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Lo sviluppatore di Overwatch 2 discute dell'annullamento della modalità Eroe e dei piani futuri per il PvE

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Blizzard Entertainment, in particolare il team che lo sviluppa Monitorare 2, ha ricevuto un contraccolpo per aver annullato la modalità Eroe. Doveva essere un'esperienza PvE, uno dei principali punti di forza del gioco quando è stato annunciato per la prima volta, che mostrava le abilità e la progressione degli eroi. Tutto ciò è stato abbandonato, anche se le missioni della storia arriveranno ancora entro la fine dell'anno nella sesta stagione.

Parlando con GameSpot, il regista Aaron Keller ha discusso del cambio di approccio e del motivo per cui è successo. “Ne abbiamo parlato molto in passato Monitorare 2 e quanto è diverso dal gioco originale, pur essendo free-to-play e passando a un formato squadra 5 contro 5 e tutti i nuovi contenuti che abbiamo sviluppato per questo. Per me, questo è il più grande cambiamento che stiamo osservando qui; non è solo che abbiamo alcuni degli stessi eroi nel gioco, è anche il modo in cui scriviamo il gioco e come lo immaginiamo andando avanti. Spero davvero che la tabella di marcia che abbiamo appena pubblicato sia qualcosa che lo illustri ai giocatori.

"Abbiamo molte uscite quest'anno, e anche se guardi alla sesta stagione, è la più grande stagione che abbiamo mai pubblicato nella storia di Sorveglianza. Abbiamo un nuovo eroe di supporto in uscita in questa stagione. Abbiamo una nuova modalità di gioco e da allora non abbiamo mai rilasciato una nuova modalità di gioco come aggiornamento stagionale Sorveglianza. Ha due nuove mappe in uscita con Flashpoint. Stiamo organizzando un evento PvE quella stagione. Abbiamo un tipo completamente nuovo di contenuti PvE che stiamo rilasciando con le nostre missioni in solitaria di Hero Mastery.

"Sorveglianza Anniversary organizza un altro evento. E poi, oltre a tutto ciò, abbiamo l'inizio del nostro nuovo arco narrativo con nuove missioni della storia, filmati e altri contenuti della tradizione, come un codice della tradizione. È tutto racchiuso in questa stagione, e questo è il futuro di ciò a cui stiamo cercando di portare Monitorare 2. Questo è ciò che spero i giocatori porteranno via da questa esperienza, il cambiamento nel modo in cui vogliamo sviluppare questo gioco e ciò che vogliamo offrire ai nostri giocatori.

Il produttore esecutivo Jared Neuss ha aggiunto: "Penso che sia interessante pensarci nel tempo e venire dal team un po' più tardi e vedere lo stato delle cose e costruire quel piano per andare avanti. Perché il tono originale era questa grande cosa monolitica che arriva fuori. C'è tutta questa pressione e aspettativa contro di lui, e in realtà la decisione che abbiamo preso non è stata quella di ritirarci dal PvE o abbandonare del tutto quel lato del gioco, ma di passare a un modello che sappiamo come implementare.

“Sappiamo che se entriamo nella cadenza stagionale, possiamo rilasciare cose nel corso delle stagioni in un modo che possiamo pianificare in modo efficace e che pensiamo sia davvero eccitante per i giocatori. Questo, più specificamente, ci dà il tempo di adattarci alla prossima cosa per i giocatori prima di rilasciarlo, e penso che allontanandoci dall'idea di quel singolare grande momento di rilascio del PvE e in un "No, lo faremo Roba PvE tutto il tempo.'

“Abbiamo tutti questi piani. La stagione 6 ha tre diversi sapori di questo, e abbiamo un sacco di altre versioni di questa stagione in arrivo e successive. Per me, questa è davvero la cosa importante qui. Vogliamo riconoscere che questo non è ciò che le persone si aspettavano, ma abbiamo anche grande fiducia nella nostra capacità di effettuare l'attuale transizione, che per noi è davvero entusiasmante. Non puoi mai aspettarti che qualcuno ti creda sulla parola, quindi si spera che una volta che inizieremo a rilasciare questa roba nella Stagione 6, anche i giocatori possano vederlo e crederci.

Neuss e Keller hanno recentemente spiegato come Sorveglianza 1 avrebbe circa sei eventi all'anno, mentre il tasso attuale è di tre per stagione, con più stagioni all'anno. "Per noi, è meglio essere su questa strada in cui sappiamo di poter rilasciare costantemente aggiornamenti per i giocatori, raccontare una storia su base continuativa e non aspettare quel grande momento singolare se ha senso", ha detto Neuss.

La stagione 5 avrà un nuovo evento a tempo limitato, QuestWatch e Mischief and Magic. Tornano anche i Summer Games e il sistema On Fire, insieme al Creators Workshop. Nella stagione 7 e oltre, sono in arrivo anche un nuovo evento invernale, un nuovo evento di collaborazione, Tank Hero, rielaborazioni per Roadhog e Sombra e nuove missioni Hero Mastery. Rimanete sintonizzati in attesa di aggiornamenti.