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Il potere dietro il gameplay a doppia realtà del mezzo

La via è un gioco horror psicologico in terza persona che racconta la storia di Marianne, una veggente che può vivere in due realtà contemporaneamente: il nostro mondo e il mondo degli spiriti. La viaLa caratteristica distintiva è una meccanica che chiamiamo gameplay "Dual-Reality" che puoi sperimentare oggi su Xbox Series X | S, PC e con Xbox Game Pass.

La via

In alcuni punti del gioco, giochi contemporaneamente nel mondo materiale e nel mondo degli spiriti, controllando entrambi gli avatar contemporaneamente. È sia una narrazione che una meccanica di gioco, guidando sia il tema principale del gioco che l'esplorazione e la risoluzione di enigmi. Quando sei in doppia realtà, lo schermo è diviso verticalmente o orizzontalmente. Poiché entrambi i mondi vengono renderizzati contemporaneamente, avevamo bisogno di hardware potente, come le console Xbox Series X | S, per realizzare pienamente il potenziale della doppia realtà. Tuttavia, ci chiediamo ancora perché i giochi abbiano bisogno di una piattaforma di nuova generazione, anche se lo schermo diviso è con noi da molto tempo.

La risposta breve è: ciò che facciamo con la doppia realtà è molto diverso dal multiplayer a schermo diviso. La risposta lunga... beh, continua a leggere.

La via

La maggior parte degli altri giochi che supportano lo schermo diviso mostrano due diverse istanze della stessa posizione. In La via, il mondo reale e quello spirituale sono completamente diversi e utilizzano i propri set di risorse grafiche, come modelli o trame. È molto più impegnativo in termini di memoria, storage e costi di rendering.

La via

Inoltre, gli effetti come il motion blur o l'occlusione ambientale devono essere calcolati e renderizzati due volte. Nel complesso, il gioco richiede una quantità significativa di VRAM e uno storage veloce, molto più veloce di quanto utilizzato nella generazione precedente di hardware. Anche se potrebbe sembrare simile negli screenshot o nei trailer, tecnicamente parlando, la doppia realtà del gioco funziona in modo diverso ed è molto più esigente in termini di energia rispetto al "normale" schermo diviso.

La via

Abbiamo lavorato La via e l'idea di una doppia realtà da qualche anno ed è un grande momento per noi per lasciare finalmente il gioco e le sue meccaniche innovative nelle mani dei giocatori. Prima di entrare nei corridoi oscuri del Niwa Hotel abbandonato, non posso che aggiungere... goditi il ​​mistero!

La via è ora disponibile su Xbox Series X | S, PC e con Xbox Game Pass.

La via

Xbox Live

La via

Bloomer Team SA


34


$ 49,99

$ 44,99

Pass per il gioco per PC

Xbox Game Pass

Scopri un oscuro mistero che solo un medium può risolvere. Viaggia in una stazione comunista abbandonata e usa le tue abilità psichiche uniche per scoprire i suoi segreti profondamente inquietanti, risolvere enigmi a doppia realtà, sopravvivere a incontri con spiriti sinistri ed esplorare due realtà allo stesso tempo. The Medium è un gioco horror psicologico in terza persona che presenta un gameplay brevettato a doppia realtà e una colonna sonora originale composta da Arkadiusz Reikowski e Akira Yamaoka. DIVENTA UN MEZZO Usa abilità psichiche uniche riservate a chi ne ha il dono. Viaggia tra le realtà o esplorale entrambe allo stesso tempo. Usa l'esperienza Out of Body per esplorare i luoghi in cui la tua persona del mondo reale non può andare. Crea scudi energetici e lancia potenti esplosioni spirituali per sopravvivere al mondo degli spiriti e ai suoi pericoli ultraterreni. GUARDA COSA C'È NASCOSTO Immergiti in una storia matura e moralmente ambigua, dove niente è come sembra e tutto ha un altro lato. Come medium, vedi, ascolti e sperimenti più degli altri, e con ogni nuova prospettiva cambierai la tua percezione di ciò che è accaduto al complesso Niwa. GIOCA IN DUE MONDI CONTEMPORANEAMENTE Nuovo gameplay brevettato ufficialmente che si svolge su due mondi visualizzati contemporaneamente. Esplora contemporaneamente il mondo fisico e quello spirituale e usa le interazioni tra di loro per risolvere enigmi a doppia realtà, sbloccare nuovi percorsi e risvegliare ricordi di eventi passati. ENTRA IN UNA REALTÀ OSCURA ISPIRATA A BEKSIŃSKI Il mondo spirituale del Medium è un riflesso oscuro dello specchio della nostra realtà, un luogo oscuro e inquietante dove i nostri atti impuniti, i nostri impulsi malvagi ei nostri vili segreti si manifestano e possono prendere forma. Questo mondo è stato inventato e concepito sotto l'ispirazione dei dipinti di Zdzisław Beksiński, un surrealista distopico polacco riconosciuto a livello internazionale per il suo stile distintivo e sorprendentemente inquietante. MUSICA DI YAMAOKA E REIKOWSKI Immergiti nell'atmosfera minacciosa e opprimente del gioco grazie alla "doppia" colonna sonora co-creata da Akira Yamaoka e Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san è un leggendario compositore giapponese noto soprattutto per il suo lavoro nella serie Silent Hill; Reikowski è un candidato all'Hollywood Music in Media Award che ha lavorato su acclamati giochi horror come Blair Witch, Layers of Fear e Observer. Ora stanno unendo le forze in modo creativo per la musica e le canzoni di The Medium.