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PSVR2 sembra già sulla via del fallimento

Non importa se Sony riferisce di aver spostato solo 270 PSVR2 cuffie dal suo lancio nel febbraio 2023 sono vere o no, sembra sicuro affermare che il futuro della piattaforma non è esattamente garantito. Mentre gli attuali proprietari godono di un lungo elenco di titoli di lancio e di una manciata di giochi rilasciati dal 22 febbraio 2023, la messaggistica di Sony rimane limitata. A parte alcuni nuovi giochi annunciati durante a Inventario vetrina - tutti provenienti da terze parti - c'è ben poco all'orizzonte per cui essere davvero entusiasti. Cosa dovrebbero aspettarsi i primi utenti? La stessa Sony supporterà la piattaforma oltre Horizon Call of the Mountain? Sta per esplodere questa cosa?

Queste domande potrebbero sembrare drastiche da porre solo un mese dopo il lancio di un hardware, ma sembrano già abbastanza legittime. C'è una differenza incredibilmente netta quando si confronta la disponibilità al rilascio della PS5 con la sua periferica PSVR2 più costosa. Molto prima del lancio, sapevamo che gli studi proprietari di Sony avrebbero avuto titoli come Demon's Souls e Marvel's Spider-Man: Miles Morales pronti per il primo giorno, mentre Ratchet & Clank: Rift Apart e Returnal aspettavano dietro le quinte. Avevi software da giocare immediatamente e molti altri da aspettarti in futuro.

Non si può dire lo stesso per PSVR2. Sì, ci sono alcuni titoli in arrivo come C-Smash VRS e Firewall Ultra, ma quei giochi perderanno £ 530 su una cuffia se non fossero convinti dalla gamma di lancio? Assolutamente no; non sono venditori di sistemi. È ciò di cui PSVR2 ha bisogno in questo momento, e se Sony non è disposta a dare alla piattaforma le luci della ribalta in modo notevole Vetrina Playstation prima del suo rilascio, perché avrebbe dovuto farlo dopo? Puoi fare una prima impressione solo una volta e sembra che il produttore di hardware abbia armeggiato con il grande momento di PSVR2.

PSVR2 sembra già sulla buona strada per Failure 2

Dopo aver fatto un tuffo abbastanza decente il giorno del rilascio, le chiacchiere che circondano l'auricolare sono cadute da un dirupo. Mentre continuiamo a supportare la piattaforma con copertura e recensioni quotidiane, è impossibile ignorare che l'auricolare non è più un argomento di conversazione. I fidanzati stanno cercando il prossimo grande gioco per PSVR2 da giocare mentre il pubblico in generale - che Sony vuole davvero comprare quella dannata cosa - è andato avanti. Non controllano il I migliori giochi per PSVR2. Queste non sono offerte da Google per provare a trovare l'auricolare un po' più economico. Il mondo sembra essere già andato avanti.

Sony può cambiare le cose? Penso che abbia una potente battaglia tra le mani. Anche i fan irriducibili di PSVR2 possono sicuramente vedere la siccità nei contenuti in arrivo – Sony non ha annunciato un solo gioco PlayStation Studios per il dispositivo e lo ha supportato al lancio solo con un singolo titolo derivato. Il software è l'attrazione principale e PSVR2 ha bisogno dei suoi fornitori di sistemi. Al momento sono assolutamente irreperibili.

L'altro problema che Sony deve affrontare è il marketing. PSVR2 non avrebbe mai venduto gangbuster dall'inizio, ma non sembra mai che il titolare della piattaforma abbia davvero cercato di spargere la voce. Le apparizioni durante i live streaming erano limitate, con i nuovi annunci per lo più relegati al PlayStation Blog. Qui è dove avrai gli occhi degli appassionati – persone come noi – ma hai bisogno del grande pubblico a bordo per rendere un prodotto da £ 530 un successo. Qualcuno ha visto la PSVR2 sui cartelloni pubblicitari? Pubblicità? La clip viene eseguita prima dei video di YouTube e dei canali Twitch? Diavolo, il Negozio PS sulla PS5 commercializzata PSVR2 da circa un giorno, e ora è già un reel accessibile solo scorrendo verso il basso.

PSVR2 sembra già sulla buona strada per Failure 3

Voglio che PSVR2 abbia successo, ma penso che il dispositivo sia già sull'orlo del fallimento. Se PlayStation Studios ha nuovi titoli per PSVR2 in lavorazione, che ne dici di Sony che rivede i suoi dati di vendita iniziali e annulla silenziosamente quei piani? Perché Insomniac dovrebbe sviluppare uno spin-off di Marvel's Spider-Man per un pubblico di 270 persone quando potrebbe dedicare quel tempo al perfezionamento di Marvel's Wolverine? Perché Firesprite Games dovrebbe rendere il proprio gioco horror un'esclusiva per PSVR000 quando otterrebbe molte più vendite rispetto a un gioco PS2 standard?

Non è un'offerta limitata come lo è stata la PS5 negli ultimi anni; semplicemente non sembra esserci abbastanza interesse per PSVR2 per giustificare questi grandi piani. Spero che Sony non segua quella strada – è al suo meglio quando sviluppa queste esperienze uniche – ma il futuro non sembra roseo per PSVR2. Dal punto di vista degli affari, questo mi urla "tira indietro" piuttosto che "provaci". L'hardware è fantastico, ma se nessuno lo compra, perché qualcuno dovrebbe supportarlo?


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