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La versione di EA e Koei Tecmo di Monster Hunter si chiama Wild Hearts, rivela il trailer in arrivo questa settimana

La versione di EA e Koei Tecmo di Monster Hunter si chiama Wild Hearts, rivela il trailer in arrivo questa settimana

Tecmo Koei prendi per venire Cacciatore di mostri è ufficialmente chiamato cuori selvaggie il suo primo trailer arriva questa settimana.

Il mese scorso, EA ha annunciato che avrebbe collaborato con Forza Omegalo studio Koei Tecmo dietro il Guerrieri serie, attraverso il suo programma EA Originals per creare un gioco chiamato "il prossimo grande gioco di caccia", il che ovviamente implica che sarà qualcosa come Monster Hunter. Questo gioco ora ha un nome - Wild Hearts - e questo mercoledì 28 settembre alle 15:00 BST, daremo una prima occhiata al suo trailer di presentazione.

"Preparati per un'avventura epica ambientata in un mondo fantastico ispirato al Giappone feudale", recita la semplice descrizione del trailer, quindi dovrai aspettare che sia live prima di saperne di più. C'è una specie di cane raccapricciante incluso nel teaser, probabilmente una delle bestie a cui darai la caccia ogni volta che il gioco verrà lanciato.

Quando il gioco è stato rivelato per la prima volta, Koei Tecmo EVP Yosuke Hayashi ha dichiarato: “Il team di EA abbraccia pienamente la nostra indipendenza creativa ed è diventato un partner inestimabile che offre supporto sia allo sviluppo che alla pubblicazione. L'aggiunta delle risorse globali di EA alle nostre ci aiuterà a introdurre un nuovo genere di caccia al gioco a un pubblico globale di giocatori e ad espandere la nostra portata nei mercati globali".

Hayashi ha anche affermato di "non vedere l'ora che arrivi il giorno in cui i giocatori di tutto il mondo potranno giocare a questo nuovo gioco".

Wild Heart non è esattamente il primo tentativo di Omega Force in un gioco in stile Monster Hunter, poiché lo studio ha lavorato alla serie Toukiden, che presenta alcune somiglianze con Monster Hunter in vari modi.

L'annuncio iniziale del gioco è stato in qualche modo una sorpresa, poiché EA Originals era generalmente dedicato al supporto di sviluppatori indipendenti, cosa che Koei Tecmo non è, anche se non è chiaro il motivo per cui l'editore ha deciso di apportare la modifica.