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Lo sviluppatore del remake di Silent Hill 2 vuole essere "lo studio che definisce il futuro dei videogiochi horror"

Lo sviluppatore del remake di Silent Hill 2 vuole essere "lo studio che definisce il futuro dei videogiochi horror"

Dopo una recente intervista con IGN, il CEO del Bloober Team Piotr Babieno parla di tutto ciò che riguarda l'horror e i videogiochi in vista del remake del classico di culto, Silent Hill 2.

Fondato nel 2008, Bloober Team è uno sviluppatore polacco noto soprattutto per titoli horror come Layers of Fear, Blair Witch e The Medium. Ora il team sta lavorando al fianco di Konami per ringiovanire e rifare uno dei migliori giochi horror di tutti i tempi, Silent Hill 2.

Dai un'occhiata alla rivelazione di Silent Hill 2 Remake qui.

Al DICE Summit 2023, Piotr Babieno ha dichiarato a IGN di voler andare oltre le meccaniche utilizzate nei giochi di "walking simulator" e lavorare su "meccaniche di gioco più complesse e coinvolgenti al livello di altri giganti del genere horror". Questo è qualcosa per cui i precedenti giochi del Bloober Team sono stati criticati, quindi è positivo sapere che il team sta cercando di allontanarsi da questo.

Nello specifico, Babieno vuole che Bloober Team "sia conosciuto come lo studio che definisce il futuro dei videogiochi horror". Continua dicendo: "vorremmo sempre creare giochi significativi, vorremmo sempre mantenere il nostro DNA per raccontare storie su cose che sono importanti per noi".

In definitiva, ha senso per Bloober Team lavorare al remake di Silent Hill 2, data la loro esperienza di lavoro con temi horror psicologici e l'enfasi sull'atmosfera nei giochi precedenti. Detto questo, il lavoro precedente di Bloober Team è stato debole; Sia Layers of Fear che The Medium sono il tuo gioco horror medio di livello medio. Sono interessanti e coinvolgenti, pieni di promesse, ma alla fine mancano di un gameplay attivamente coinvolgente, se lo dico io stesso.

Silent Hill 2 è quanto di più vicino a un gioco horror perfetto avremo mai, anche se ora è piuttosto vecchio. Ho una certa fiducia che, con la giusta supervisione, Bloober Team potrebbe davvero avere successo e mettersi sulla mappa come sviluppatore horror innovativo.

Alla domanda di IGN se il team di Bloober prenderebbe in considerazione l'idea di lavorare su un altro titolo di Silent Hill in futuro, Piotr Babieno ha risposto: "Non direi mai mai". Detto questo, l'obiettivo principale del Bloober Team è naturalmente Silent Hill 2 e il loro progetto in corso con Private Division in questo momento.

Babieno nota anche la rabbia che Konami ha ricevuto ultimamente dai giocatori, affermando che "Quelle persone che sono responsabili di Konami Gaming in questo momento, ovviamente, non posso darti tutti i dettagli, ma credo che capiscano come funziona il gioco .

"Capisco che le persone siano un po' arrabbiate con Konami per quello che è successo in passato, ma vorrei dire, dategli tempo, perché sanno cosa stanno facendo", conclude Babieno.

Spero sinceramente che Piotr Babieno del team Bloober abbia ragione, perché sarebbe il più grande peccato vedere Silent Hill ufficialmente espulso. Alla fine, se il Bloober Team avrà successo, questo potrebbe essere il più grande revival di Silent Hill da... beh... prima che Silent Hills venisse cancellato.