due combattono per il sopravvento. Gli esiti di questi conflitti interni influenzeranno la storia con risultati a volte devastanti per il destino di alcuni personaggi. Oltre a ciò, i risultati rafforzeranno anche la personalità che ha vinto che influenza il comportamento di Gollum nel gioco.

Mentre Gollum è audace, astuto e vizioso, Sméagol è cauto, socievole e premuroso. Altri personaggi reagiranno in modo diverso a Gollum a seconda della personalità più forte. Tuttavia, non è un semplice sistema morale in bianco e nero, dove Gollum è il cattivo e Sméagol è il buono. È più come due diverse tonalità di nero con alcuni lampi di luce.

Sembra che il gioco introdurrà alcuni personaggi oltre allo stesso Gollum di cui sono fan Il Signore degli Anelli avrà molta familiarità, con Shelob e Gandalf che finora sono stati mostrati nei trailer. Che tipo di equilibrio hai trovato nel gioco in termini di estrazione del tuo materiale originale e creazione del tuo contenuto narrativo originale, specialmente quando si trattava dei personaggi principali della storia?

Scegliere i personaggi di questo amato mondo da far apparire durante il gioco è stato un compito difficile. Raccontare una storia in un mondo come la Terra di Mezzo è davvero un atto di equilibrio tra il piacere dei fan con volti familiari e l'espansione del mondo con nuovi personaggi - crediamo che la storia di Il Signore degli Anelli: Gollum risuonerà con i fan. Da un lato, abbiamo i personaggi preferiti dai fan come Gandalf, Shelob e il temibile Mouth of Sauron di cui siamo orgogliosi, che non sono solo cameo per il fanservice, ma giocano un ruolo importante nel viaggio di Gollum! D'altra parte, abbiamo nuovi personaggi come l'Inquisitore o Mell, l'elfo cieco, che espandono la lore in nuove ed eccitanti direzioni rispettando quanto scritto dallo stesso JRR Tolkien.

È importante notare che per i giocatori che hanno solo guardato i film, i personaggi preferiti dai fan sopra menzionati saranno familiari solo in una certa misura. Questo perché abbiamo basato i loro progetti e le loro personalità sui libri. Un personaggio come Gandalf sarà senza dubbio riconosciuto da tutti grazie alla sua iconica estetica visiva e all'eccellente doppiaggio in-game, ma quando guardi i dettagli noterai alcune cose in cui la versione del libro di Gandalf si discosta. film, non solo visivamente ma anche nella personalità. In questo modo anche personaggi noti porteranno sicuramente qualcosa di nuovo e inaspettato per molti giocatori.

Il Signore degli Anelli Gollum

“Siamo convinti che la storia di Il Signore degli Anelli: Gollum risuonerà con i fan.

Gollum non è ovviamente un protagonista ordinario, specialmente per un gioco.In termini di gameplay, come hai modellato l'esperienza attorno a lui come personaggio e alle cose uniche che porta sul tavolo?

In effetti, con Gollum abbiamo scelto un protagonista con caratteristiche abbastanza uniche. Progettare un gioco attorno a un personaggio con un fisico e movimenti così distintivi è stata una sfida molto interessante, ma i nostri game designer hanno fatto di tutto per creare meccaniche di gioco che completassero i suoi tratti.

Ciò è particolarmente evidente in situazioni in cui i nemici si trovano nelle vicinanze. Immaginiamo una situazione in cui una guardia orca ostile sta pattugliando uno stretto corridoio. Gollum potrebbe provare a rimanere nell'ombra e oltrepassare di soppiatto la guardia, il che potrebbe rivelarsi molto complicato. Inoltre, potrebbe provare a lanciare sassi per ingannare la guardia. Se al giocatore non piace sgattaiolare, può provare a salire sul soffitto e da lì saltare dall'altra parte del corridoio. Se non c'è modo di evitare uno scontro, il giocatore può anche provare ad avvicinarsi di soppiatto da dietro e soffocare la guardia, o come piace chiamarlo a Gollum, per fare il suo piccolo gioco. Questo è solo un assaggio delle varie meccaniche di gioco che il nostro team ha creato attorno a Gollum che manterranno il gioco emozionante dall'inizio alla fine. Non vediamo l'ora di vedere quali soluzioni troveranno i giocatori una volta che il gioco sarà rilasciato il 25 maggio.e!

