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Uno sguardo alle iconiche animazioni di gioco di TopSpin 2K25

Riassunto

  • Impara dagli sviluppatori TopSpin il processo di acquisizione di nuove animazioni di firma per TopSpin2K25l'ultimo capitolo dell'amato franchise.
  • Scopri come sono state implementate queste animazioni, oltre ad altre nuove funzionalità e miglioramenti, nel TopSpin2K25 Vetrina del gioco.
  • TopSpin2K25 è disponibile per il preordine oggi su Xbox Store e verrà lanciato il 26 aprile 2024 per Xbox One e Xbox Series X|S.

Come menzionato nel nostro rapporto sul Gameplay Showcase Center Court, TopSpin2K25 prendi dove Top Spin 4 rimasto in termini di gameplay e qualità dell'animazione. Una delle prime cose che noterai quando vedrai o giocherai TopSpin2K25 è che abbiamo aggiunto molte nuove animazioni in stile caratteristico per i servizi, i diritti, i rovesci e le risposte al rallentatore dei giocatori. In questo articolo di Xbox Wire condivideremo una panoramica dei tipi di animazioni delle firme presenti in TopSpin2K25prima di mostrare come noi di Hangar 13 abbiamo creato queste animazioni: dall'analisi del giocatore al motion capture, all'animazione.

Giocando TopSpin2K25, gli appassionati di tennis noteranno sicuramente l'attenzione ai dettagli nelle animazioni di alcuni dei loro giocatori preferiti. Ad esempio, sarai in grado di riconoscere l'elegante rovescio di Roger Federer, il servizio devastante di Serena William o persino la potente animazione del dritto di Iga Swiatek, per citarne solo alcuni. Oltre a queste animazioni che mirano a ricreare lo stile unico di specifici professionisti, abbiamo anche catturato una varietà di animazioni che possono essere condivise da più professionisti con movimenti di oscillazione simili. I giocatori possono anche utilizzare il proprio account 2K per aggiungere stili distintivi ai propri MyPlayers per renderli personalizzabili, non solo visivamente, ma anche nel modo in cui si muovono e colpiscono la palla.

Alcuni stili distintivi saranno disponibili immediatamente al momento del lancio, così potrai iniziare subito a lavorare sul tuo stile di gioco. Aggiungeremo anche nuove animazioni in stile caratteristico con ogni nuova stagione. I giocatori possono utilizzare la valuta virtuale per ottenere alcuni dei loro stili distintivi preferiti nel Pro Shop e stili aggiuntivi saranno sbloccabili tramite il Premium Center Court Pass (disponibile per l'acquisto aggiuntivo). Alla fine della sesta stagione, TopSpin2K25 avrà il doppio degli stili distintivi presenti TopSpin4.

Siamo ora entusiasti di condividere con voi una panoramica dei processi coinvolti nell'aggiunta di questi nuovi stili distintivi al gioco. Il primo passo è esaminare i giocatori che abbiamo nel nostro elenco e identificare quali hanno uno stile veramente unico o riconoscibile per il servizio, il dritto, il rovescio o la risposta al rallentatore e per catturare i riferimenti video di ciascuno. Successivamente, creiamo quella che chiamiamo "lista di riprese" per il motion capture, ovvero un elenco di animazioni individuali che vogliamo catturare con il nostro atleta/attore/attrice. Ad esempio, ogni stile di dritto o rovescio è composto da un totale di nove animazioni individuali che possono essere riprodotte a seconda dell'altezza della palla o della direzione e della velocità del giocatore prima di colpire la palla.

Una volta finalizzato l'elenco delle riprese, siamo pronti per passare alla fase mocap e iniziare a catturare tutta questa nuova animazione. Il giorno delle riprese, riuniamo il team mocap, gli animatori e i designer dell'Hangar 13, il nostro team di tennisti semiprofessionisti vestiti con questo fantastico completo mocap per fungere da attori e attrici, e siamo pronti per partire. Mostriamo al nostro attore/attrice il movimento che vorremmo catturare e guardiamo insieme a lui i riferimenti video per identificare tutte le pose chiave e gli elementi che rendono unico quel movimento. Quando l'attore/attrice è pronto, inizia a praticare il movimento per acquisirne una migliore sensazione, quindi lo registriamo, lo riproduciamo sul monitor del palco mocap e lo confrontiamo con il riferimento video. Ripetiamo l'operazione finché non siamo soddisfatti del risultato e finché non sembra abbastanza vicino alla linea di base.

Con Roger Federer e Serena Williams, abbiamo potuto trascorrere del tempo con loro sul palco del motion capture e registrare i loro servizi, dritti, rovesci e risposte al rallentatore, così il risultato finale del gioco è ancora più vicino al loro stile reale.

Una volta che i dati vengono acquisiti ed elaborati dai tecnici della scena mocap, vengono passati agli animatori che li applicano a un personaggio maschile o femminile. A questo punto l'animazione sembra ancora molto approssimativa, quindi gli animatori ripuliscono tutte le pose, assicurandosi che non sembrino rotte, ma anche che si adattino il più possibile allo stile professionale del giocatore! I facilitatori si assicurano anche che soddisfi le specifiche, ad esempio assicurando che la racchetta colpisca la palla all'altezza prevista o che sia orientata correttamente durante il movimento dello swing a seconda del tipo di swing. I dati del mocap includono il movimento della racchetta, ma non includono il movimento delle dita, quindi gli animatori dedicano molto tempo a garantire che le mani e le dita afferrino correttamente la racchetta.

Una volta che l'animazione ha superato il primo passaggio, viene esportata e salvata nel motore di gioco professionale per cui è stata creata ed è allora che vediamo davvero gli sforzi di tutti prendere vita per la prima volta! L'animazione viene implementata e rivista dai designer nel gioco, dopodiché spesso c'è un giro di feedback e le animazioni vengono ulteriormente perfezionate.

Davvero, molta cura e attenzione ai dettagli sono stati messi nelle animazioni, dall'inizio alla fine. Non vediamo l'ora che tu possa vedere il livello di autenticità e realismo presente in TopSpin2K25 - Raduno!