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Il Protocollo Callisto: 8 cose nuove che devi sapere

Il Protocollo Callisto - 8 cose nuove che devi sapere

JAi fan del genere survival horror non mancano i giochi incredibili, ma anche in questo gruppo affollato ci sono alcuni titoli in arrivo che riescono a distinguersi semplicemente per il loro aspetto. Uno di essi è Il protocollo di Callistorealizzato da un team di Striking Distance Studios che conosce bene l'horror, con una leadership che ha contribuito a creare Spazio morto all'epoca. Gli ultimi giorni e settimane hanno visto una valanga di nuovi dettagli e filmati di gioco condivisi Il protocollo di Callisto, e nel frattempo abbiamo imparato molto sul titolo survival horror di fantascienza. Qui esamineremo alcuni di questi dettagli, concentrandoci sul combattimento e su altri elementi di gioco.

FOCUS SULL'ORRORE

Considerato il pedigree delle persone coinvolte Il protocollo di Callisto sviluppo, non dovrebbe sorprendere che quando lo chiamano gioco horror, lo pensano davvero. Ciò significa che puoi aspettarti di enfatizzare l'horror nel suo tono e nell'atmosfera e la sopravvivenza nel suo gameplay e nelle sue meccaniche. Quando si tratta di quest’ultimo, ciò significa che cose come la conservazione e la gestione delle munizioni saranno essenziali. Nel frattempo, in termini di atmosfera e tono, il direttore del design Ben Walker sembra piuttosto entusiasta del ritmo e della tensione del gioco. In una recente intervista con Game Informer, ha detto: "Sapere che qualcosa esiste, averne paura e non sapere esattamente quando accadrà. Ed è così che si crea l’atmosfera. Sentirai delle cose nel rumore: sta davvero arrivando per me? Quando accadrà questo? È un po' sconosciuto, e basta colpire il ritmo giusto e poi spezzarlo nei punti giusti per attirare davvero le persone. Sai, rendili nervosi e smetti di andare avanti, o falli davvero saltare quando non se lo aspettavano.

SISTEMA GORE

il protocollo callisto

Se ne hai guardato qualcuno Il protocollo di Callisto trailer o dimostrazioni di gioco finora, avrai notato che il gioco pone un po' di enfasi sul suo sangue. In effetti, il cosiddetto gore system del gioco è qualcosa su cui Striking Distance Studios sta lavorando da alcuni anni: è ciò che costituisce il cuore del gioco. "Abbiamo dedicato alcuni anni a quello che chiamiamo gore system", ha affermato il direttore del gioco e capo dello studio Glen Schofield in una recente intervista con IGN. “Gli ingegneri del rendering e alcuni artisti hanno semplicemente passato il tempo a fare a pezzi ogni nemico. C'erano momenti in cui dicevamo, "fagli un altro buco, potrebbero farlo". Quindi potresti non vedere mai lo stesso ragazzo squarciato due volte. Anche questo faceva parte del gioco. Volevamo che ogni persona vivesse un'esperienza orribile diversa.

Come fan del 2019 Resident Evil 2 te lo diranno, il sangue può elevare un gioco horror in modi davvero notevoli, e da quello che abbiamo visto Il protocollo di Callisto finora sembra proprio che si stia andando in quella direzione.

DETTAGLI DELLA LOTTA

il protocollo callisto

combattere Il protocollo di Callisto promette di essere piuttosto interessante. Secondo i suoi sviluppatori, il combattimento del gioco sarà un mix quasi uguale di meccaniche a distanza e corpo a corpo. Nello specifico, quando si tratta di corpo a corpo, utilizzerai solo un'arma durante il gioco: il bastone stordente. Detto ciò, Il protocollo di Callisto sembra offrire una certa profondità e variazione con le combo e quant'altro, e questo combinato con armi a distanza e la capacità di schivare gli attacchi nemici creerà una sorta di ritmo nei combattimenti, secondo il già citato Ben Walker. "Il tono generale della nostra lotta è una specie di wrestling", ha detto nella già citata intervista a Game Informer. “Fai tutto il possibile per superarlo e superarlo. E poiché quasi la metà dei nostri combattimenti sono corpo a corpo, significa che devi essere intelligente su come usi i tuoi proiettili. A tal fine, abbiamo aggiunto le nostre combo corpo a corpo che, una volta completate, respingono il nemico. Quindi questo ti dà la possibilità di agganciarti molto rapidamente e ottenere un bel tiro pulito su un nemico.