Data la natura stessa di Gollum come personaggio, che tipo di equilibrio troverà il gioco tra il suo lato combattivo e quello invisibile?

Sappiamo che alcune persone lo credono ancora Il Signore degli Anelli: Gollum è un puro gioco stealth, ma è più di questo. Può essere vero che la natura di Gollum ruoti attorno a un profondo desiderio di essere invisibile, quindi essere furtivo è uno dei suoi tratti. Tuttavia, la furtività è solo uno dei tanti pilastri che costituiscono la base del gameplay. Abbiamo sezioni di arrampicata, sequenze ricche di azione, momenti tranquilli per dare spazio alla storia e ai personaggi per respirare e, naturalmente, conflitti interiori.

Alcune persone vedono Gollum come debole - non siamo d'accordo. Usa la sua mente astuta e la sua agilità a suo vantaggio. Sebbene essere furtivi possa essere vantaggioso, anche uno stile di gioco più agile e aggressivo può essere vantaggioso. Tutto dipende dalla situazione e dalle preferenze dei giocatori. Durante la progettazione dei livelli, abbiamo evitato il più possibile di imporre uno stile di gioco al giocatore.

Cosa puoi dirci sulle meccaniche di progressione del gioco e su come le abilità di gioco di Gollum cambieranno e si evolveranno nel corso dell'esperienza?

Dall'inizio dello sviluppo, sapevamo di voler creare una storia avvincente che potesse piacere a tutti, non solo per i giocatori hardcore ma anche per i giocatori più occasionali che amano il mondo de Il Signore degli Anelli. Invece di porre davanti al giocatore barriere che possono essere superate solo navigando nei menu e apprendendo determinate abilità, abbiamo deciso di concentrarci sulla forza di Daedalic Entertainment: personaggi ben sviluppati, una storia avvincente e un'avventura appassionante. Per questo, abbiamo deliberatamente deciso di non implementare alcuna meccanica nel senso di salire di livello o alberi delle abilità.

Questa è la spiegazione del gameplay, ma c'è anche una spiegazione incentrata sulla tradizione per questa decisione. Tutti i fan de Il Signore degli Anelli concorderanno sul fatto che l'incapacità di cambiare è inerente al carattere di Gollum. Sebbene sarebbe sbagliato affermare che Gollum non sperimenti la crescita del personaggio durante il suo viaggio attraverso la Terra di Mezzo, non sembrerebbe vero se fosse un piccolo esercito di sei uomini alla fine del gioco!

Il Signore degli Anelli Gollum_08

“Con Gollum, abbiamo scelto un protagonista con caratteristiche piuttosto uniche. Progettare un gioco attorno a un personaggio con un fisico e un movimento così distintivi è stata una sfida molto interessante, ma i nostri game designer hanno fatto di tutto per creare meccaniche di gioco che completassero i suoi tratti".

Approssimativamente quanto durerà un playthrough medio?

Un playthrough rilassato del gioco con l'esplorazione degli ambienti splendidamente progettati e l'ascolto dei dialoghi richiederà circa 20 ore. Gli appassionati di avventura potranno completare il gioco più velocemente ma consigliamo a tutti di prendersi il proprio tempo e respirare l'aria della Terra di Mezzo.

Quale frame rate e risoluzione mirerà il gioco su PS5 e Xbox Series X/S?

Puntiamo a 2K a 60 FPS stabili per PlayStation 5 e Xbox Series X. Il gioco arriverà con una modalità prestazioni e una modalità qualità.

C'è qualcos'altro che vorresti dirci sul gioco?

Ora quell'uscita il 25 maggioe è all'orizzonte, diamo il benvenuto a tutti nella nostra visione del mondo de Il Signore degli Anelli, che si tratti di un amante di Tolkien o di un nuovo arrivato. Vivi la Terra di Mezzo come mai prima d'ora in un videogioco e scopri di più sulla storia non raccontata di Gollum e Sméagol. Grazie per avermi dato l'opportunità di parlare del nostro prezioso gioco!