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L'ultimo aggiornamento di Squadrons aggiunge una nuova mappa, 120 FPS e supporto 4K per Xbox Series X/S

Sono stati dettagliati anche altri miglioramenti, come il supporto per frame rate variabili.


squadre di guerre stellari

Star Wars: Squadroni' L'aggiornamento 3.0 è ora disponibile ed EA ha dettagliato le varie correzioni, aggiunte e miglioramenti apportati al gioco. In particolare, come promesso in precedenza da EA, è stato aggiunto il supporto di 120 FPS durante l'esecuzione del gioco su Xbox Series X e Series S, mentre il supporto per risoluzioni fino a 4K è stato aggiunto per il primo. Sebbene la PS5 non ottenga tali miglioramenti, vede miglioramenti nella qualità visiva e nell'illuminazione.

Nel frattempo, al gioco è stata aggiunta anche la mappa di Fostar Haven, oltre a tanti nuovi cosmetici. L'aggiornamento porta anche varie correzioni e ottimizzazioni visivamente, in VR, per appianare bug e altro ancora. Puoi controllare le note sulla patch complete e dettagliate qui o controllare una selezione di seguito.

Star Wars: Squadrons non è l'unico gioco a ottenere tali miglioramenti su Xbox Series X/S, ma non su PS5. Grazie a come funziona la compatibilità con le versioni precedenti di PS5, altri titoli come Call of Duty: Warzone et Lega missilistica anche affrontare limitazioni simili.

Star Wars: Squadrons è disponibile su PS4, Xbox One e PC, nonché su Xbox Series X/S e PS5 tramite compatibilità con le versioni precedenti. Sono in arrivo anche altri aggiornamenti con contenuti aggiuntivi: scopri di più qui.

NOTE DI PATCH:

  • Aggiunto Fostar Haven come mappa per Dogfight e Fleet Battles (Solo / Co-Op vs AI e PvP)
  • Aggiunti miglioramenti di nuova generazione
    • Il gioco ora supporta fino a 120 FPS e fino a 4K su Xbox Series X | S
      • Aggiunta opzione per i giocatori di Xbox Series X | S per dare la priorità a immagini migliorate o prestazioni migliorate
    • Qualità visiva e illuminazione migliorate su PS5
    • Aggiunto supporto di frame rate variabile per TV e monitor che lo consentono
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante la modifica degli equipaggiamenti
  • Supporto migliorato per il matchmaking da giocatore a giocatore con tempi di caricamento significativamente diversi
    • I giocatori che non hanno completato il caricamento all'inizio della partita avranno ora una finestra di tempo aggiuntiva per partecipare alla partita in corso anziché cronometrare all'inizio.
  • Regolazione della luminosità delle sorgenti luminose su PC in modo che in alcuni casi non siano più troppo luminose
  • Risolto un problema per cui il colore del cielo di Esseles sembrava cambiare quando si entrava/usciva dalla stazione
  • Risolto un problema per cui la funzione di accessibilità della voce fuori campo del menu non poteva essere letta dopo essere entrati in una lobby
  • Risolto un problema per cui i giocatori di Steam non potevano accedere se il loro nome sullo schermo includeva alcuni caratteri Unicode o emoji
  • Vari miglioramenti alla stabilità e correzioni di bug minori.