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Konami afferma di aver colto al volo l'opportunità del DLC di Castlevania per Dead Cells

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IGN ha recentemente parlato con Konami del popolare DLC di Dead Cells, Dead Cells: Return to Castlevania, che è ora disponibile sul Nintendo eShop. Nello specifico, hanno parlato con Tsutomu Taniguchi di Konami, che ha lavorato insieme al team Motion Twin per il DLC ricco di azione. Il signor Taniguchi ha detto che gli sviluppatori di Konami hanno adorato Dead Cells, dicendo alla pubblicazione che "Dead Cells è uno dei più grandi giochi indie degli ultimi dieci anni" e che sono molto orgogliosi che Motion Twin abbia preso ispirazione dalla classica serie Castlevania. Ha anche detto che il team segretamente "sperava" che Motion Twin collaborasse con Konami per contenuti ispirati a Castlevania e che era molto soddisfatto del risultato.

Il direttore delle operazioni Benjamin Laulan parla del DLC Dead Cells Castlevania:

"Tornati in Francia, abbiamo iniziato a lavorarci e bene, dato che Dead Cells aveva già 'rispettosamente rubato' tanti elementi della serie, come: la frusta, la key art con il castello, il cibo nascosto nei muri... ... la battuta finale di "rogue-vania"... (oops!) Aveva senso mantenerla così, quindi ci siamo persi nell'eccitazione e siamo andati all-in, la proposta si è rapidamente trasformata in una proposta di DLC completa.

Ritorna dal supervisore di Castlevania Tsutomu Taniguchi per parlare di Dead Cells:

“Scherzi a parte, sapere che Dead Cells, uno dei più grandi giochi indipendenti degli ultimi dieci anni, è stato ispirato da Castlevania è per noi un enorme motivo di orgoglio. Quando Evil Empire e Motion Twin sono tornati con la loro proposta per un DLC completo invece che solo per questo cortometraggio, non siamo rimasti davvero sorpresi e speravamo che fosse onesto. E abbiamo pensato che dovevamo lasciarli chiudere il cerchio, perché sapevamo che avrebbero usato ogni grammo del loro talento per onorare il franchise. Inoltre, personalmente, ammetto che volevo davvero vedere come sarebbe stato lo scontro contro Dracula in Dead Cells!

Tsutomu Taniguchi sul futuro di Castlevania:

"Abbiamo cercato di riportare in vita i giochi che le persone hanno amato e apprezzato con la Castlevania Anniversary Collection e la Castlevania Advance Collection, abbiamo anche riportato Rondo of Blood e Symphony of the Night per i nostri fan PlayStation e mobile e abbiamo lanciato Grimoire of Souls su Apple Arcade per celebrare la storia del franchise. Ma sappiamo che i nostri fan vogliono sempre di più, e anche noi, quindi questa opportunità di avere questo incredibile crossover con Dead Cells era impossibile da perdere.

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