PRV

schermata del protocollo callisto

Un altro elemento di combattimento piuttosto intrigante in Il protocollo di Callisto è il GRP, un'arma speciale a cui avrai accesso oltre alle tue solite armi. Il GRP è una pistola che puoi usare essenzialmente per manipolare la gravità, il che significa sostanzialmente che ti permetterà di attirare i nemici verso di te e rimandarli indietro nella direzione che desideri. L'applicazione del GRP ha il potenziale per portare molta varietà e dinamismo sul tavolo, soprattutto se finiamo per usarlo anche per enigmi ed esplorazione. Nel frattempo, è stato confermato che l'arma funziona con una sorta di tempo di recupero, quindi non ci sarà molto spazio per abusarne.

COMPORTAMENTO DEL NEMICO

il protocollo callisto

Il comportamento e l'abilità del nemico sono cruciali nel gameplay nemico, ma questo è doppiamente vero in un titolo horror, dove la minaccia che rappresentano per te deve essere sempre al centro dell'attenzione. Fortunatamente, sembra che Striking Distance Studios sia ben consapevole di questo fatto. Sebbene lo sviluppatore non abbia fornito molti dettagli su questo particolare aspetto del gioco, ha indicato che ci saranno diversi tipi di nemici da combattere nel corso dell'esperienza. Ciò che è particolarmente interessante, tuttavia, è che i nemici non sembrano affatto un gioco da ragazzi. Parlando con Game Informer, ad esempio, Walker ha spiegato che se provi a scappare dai nemici, ti inseguiranno incessantemente e potrebbero persino seguirti in stanze diverse ed entrare attraverso prese d'aria, condotti e simili. C'è un serio potenziale per incontri raccapriccianti lì, se l'IA nemica può essere eliminata correttamente.

SCIOGLIMENTO

il protocollo callisto

Dato Il protocollo di Callisto in associazione con Spazio morto, avrà molto in comune con il suo predecessore spirituale – e non stiamo parlando solo dell'ambientazione fantascientifica. Lo smembramento era un elemento chiave di Spazio morto poiché era una buona meccanica di gioco e sembra che sarà altrettanto cruciale Il protocollo di Callisto. Smembrare le braccia di un nemico, ad esempio, significa che non sarà più in grado di attaccarti, mentre sparare alle sue gambe li manderà a terra, permettendoti di passare a una mossa finale corpo a corpo o a un calpestio, risparmiando così proiettili preziosi. Allo stesso modo, i tuoi attacchi in mischia potrebbero anche finire per far perdere qualche arto qua e là ai tuoi nemici.

PROGRESSIONE

il protocollo callisto

Da cosa possiamo aspettarci Il protocollo di Callisto per quanto riguarda la progressione? Non sarà un gioco enorme e tentacolare, e ovviamente non è un gioco di ruolo, quindi non aspettarti alberi di progressione eccessivamente complessi e stratificati o qualsiasi altra cosa, ma sembra che ce ne sarà sempre più che sufficiente per tenere occupati i giocatori. Gli sviluppatori hanno confermato che ci saranno effettivamente alberi delle abilità su cui i giocatori potranno investire, mentre Walker ha anche rivelato che gli alberi delle abilità per Stun Staff e GRP saranno più grandi degli altri, poiché sono armi che utilizzerai. durante tutta l'esperienza. Ulteriori dettagli sulla progressione sono scarsi al momento, ma speriamo di avere maggiori dettagli al riguardo nelle prossime settimane e mesi.

CARATTERISTICHE DUALSENSE

Il protocollo di Callisto sembra un gioco promettente, indipendentemente dalla piattaforma su cui scegli di giocare, ma sembra che i giocatori di PS5 avranno qualche extra in più. Prendiamo ad esempio il DualSense: Striking Distance Studios sembra dare il massimo con l'implementazione del feedback tattile e dei trigger adattivi nel gioco, con Walker che dice a Game Informer: "Ci sono molte armi, la resistenza, le pause del grilletto, reset, cose del genere, è ciò su cui stiamo lavorando in questo momento. Dato che abbiamo il corpo a corpo, vogliamo anche che le ossa si rompano, sentendolo nel controller. Quindi, quando stabilisci effettivamente quella connessione, sentirai come una piccola sensazione di scricchiolio nel controller.